在得知木葉村抽調了部分忍者離開對戰砂隱村的前線過後,砂忍對木葉是發動了一次規模性的襲擊。
這次襲擊,雙方各有損失,甚至砂忍的損失還要稍微大一些。
但是從結果上來看,對木葉不利。
畢竟戰爭是長期的消耗戰,砂隱村隻需要集合絕大部分兵力來對戰木葉村,以及防備來自島國的霧隱村偷襲。
而木葉村除了要應對砂隱村之外,同時還要應對來自西北方的岩隱村和北方的雲隱村。
在這次砂忍的突襲過後,木葉和砂忍之間小規模的戰鬥不斷爆發,作為醫療忍者的日向賓也變得忙碌了起來。
前線的醫療忍者不過數十人,掌握掌仙術的醫療忍者在被抽調一名去往對戰岩隱村戰場過後,更是隻有四人。
對於重傷忍者,除了掌仙術能夠快速治療之外,其餘的醫療忍術都略有不足。
而另外的三名掌握掌仙術的上忍查克拉量遠不如他,基本上來不了兩發掌仙術就被吸乾了。
所以查克拉充沛的日向賓是乾著最多的活,非常操勞。
在給受傷忍者治療的時候,日向賓也偶爾會出現選項任務。
而這一次,日向賓完全沒有按照係統的想法走,沒有遵守係統的套路。
日向賓是憑借自己的判斷去做,而不是為了獲得任務的屬性點,違背自己的內心的想法。
因為他不敢保證,按照係統最合理的選項去做的話,會不會在執行係統要求的過程中發生治療意外。
不惜放棄穩穩到手的係統獎勵,去救下一個又一個的木葉忍者,日向賓很有成就感。
在救下一名年齡十二歲的下忍的生命過後,日向賓突然感覺,當一名醫療忍者似乎是還不錯的選擇。
想法剛一出現,日向賓腦海裡便再度浮現係統的選項。
【選項a:真男人就應該衝刺在最前方,立刻去辭去醫療忍者的身份,奔赴第一線戰鬥。完成獎勵:八卦掌——回天(a級獎勵)。】
【選項b:比起治療受傷的戰友,不如率先去把砂忍擊敗,這樣戰友便不會受傷了。完成獎勵:龍地洞仙人模式(s級獎勵)。】
【選項c:堅決服從領導的安排。完成獎勵:隨機屬性點+01。】
“嗯……這次的係統還挺人性化的。”