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第81章:螳螂領主,心肺驟停!老菊的破防:這遊戲到底誰能過得去?(2 / 2)

不同於之前遇到的精英怪或者boss,任何攻擊都有跡可循。

隻要摸準它們的節奏感,多死幾次之後,總能磨過去。

可是眼下這隻螳螂領主居然特麼的會閃爍!

一招未命中後,直接化作一道白芒,原地消失。

在甚至不到05s的短暫間隙後,它又再次出現。

出現的位置在半空中,且沒有固定落點。

而是會追蹤小騎士的位置。

小騎士站在哪裡,它就會閃爍到哪片區域,然後挺直長槍一猛子下紮過來。

速度奇快無比!

隨著王老菊又一次驚險的操縱小騎士左右閃避奪過這一槍攻勢之後。

他臉上的表情也不再像是剛才那樣輕鬆,甚至手掌都開始有些冒汗。

很難想象,一個設計師能在2d平麵的動作遊戲上,並且以q版的畫風,給予玩家如此強烈的壓迫感。

以至於讓王老菊剛才對於自己手法的自信,也在此刻一點一點消失。

光是躲避boss的攻擊就已經十分狼狽了。

更何況抽出空去打boss。

可讓所有人都沒想到的是。

即便是這種難度。

似乎還隻是一個開始!

很快,螳螂領主攀附上了一旁的牆壁,蓄力甩動手中長槍。

一圈鍍著光芒的金輪被發射而出,宛若一隻高速旋轉的甜甜圈,不斷逼近王老菊。

“尼瑪,動作這麼快就算了,會閃現也算了,你還有技能?”王老菊驚了。

而此刻,讓所有水友都感受到了滿滿惡意的是。

這個boss戰的難度,他媽的還在增加!

甜甜圈本身被釋放出來的速度並不快,玩家可以通過衝刺或者跳躍來規避甜甜圈的覆蓋範圍。

但這玩意最惡心的地方在於,它能持續存在一定的時間,並持續追蹤小騎士的位置飄去。

由於觸碰到就會掉血,因此它的存在,會讓小騎士的活動範圍進一步被縮減!

而這時候,螳螂領主卻又一次發動起了攻擊!

頭上就是甜甜圈,左側是尖刺,右側是螳螂領主的進攻方向!

這次,是死角!

避無可避。

本就已經有些手忙腳亂的王老菊,被螳螂領主一擊戳的後退幾步,跌落在了旁邊的尖刺上,又掉一次血。

等好不容易從坑內跳出來。

螳螂領主的下一發攻勢又裹挾著凜冽的威壓,從半空中宛若一杆銀槍筆直戳下!

“咚!!”

伴隨著屏幕的一陣搖晃。

四條血瞬間被打爆!

最後的一格血條不斷顫栗晃動,仿佛在提醒著玩家已經岌岌可危。

王老菊看了一眼自己兜裡的接近2000枚吉歐的存款。

這可是他一路到處搜刮,一點一點努力收集起來的。

一旦死在這裡,那就寄了。

於是慌亂走位規避。

努力的想尋找一個機會用於回血。

回血技能從釋放到結束,大約需要兩秒左右的時間,能夠給玩家提供一格血量恢複。

放在平時,幾乎眨眨眼就過去了。

可放在這連一秒鐘都顯得太長的boss戰中。

他甚至找不到一個能用於回血的時機。

“啪嚓!”

所謂越慌越亂。

終於,在王老菊的一次走位失誤下。

小騎士的生命也被一槍刺穿,就此終結!

它重新被傳送回長椅存檔點旁邊。

而它的靈魂與吉歐卻被留在了螳螂boss戰的區域。

王老菊望著畫麵沉默了。

他剛才……

連boss的一根毛都沒碰到……

兩三個小時的探索與曆練,自己的手法也成長了兩三個小時。

換做其他動作遊戲,兩三個小時的熟練過後,不說天下無敵,起碼也是摁著boss的頭一通亂捶了。

畢竟現在還喜歡玩動作遊戲的玩家們,無非都是體驗打沙包的樂趣。

結果到了《空洞》這裡倒好……

三個小時的經驗啥也不是。

他剛才一刀都沒打中boss,主打一個飽受苦難。

彈幕也在這一刻炸開!

“臥槽?這難度跟剛才是一個遊戲??”

“刻寶是認真的?這難度也太離譜了吧?這是給人玩的?”

“刻寶總能給我在意想不到的地方整點花活嗷。本來就開幕雷擊,然後中間好不容易過渡了一會,結果等玩家適應一下之後,直接把難度從1調到10是吧?”

“刻寶:聽說玩家們太悠閒了,安排!”

“謝謝刻設計師,還好我不玩滑稽”

“隻有我還記得董事長剛才說的話嗎?菊:《這遊戲非常簡單》笑嘻笑嘻”

王老菊目光掃過彈幕,看見滿屏的嘻嘻哈哈。

深吸了一口氣。

“剛才是初見殺,我大意了,最後一波沒閃開。”

“但從理論上來說,這個boss的難度還是不大的,我們隻需要在它下刺的時候進行一個衝刺閃避,在甜甜圈的時候反跑拉開身位,給自己爭取更多的活動空間。然後等螳螂攀附在牆體上的時候,就是我們進攻的時機!”

在心中預演了一遍結果。

王老菊又咬咬牙,直接再一次踏入了螳螂三領主所在的房間內。

進房間的第一件事。

先吸收剛才死掉的靈魂,把爆出的金幣全部收入囊中。

然後。

然後就又死了。

“剛才的戰術分析出了點小問題,但問題不大,我還是覺得這boss沒大家想的那麼難。”

“這次我們試試在他下刺的時候多貪一刀,等他掛牆的時候我們直接發波,藍條就彆留著回血了,根本沒有什麼回血的機會給我們。”

第三次衝鋒!

又死了。

第四次衝鋒!

再死!

第五次。

第六次。

第七次。

一直到十多次之後。

王老菊終於死出了一些手感。

在一番與螳螂領主的緊張博弈之下,最終以三格血的代價將對方擊敗。

看著敗落的螳螂領主跳回王座。

王老菊鬆了一口氣,抓緊時間趕緊回血,還不忘對彈幕嘴硬道。

“你們看,就是如此簡單。”

彈幕紛紛樂道:“彆急,你往上看,王座上還坐著兩隻呢。”

王老菊倒是不以為然,頗有自信:“我覺得刻設計師就算再怎麼喪心病狂,接下來的兩隻螳螂領主應該也不會重新給他們設計一套新的動作。”

“如果是固定招式的話,我已經把它們摸透了,隻需要逐個擊破即可。”

好消息,剩下的兩隻螳螂領主的確沒有新動作。

壞消息。

這一次,一口氣下來了兩隻……

於是,整個直播間內隻能聽見王老菊痛苦的慘叫聲。

“臥槽!!臥槽臥槽!!”

“彆!彆這樣!!”

“那裡不可以用刺的!”

“尼瑪的雙槍合璧,這怎麼躲啊!!”

“兩個甜甜圈鎖我範圍,還有王法嗎?還有活路嗎?”

短短半分鐘後。

王老菊望著迅速暴斃,被傳送回最近傳送長椅上的小騎士。

一想到自己剛才暴斃了十幾次才勉強解決掉第一隻。

結果現在兩隻一起上,難度直接升了兩倍都不止。

自己還要無限反複的跑圖,還要繼續從第一隻開始打起。

滿了!

血壓已經滿了!

從來就沒接觸過這麼離譜的折磨遊戲。

甚至感覺就像是專門為了折磨玩家似得。

一向防線比較高的王老菊也忍不住破了大防,氣的一巴掌猛拍桌麵。

“不玩了!我不玩了!!這尼瑪是什麼民間疾苦啊!!!”

“這遊戲做出來到底誰能過得去啊!!”

為了保持篇幅整體的節奏感,會適當的舍去刪改一部分內容的描寫,還請熟玩《空洞》的大佬不要太在意這點。

因為還有很多讀者是沒玩過空洞騎士的,他們看起來是沒有代入感的,需要通過文章內不斷調動的戲劇性跟主播水友們的情緒,來營造看點。

因此不可能原封不動的把遊戲直接搬進來。

實際上前麵包括風之旅人,城市天際線,這些遊戲我都是做了改動的……

作者必須得在老玩家跟新玩家之中做一個平衡點,讓大家都能無閱讀障礙的看下去。

還望見諒。

本章完

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