女流本想拉著壯壯直接下礦。
不過壯壯這兩天在小鎮上到處亂逛,與不少nc都較為熟絡後,打探到了一份情報。
探險家公會裡麵會出售相應的武器與套裝,就是價格有點小貴。
姐弟倆兜裡一共還有小兩萬金幣。
本來是打算留著建雞舍與畜棚的。
但女流思索了一下。
回想起之前暴斃在礦洞內的經曆,以及被醫生救援後的醫藥費都要足足消耗1000金。(每次扣玩家存款的10,封頂1000金幣)
想了想,還是決定忍痛掏錢。
人手配備了一把攻擊力為3~7點的木劍,500g
一人一雙運動鞋,+1點防禦力,再花費1000g
以及兩枚黃水晶戒指,增加10的武器命中率,2000g
啥都還沒乾呢,3500金的開支就沒了,不禁讓女流一陣肉疼。
不過一想到礦洞內或許會有好東西,她又打起了精神。
《星露穀》中的礦洞,入口處隻有一個向下延伸的深洞,配備了一把梯子,示意玩家可以從此處爬進去。
除此之外,礦井旁邊的牆上還裝了一部電梯。
可謂是將古法與科技結合到了極致。
打開電梯按鈕後,會發現它的樓層停的十分特殊。
從0開始,每5層停一次,直至到地底120層。
而女流估摸著,上次可能是因為自己沒到第五層,所以電梯並未解鎖樓層,需要玩家手動下樓。
說走就走。
這次下礦洞的運氣比上次好一些,地上到處都插著幾根火把,能照亮周圍一片的區域。
目光所及之處,肉眼可見的普通礦石零散,如迷宮般勾勒出一條小道。
借助著火把,還能看見不遠處還有幾隻q彈的綠色史萊姆正在蛄蛹著。
二話不說提劍上前就開劈。
《星露穀》到底隻是個種田元素為主的遊戲,在戰鬥方麵的細節做的沒那麼細致。
無非也就是玩家操控的角色揮劍,然後擊退怪物並打出一些傷害,幾刀過後就能砍死一些弱怪,並且有概率爆出一定的材料,並且提升一些戰鬥技能方麵的經驗值。
怪物的畫風也偏q版,比較低齡。
單拎出來的話,按照百分製打分,這個要手感沒手感要特效沒特效的戰鬥體係,恐怕隻能打個10分。
連一些遊戲設計專業剛畢業的應屆生,都能閉著眼睛隨便完爆。
但它最精妙的地方在於,它能融入《星露穀》整個大體係中,讓玩家在種田,釣魚,挖礦之餘,還能體會到微戰鬥的樂趣,以及裝備方麵的提升。
無疑為遊戲玩法增添了又一層的豐富內容。
10分本身不值錢。
但如果是90分再加上這10分。
被賦予的意義瞬間就不同了。
三下五除二乾掉史萊姆,並將爆出來的黏液丟進背包。
“壯壯,你左我右,挖下一層的通道。”
“ok!”
《星露穀》之中向下挖礦的設定也十分有意思。
它並非直接露出一個通道給玩家看。
而是會藏在礦石或怪物之中。
隻有擊殺了某隻怪物,或挖到某個礦石,才會爆出下一層的入口。
加入了部分運氣成分之後,就連枯燥的提著鎬子砸石頭也變得有趣起來。
姐弟倆還打了個小賭。
看看誰挖出下層入口的次數最多,另一方就得發200紅包給對方。
前麵三層,壯壯運氣比較好,幾乎沒砸幾鎬子就挖到入口。
而由於姐弟倆此行配備了武器的緣故,殺怪效率也提升了許多。
不多時,兩人便來到了第五層,激活了該樓層的電梯。
下次再下礦,就可以直接從5層開始挖起,省去了每次都從1層開始找入口的不便。
從5層往下之後,這裡的稀有礦石就明顯增多了。
偶爾能撿到一些散落在地上的紫水晶,黃水晶,石英以及地晶。
這些東西捐給博物館能算收集品,有部分礦石還是社區獻祭需要完成的任務。
除此之外,還有女流此行最需要的礦石。
銅礦!
每一層都約有2到3塊銅礦床,開采後會爆出3~5份銅礦石,約摸一個銅錠的份量。
“沒想到這下礦的收益還挺高啊。如果按照購買一份銅礦石的價格去算的話,咱倆肅清一層之後,怎麼都得有個兩三百金幣了。”女流不禁感歎。
她本來以為下礦會是一個無聊的過程。
對著石頭叮叮當當一頓敲,能有什麼樂子。
但頭號玩家又一次用精良的設計向玩家證明了。
沒有無聊的玩法,隻有無聊的設計!
道理很簡單。
讓你拿著鏟子去挖沙,或許很無趣。
可是如果沙子下麵埋著一組樂高版航母模型,挖到就可以帶走。
oh!那可真是太酷了,沒人比我更愛挖沙!
不少彈幕見女流挖的不亦樂乎,伴隨著一份又一份稀有的銅礦被挖出,知道其價值的他們也跟著舒服。
“感覺其他廠子就應該好好學學頭號玩家這種,努力把任何細節都做到好玩又有趣的精神!”
“單說采礦這個元素,很多遊戲都有,但是他們乾了些什麼?為了給nc提交任務去挖礦,撐死給點每日獎勵,搞得我每日都不想做。”
“這種都算好的了,我見過更離譜的,主線任務都敢讓你去挖礦,一挖還挖他媽100份,故意卡玩家進度,要不是他們家立繪畫的好,我早棄坑了。”
與此同時,遊戲中。
女流跟壯壯第一天下礦,一直挖到筋疲力儘,還吃了幾口菜肴用於恢複,體力都快耗空這才作罷。
精力用完也是會被抬去診所的,因此兩人還特意留了幾滴。
最終層數定格在第10層。
雖沒能達到女流心中的20層。
但收獲也算頗豐。
激活了此層電梯,下次再來可以直接從10層開始往下挖。
並且還在這一層撿到了兩個寶箱,算是意外收獲。
打開後是兩雙一樣的皮靴,比起女流現在腳上的運動鞋,能多增加1點防禦力。
果斷換上後,女流稍微清點了一下當天收益。
兩人今日挖礦共計獲得銅礦石41份,其他稀有礦石十來份,以及一係列怪物爆出的材料。
基礎的石塊也攢了小200份。
“還不錯,折算下來也算是有小3000金幣了,隻比兩人釣魚的收益差了點。”女流略有欣喜:“沒想到挖礦回報率這麼高。”
回到家中將手頭上的碎銅礦一一熔煉成銅錠。
等待的過程中,女流又開始著手規劃第二天的行程。
她現在越玩這遊戲越發現,雖然自由度較高的緣故,導致玩家用擺爛玩法也可以玩。
但是如果想認真玩的話,規劃的越縝密,玩起來越舒服,而且進度也會被安排的充實有序,直播間觀眾們也愛看。
“今天感覺還是吃了沒體力的虧,才下午三四點就被迫折返,明天得多帶一些食物下礦,邊挖邊補充體力,爭取一口氣挖到淩晨再回家,把時間利用到最大化。”
“食物的話,我看看,嗯……”
“這個礦工特飲看起來倒是不錯,能加三級采礦技能,挖礦效率高,礦物爆率也高,可惜製作所需的材料太苛刻了。”
“嗯……煎雞蛋好像最簡單,隻需要一個蛋就行,效果是恢複50點體力……看來明天起來就得去找羅賓蓋雞舍了。”
“哦?煎蛋卷更合適啊,+125點體力,不過需要蛋+牛奶,那就連畜棚一起蓋了吧。”
儘管女流現在就巴不得趕緊把釀酒桶做出來。
但前期錢必須要花在刀刃上,否則就會出現玄幻裡那種根基沒打穩,導致後續提升更加困難的情況出現。
“暫時先用之前儲備的青豆,做辣豆火鍋撐一下,再多帶幾條魚放身上。”