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第58章:明日方舟,啟動!(2 / 2)

頭號玩家這次新推出的遊戲,又是一個全新的,此前藍星上從未有過的類型。

具體的核心數據與詳細的玩法,他沒辦法搞到。

但聽自家的遊戲分析師概括了一番之後。

他大概能猜到這是什麼類型的了。

無非就是一個人往前衝鋒,另外一個人嚴防死守唄。

還整這死出。

你直接說陣地戰不就完事了?

刻晉你個臭小子是懂立人設的嗷。

咱們其他人撐死也就是給公司立立人設,你這連遊戲類型的人設都要立是吧。

立的最瘋狂的一集!

“那咱們的遊戲也可以抄……朝這個方向去改進。”於驍叫來自家遊戲總監,隨手扯過一張紙,洋洋灑灑開始在上麵寫寫畫畫。

“林總監,我對塔防的理解是這樣的。首先,咱們讓我方的角色,比如說這個人是主角。”說話間,於驍在紙張的左側畫了一個抽象的火柴人。

“讓主角在這裡守著,給他發把武器,或者其他亂七八糟的都行,反正他的任務就是守住身後的戰線。”

“然後,敵軍這時候扛著武器衝了過來。”說著,於驍又在紙張右側隨便塗了幾筆。

林總監瞪大眼睛,聚精會神的聽著。

“然後,我們的主角先攻擊。u一下發一道激光出去。”

“攻擊過後,這個敵方可能防禦住了,可能沒防禦住,這些都不重要,總之,接下來就輪到了敵方的回合。”

林總監:“……”

“於總……您這說的,好像是……回合製啊?”

“這是回合製嗎?”於驍愣了愣,又拿起自己的抽象派畫作仔細瞧了瞧:“左邊有防守,右邊有進攻……背後還有死線……這不就是塔防嗎?我都派人打聽清楚了,頭號玩家那邊就是這樣做的啊。”

“可是……您說的這,還是遵守著每人一回合的核心攻擊方式啊。”林總監擦了擦汗。

“你的意思是讓兩邊同時發起進攻?”於驍皺眉,思索片刻後搖了搖頭:“不行,這也太亂來了,你當這是動作遊戲呢?”

“再者說,萬一敵方人數上來了,打起來不就亂套了?咱們的角色應該先攻擊誰?而對麵的敵人又該先攻擊我們的哪個角色?這怎麼看都隻有回合製才能滿足以上需求,每回合該打誰,用什麼技能打,都了然於心。”

“那刻設計師那邊為什麼要叫做塔防,不直接叫回合製呢……”林總監不解。

“不是,你小子今天話有點密啊。”於驍不悅的看著林總監:“那你說說看,什麼叫塔防?”

“這……”林總監撓了撓頭。

嘶……

好癢,要長腦子了。

雖然總感覺於總說的就像是個回合製,但自己也的確一時半會想不到塔防的形式到底應該怎樣呈現。

“於總高見,這就是塔防!”無奈之下,林總監隻能答道。

實際上,於驍也知道自己的理解可能不太對。

但話又說回來了。

與其苛責自己,不如貶低彆人。

刻晉那小子總想推陳出新。

哪裡有那麼多類型可以給他做,要真能做,我們藍星設計師不早就做出來了?

無非就是被架在這裡了,現在人人都在等著他出新東西。

所以他稍微縫一縫,起個新名字也不是不可能。

“不過這些都不重要,反正咱們這次的新遊戲,奔著的就是跟他打價格戰,把他給拽下來!讓他嘗嘗輕易攪局的苦果。”

“類型方麵隻要形似即可,重頭戲還在定價這邊。”於驍又習慣性的交叉起了手指,眯眼笑道:“他之前不是弄過一次一元購麼?為了避免他這次還玩一元購的套路,咱們也直接一降到底,不給他任何喘息的機會!”

“我們也定一元購!然後配合大力度的宣發!”

“爭取一口氣把他那家公司給打垮!”

林總監想了想,問道:“那咱們這次的冰雪盛典排名豈不是會很落後?”

於驍不以為然的擺手:“無所謂,每年博得頭籌,引得所有玩家關注的,都是頂流的sss級公司新作。咱們這種被劃分到b~a級賽區的,本身流量也不大。”

有沒有冰雪盛典的流量加持,不重要。

沒有頭號玩家這家公司,很重要。

……

不隻是金海娛樂。

上次座談會參與的十幾家公司,此次似乎真的齊心協力,都打定了主意。

必須要給頭號玩家這位行業攪局者一點顏色瞧瞧。

每家推出的新遊戲,基本上都在價格這一塊壓到了最低。

新遊戲自然會虧本,但這不無所謂。

重要的是,在他們集體的降價之下,讓同為一個賽區的頭號玩家賺不到,這就足夠了。

不然放任他繼續發展,回頭損失的錢可比現在搭上一款新遊戲要高的多。

就在大家各懷各胎的心思中。

時間一晃,兩個月眨眼便飛過。

寒雪初臨,大家也都漸漸換上了冬裝。

頭號玩家自立項到最終完成內測,距離刻晉給的兩個月死線還富裕了三天。

這三天,刻晉一口氣搬空了公司的金庫,全部投放在了宣發之上。

除了各大直播平台的主播一分鐘口條。

霹靂霹靂遊戲中心那邊也買了推廣。

可惜兜裡沒有多餘的米了,微博鬥音這種流量爆炸之地,但收的價格同樣也是天價。

刻晉暫時還沒條件去做推廣。

但比起前幾款遊戲斤斤計較的宣發程度來看,這次的規模也不可謂不大了。

不少新老玩家,吃到了這波宣發之後,都一邊調侃‘刻寶出息了,居然還懂宣發了’,一邊紛紛在頭號玩家官網等候。

底下的留言也清一色都是‘開門’。

與此同時,冰雪遊戲盛典節也姍姍來遲。

這個節日,倒不算什麼特彆正式的官方遊戲節,並非遊戲評選頒獎之流。

純粹是各大遊戲廠商看隔壁的618,雙十一賺麻了,也如法炮製,推出了這麼一個‘冰雪盛典’

為期一個月。

屆時,各家遊戲公司都會陸陸續續上新。

並且國內所有的公司都按照等級劃分,在自己的等級分區內進行逐鹿排名。

排名高的好處也很明顯。

由於這次的排行榜,是國內遊戲三巨頭平台聯合naa論壇攜手發布,每天更新流水動態。

不少玩家都會聚集在這裡尋找榜上有名的新遊,換換口味。

因此關注度會被拉滿。

在萬眾矚目之下。

冰雪盛典節終於到來。

當晚淩晨,國內大大小小的公司與工作室,幾乎都在同一時刻發布了自己的跨年新作。

而《明日方舟》,也在此刻不急不緩的登陸了頭號玩家的平台官網。

本章完

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