風之旅人邁入精品作的消息,同樣也在遊戲行業內傳開了。
對於近幾個月內忽然猛竄出的一匹黑馬。
自然少不了眾人的關注。
精品作本身不算什麼值得注意的點,能掙到的收益無非也就是在千把萬上下浮動。
但有人能一直排舊推新,為遊戲行業增添新的活力,這點大家很高興。
因為又有新東西可以抄了。
你儘管推新,我們抄的速度慢於兩個月算我們輸!
可這個人如果卻一直在挑戰行業內的默認規則。
那大家就很不喜歡了。
讓你上桌分蛋糕,不是讓你把桌子都給掀掉的。
……
季度座談會,某金融大廈頂層。
圓桌會議室。
偌大的會議廳內人滿為患,但隻有十餘把椅子圍繞著圓桌。
能坐在上麵的人。
無一例外都是國內老牌b級、與新晉a級的遊戲公司一把手。
手中握著款精品作與至少一款經典級的作品,每一款作品單獨拎出來的月流水都是三千萬起步。
算得上是行業內的中流砥柱。
至於其他的人,助理也好記者也罷,隻能靠旁邊稍稍。
這是每個季度都會召開一次的遊戲座談會,藍星遊戲行業的老傳統慣例了。
總結一下上個季度的遊戲行業風向趨勢,交流一下對未來的遊戲發展展望。
再讓記者媒體們稍作采訪,回頭宣傳一下,讓玩家們知道他們在為遊戲行業的磅礴發展而做努力。
至少明麵上是在做努力。
如此一來,就能鞏固遊戲公司在玩家心中的形象,凝聚一幫鐵杆粉。
這年頭,什麼都要立人設,立了人設更容易出圈,更容易大賣。
遊戲行業也跑不掉。
一段冗長而客套的官話過後,記者們散場。
各家公司的老板也準備離開。
隻不過此時,坐在中央的一名男子十指交叉,緩緩開口說話,留住了各位。
“各位老總們且慢,有一件事,我想跟大家略做商討。”
聞言,各公司的老總們都詫異的看了一眼於驍。
商討?
商討什麼?
大家也不過都是走個過場,裝裝樣子,配合一下遊戲區的記者媒體們做個宣傳。
真有什麼真把式,或開辟了行業的新打法,肯定不會在這裡說。
我自家公司悶聲發大財它不香嗎?
而除了對遊戲的討論之外,其他的就更沒必要討論了。
於情於理大家都是競爭對手的關係,太親近了容易挨背刺。
隻不過,於驍接下來的話,讓本來準備起身的老總們,又乖乖的坐了回去。
“刻晉刻設計師,這個人的名字你們應該都比較耳熟了吧。我想跟大家討論一下這位設計師。”
一聽這話,眾人們對視一眼。
刻晉?
這名字豈止耳熟啊!
這短短三四個月內,幾乎都快聽到耳朵起繭了。
也不知道從哪裡殺出來的一介狠人,一口氣開辟了三四個行業藍海,拓展了新風向賽道。
把折磨類、心理類、隨機類三種玩法發揚光大。(這裡隻是藍星行業內對這三個新流派的命名,無需糾正)
都快停滯發展20餘年的遊戲行業,車輪也終於在此刻開始滾滾前行。
這樣的狠人,是每個公司都想要招攬的對象。
可無奈人家自己也有想法,三個月前就早早成立了頭號玩家公司。
身份也直接升級成了在座各位的競爭對手。
而且他的打法還非常蠻橫不講道理。
先是鵝鴨殺的一元購,然後是天際線的廣告代替內購。
現在又來了個買斷製但是可以無條件退款。
幾步棋走下來,要說徹底攪亂行業生態鏈,那還不至於。
但要說完全對行業沒有影響,那也不可能。
隻不過現在影響還沒波及到頭部,上麵的巨佬估計都不知道有這麼一號同行。
這波壓力,也就來到了自己這群體量的公司身上。
雖然知道刻晉屬於行業攪局者。
但在座老總們也都無可奈何。
那咋辦?
人家天才出少年,大學才剛畢業就已經有這等成就了。
咱們一群老登,最年輕的都三四十歲了才坐上這個位置。
拿什麼跟他打?
他光是熬老頭都能把在座各位給熬化咯。
彆回頭撕個兩敗俱傷,再讓其他公司給撿了漏。
這也是這段期間內,刻晉的幾套充值方案規劃的再離譜,但行業內卻幾乎沒有動靜的原因。
看會議室內的老總們個個都若有所思,提到刻晉名字的時候,還伴隨著一絲麵色凝重。
於驍便知道,自己出手整頓黑馬新人的時候到了!
甚至,這是民心所向!
他本來是隸屬於網訊子公司,金鵬娛樂的總監。
上次舉報《天際線》未果,反倒讓自家遊戲被監管局盯上,扼令下架整改了好幾款,就連賣的最好的《店長衝衝衝》也險些被波及。
本以為出這檔子事之後,自己的總監地位不保,搞不還還要被開除。
結果就連於驍都沒料到。
嘿,我居然他媽升職了……
稍微一打聽才知道。
不是自己做的好,也不是上麵看自己是忠心耿耿的老員工。
純粹就是,網訊自家營收排名靠後的幾個子公司的話事人,比他更爛。
於驍雖然是臭棋簍子,昏招頻出。
但至少心還是向著公司的。
但後麵那哥幾個子公司的領導是更不當人,每天不是想著怎麼把大秘變成自己的私蜜,就是考慮著怎麼挪用公款。
網訊這次直接整合了營收靠後的幾個子公司,將其改為了金海娛樂,把該裁的混子裁了,整合出了一支還算能打的精英遊戲製作團隊。
並任命於驍為公司總經理。
哪怕是靠後,但也好歹屬於是網訊這種老大哥的鳳尾了。
因此金海娛樂一成立後,就躋身進了a級公司。
在這種規模的座談會上,於驍自然而然就坐在了會議室中間的那張頭把交椅。
既然有了權,於驍就清楚。
自己是時候該整頓一下中等級體量的遊戲市場了。
給刻晉那個臭小子一點小小的老大哥震撼!
讓他以後收斂點,彆瞎寄吧攪渾水。
你沒看現在市場上的風聲都是在說‘人家頭號玩家可以免費退款,為什麼你們公司不行?’、‘人家頭號玩家什麼定價?你家為什麼敢這樣定?’
這幫逼玩家每天張口閉口就是拿頭號玩家來對標。
一個破逼c級遊戲公司,鬨麻了!
安排!
必須安排!
“現在媒體們都走了,這裡也沒外人,我就不妨直話直說了。”於驍雙手輕輕按在桌上,麵相各位老總。
“我相信,各位老總們開公司,肯定不是來做慈善的,大家都希望賺的越多越好。”
“對於現在主流的抽卡體係定價,本來還有上升的空間。”
“但刻設計師的行為,已經開始損害我們在座的利益了。”
“中等規模的遊戲公司,平均價位在50元一抽左右,以前玩家都在喊良心,比大廠便宜的多,可現在大家卻都在喊貴,這難道不是很荒謬嗎?”
於驍一番話,似是也戳中了老總們的心坎。
一群壓抑了好幾個月的老總們,紛紛按捺不住表態道。
“他們憑什麼喊貴?難道就沒有玩家一抽就出了想要的核心角色?”