幾日的修整。
刻晉從《無限》完成任務的盲盒中,輸入關鍵詞‘武俠’、‘大逃殺’
輕鬆將《永劫無間》的企劃書入袋。
隨後,刻晉帶著總監苟徹樺,程序主管程霸葛,還有新上任沒多久的遊戲策劃餘福氣。
以及額外幾名精英員工。
如約抵達了羊城。
刻雨則被留在公司守家。
賈奎乾在有求於人這一塊的確做的非常好。
刻晉這邊才剛下飛機。
那頭就派了幾輛專車前來接送。
待刻晉一行人來到網訊ga的總部之後。
幾名沒怎麼見過世麵的員工,抬頭望向麵前一棟足有三十層之高的富麗堂皇的大廈,頓時都看傻了眼。
“鬼鬼……不愧是咱們國內遊戲行業的三巨頭啊……30多層樓的大廈,每一層占地麵積都快有小1000平米了吧……”苟徹樺驚歎不已。
“刻總,咱們公司啥時候能有這級彆的寫字樓啊。”程霸葛也羨慕無比。
“就在今天。”刻晉輕描淡寫的回答。
雖然略有誇大的成分,但終極禮包一入袋。
那一款款銷量隨便破幾億甚至上十億的遊戲紮堆。
彆說30層的大廈了。
直接蓋一棟堪比迪拜塔的樓,旁邊再來兩棟矮一截的小分樓爭豔,那都是小意思。
在賈奎乾的親自迎接下。
雙方隨意客套寒暄了幾句。
很快,賈奎乾詢問道。
“不知道刻總對於這次的新遊立項,大約需要安排多少人手?”
一般對於大廠來說。
在一款遊戲正式立項之前,都會根據遊戲的開發難易程度,安排一名主策與其他高管。
並且先提前從其他遊戲部門調動相應的預估人手出來。
免得後續項目都成立了,人還在到處東拚西湊,嚴重拖慢進度。
但由於這次立項並非自家公司說了算,於是他得先問問刻晉計劃。
結果誰知道,刻晉一句話就給他問懵了。
“你們網訊能拿出來多少?”
“呃……?”
“多多益善。”刻晉補充道。
“最多?嘶……我想想啊。”賈奎乾認真思考了一番。
網訊ga主打網遊大類彆,通常一款遊戲的開發進度在半年到一年之間,
如果題材與設定非常好,可能會再多打磨半年。
但不會更久了。
因為網遊這玩意是很吃時效性的。
風口一過,遊戲沒能上架,玩家興趣點不在這裡,那就嗝屁了。
也因此,網遊的開發通常都是,敲定一個i之後。
先打磨出前麵一兩章的內容,趕緊做好優化之後,預熱宣發就可以上架了。
後麵的內容邊掙邊做。
這樣一來,整個網遊部門所需要用到的人手實際上並不算多。
“一……不,兩百人?”賈奎乾小心翼翼道。
“少了。”刻晉搖搖頭:“我說一個數,1000人。”
噗!
一聽這話,賈奎乾差點沒一口老血噴出來。
一千人???
你擱這兒做單機呢?
而且就國內目前這單機市場,隔壁騰景跟銀輝,做一款單機也用不了500人啊……
畢竟除開建模跟套皮的劇情之外,剩下的就是已經成熟的抽卡體係了。
最主要的開銷全都用在宣發上。
根本用不了那麼多人。
不過刻晉隨後又道。
“一個月內做完。”
“woc,兵貴神速啊……”賈奎乾聽愣了。
他算是知道頭號玩家為什麼能高產似母豬了。
每款遊戲幾乎都是把整個頭號玩家的家底砸進去,有多少人用多少人,那能不快……也不對。
賈奎乾雖然自己不懂遊戲研發的過程。
但一路爬上來,他也見過不少例子。
其中,以人數去堆遊戲製作速度的例子,此前也不是沒有過。
但說實話吧。
效果都一般。
雖然常言道人多力量大,但這裡麵是存在一個極值的。
人多到一定程度,反而會嚴重拖慢遊戲研發進度。
為什麼?
一個人開發一款遊戲,他可能不一定能做好,但他起碼能想做什麼就做什麼。
輪到兩個人開發,一旦意見衝突,可能就需要進行額外討論了。
那麼,把這個人數翻十倍,擴張到20人小團隊的時候。
各自分工的矛盾就更大了。
你美術部說‘我覺得這裡可以省略掉一點nc的建模,換成貼圖玩家看不出來’
人家程序部說‘我踏馬人物運行的代碼都做好了,伱幾個意思?’
隔壁策劃部也插嘴‘你們說的都不對,這裡景色這麼美,應該安插一個抽卡彈窗’
ok,大家開撕吧。
撕明白了再回來做。
那麼,再把這個規模往上翻十倍。
達到200人的時候。
這時候,就連各自部門裡麵都會出現意見分歧。
單一個策劃部可能就會出現好幾種不同的設計思路。
如果,再把這個人數往上翻十倍……
當達到2000人的製作規模時。
這時候的混亂無序,就堪稱災難級了。
多的不說,單論每個人對於一句話的理解有時候都會出現偏差。
高層討論好的遊戲企劃大綱。
可能落在部門每個員工眼裡,所表達出的含義都是不一樣的。
甚至,這還是比較理想化的狀態。
實際上的員工在工作時,會有自己的訴求,欲望,狀態,心理落差,還有背後說人閒話等等一係列問題。
畢竟人不是機器,大家都有自己的七情六欲等各種情緒。
把這些一起都算上。
那個畫麵,賈奎乾光是想一想就感覺頭皮發麻。
遠的不說,就拿網訊前幾年開發的一款網遊,曾經嘗試過一次600人的製作團隊規模。
本以為這種人數,五六個月怎麼都能儘善儘美。
可最後的結果是。
五六個月過去,企劃被推翻了無數次,遊戲還停留在立項。
最後甚至氣的頂層的領導裁了一大批人,最終縮減到隻剩100人的時候,反而再過半年就做出來了。
“刻總,是這樣的。一千人吧,我們網訊擠一擠,倒是能拿得出來,但是……”
但是我怕您駕馭不了啊!
這句話賈奎乾沒敢往外說。
“行,那就1000人!”想了想,賈奎乾答應道。
但實際上,他打算先用緩兵之計。
明麵上先答應,然後等正式立項後,各部門加起來分配個百人差不多了。
等後續實在不夠用,再酌情增加。
這倒不是為了跟刻晉作對。
有求於人的節骨眼上,網訊頂層也格外重視的一次合作。
再借賈奎乾一個膽子,他也不敢刁難。
隻是為了遊戲能更順利的被製作出來,才這樣考慮。
結果刻晉下一句話,直接把賈奎乾聽的愣在了原地。
“好,那現在就開會吧,賈總你去安排人手,一小時後,1000人一起開場大會。”