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【叮!任務時間已結束!恭喜您於一周內達成《鵝鴨殺》任意平台登頂下載量榜首!】
【總流水:374,618元】
【您已完成任務,獲得黃金級遊戲盲盒*1!獲得係統經驗值*1000exp!】
終於,係統獎勵姍姍來遲。
相比起上次達成多少下載量就能直接完成任務。
這次,刻晉從《鵝鴨殺》上架到現在足足等了七天,才總算結束。
畢竟,周下載榜單這玩意,沒有到最後一天,理論上都是有被超的可能性。
流水方麵,除了頭兩天爆了28萬之外,後續五天也陸陸續續又漲了十萬流水。
主要還是《鵝鴨殺》的定價太低廉了,作為一款上架僅僅一周就能達到38萬下載次數的遊戲,已經可以達到全平台綜合數據小熱門的標準了。
這要是換成正常內購價格,刻晉估摸自己現在的收入高低起步七位數。
但沒辦法。
幾百萬與全遊戲解鎖的誘惑相比,還是微不足道。
而且退一萬步來說,如果定價中規中矩的話,或許躥紅的速度反而沒有這麼誇張。
畢竟出圈除了幾個大主播在玩之外,不少慕名而來的玩家甚至是衝著這個1元的價格,權當支持設計師了才掏的錢。
但如果換成30,或者50、100之類的皮膚售價。
絕對辦不到‘賣40萬份就有40萬人氪金’的離譜付費率。
除此之外,iwanna那款遊戲又漲了大幾千收入,可以忽略不計。
iwanna隨著前一周的熱度下去之後,由於遊戲難度較高,不少玩家更樂意看主播玩,而不是自己玩。
而主播在瓜分完第一波紅利之後,觀眾群也被瓜分的差不多了,自然也不會額外花錢當冤大頭,去買那所謂的500一枚的複活幣。
“唉,你說你們,早這樣想不就好了。早這樣想我現在終極禮包都到手了。”生活不易,刻晉歎氣。
不過,他又等了一會。
發現沒有後續提示音了。
“咦?”
“之前都有任務b失敗的提示,這次怎麼不提醒了。”
好好好,係統你小子這樣玩是吧!
覺得我爛泥扶不上牆,反正也完成不了終極任務,索性懶得吭聲了是吧!
看不起誰呢臭小子!
哥現在可是有得力部將傍身,他就在上周還創下了流水暴跌300%的傲人戰績!
下款……不,就這款,就自己手上的這盲盒。
必拿下!
盲盒,啟動!
出來吧!我的希望!
“嗡!”
伴隨著一道金光大盛!
“出金了?”刻晉還沒來得及高興。
然後,就聽見係統提示。
【恭喜您觸發盲盒超級暴擊!您獲得oba類遊戲企劃方案:英雄聯……】
啪!
刻晉麵無表情的又把盲盒給蓋上了。
隻要我沒完全開,那我就不算開。
“係統,能換不……”比起剛才必拿下的豪言壯語,刻晉的底氣沒那麼足了。
開玩笑!
英雄聯盟是個什麼級彆的遊戲?
在前一世可謂是風靡全球,至少能擠入遊戲史十大奇跡之一的巔峰級網遊!
鼎盛時期的全球日活可是超過2000萬的!
你冷不丁啪嚓一下子把這遊戲甩給我,然後讓玩家彆氪金?
你要不看看我兜裡五萬塊錢的小額度撐不撐得起這種大量級的作品?
況且。
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開出來的也不是遊戲成品,而是一份企劃方案。
按照係統的規則,一般發放的企劃方案,都會包括詳細的各類遊戲數據,平衡特性,角色參數等一係列製作大全。
這也意味著,自己需要從零開始建設這款遊戲。
每一個人物都要自己手動建模,每一項數據都要手動調試平衡。
除此之外還有地圖,原畫,模式,,cv,衍生產品,宣發等等一係列都要操刀。
就靠自己現在這點小體量,算上刻雨一共也才勉強三人的小團隊。
做三十年都不一定做的出來。
遊戲是好遊戲,隻是出來的太早了……
如果沒有額外遊戲發放的話,自己現在就屬於一個斷檔的真空期了。
“麻了。”這是刻晉第一次這麼厭惡出金。
所幸的是,係統雖然沒有直接給刻晉正麵回應。
但刻晉利用剛到手的1000exp將係統等級再升一級,抵達四級後。
係統又新增了一項功能。
【係統等級:v4】
【氪金額度:0/300,000】
【助手招募指示:0/1】
(新)【融合台】
【下一級所需:3000exp】
……
這個融合台,看著就很顧名思義。
點開之後,果不其然跟刻晉預料的一樣。
【可將2~3款遊戲成品/半成品/企劃方案進行融合,合成一款全新或更高等級的遊戲成品/半成品/企劃方案】
【說明1:不同等級遊戲融合,產出按最低遊戲等級計算】