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第136章:兵馬未動,博弈先行!中韓玩家瘋狂迭代的賽前博弈!(2 / 2)

也不怪觀眾們反應如此激烈了。

整個過程,幾乎長達五秒!

整五秒的時間,water連任何還手的辦法都沒有!

身上的金甲也硬生生被清雨這一套直接打掉!

甚至還溢出了一些傷害,反饋到了胡桃的血線上麵。

此時的胡桃,從滿狀態,到眼下僅剩45左右的血量。

在這之前,除了火男的顛勺之外,沒有任何英雄跟任何武器,可以做到讓人五秒無法動彈。

此時就連water的表情都是震撼的。

他都不敢相信自己看見了什麼。

但對局還未結束,他剛從地上爬起來。

就看對麵清雨提著劍已經衝了過來。

又是他熟悉的蓄力!

可water卻有些不太敢博弈了。

他剛才是吃過虧的!

這逼會騙招!

他看似蓄力,但藍蓄隻要沒在第一段(劍氣生成之前)白光閃爍之前,鬆開鼠標都是會按照普攻打出的。

你看人蓄力了,然後擱這兒傻乎乎的振刀。

結果人家蓄轉a,直接打出你僵直。

那就寄了。

心中方寸已經大亂的water,在胡桃將近滿血的情況下,卻仿佛感覺到了瀕死般的威脅,按下了大招。

回血陣瞬間在腳下開啟。

而事實證明,他的大招並沒有開錯。

清雨這次並未蓄轉a,而是直接釋放劍氣!

water心亂了,刀振慢了,腦子都快讓人打癱瘓了。

劍氣堪堪貼著亮起的紅光,將胡桃擊飛出去。

還好落在回血陣的邊緣,將已經跌下的半血又一次拉滿。

清雨步步緊逼,快速滑步上前,繼續蓄!

water已經被打的神誌不清,下意識的自保開始振刀。

但這次的博弈,是蓄轉a!

清雨重操舊業,又將剛才那套長劍aaa+升龍+空a+跳a+下劈熟練絲滑的過了一遍。

一套高昂的傷害,就算有回血陣都無法救救胡桃了。

原本的國服第一,也在眾目睽睽之下,幾乎毫無還手之力的暴斃。

成功幫清雨穩固了本就第一的王座!

原本都吵吵鬨鬨的雙方直播間,此時卻呈現出了冰火兩重天。

清雨直播間的彈幕,熱鬨的就像是年貨市場,滿屏的‘臥槽’、‘牛逼’與‘666’疊加飄過。

直播圈的闊佬a哥,也兌現承諾,直接在清雨直播間刷了十個大火箭。

反觀water的直播間卻安靜的像是圖書館。

剛才都還在叫囂著打爛華國玩家臉的韓國水友,此時個個都一聲不吭。

隻有零散幾條彈幕飄過,卻也都是一些‘剛才那是什麼?好帥啊’、‘有點想學’之類的話。

water更是早已沒了剛才的囂張氣焰。

他如一條喪氣的狗,呆滯的盯著屏幕好一會,又鐵青著臉關掉了直播間。

結束串流的第一時間,他並未做其他的。

而是搭梯子跑到了華國的鯊魚平台。

用翻譯器找到了清雨的直播間。

蹲點守株待兔!

因為。

剛才那一套長劍絲滑連招,不隻是看傻了韓國玩家。

就連water也想學!

作為挨打的當事人,他比誰都清楚剛才那一套的誇張之處!

沒想到華國玩家還能自主研發這麼牛逼的打法?

但,water此前曾說過羞辱華國玩家的話,還在社交平台出言不遜。

表示華國玩家在《永劫》用到的一切技巧,都來自於韓國。

開著直播去學,他實在丟不起這個臉。

那就乾脆關播去偷!

你的技術是很牛逼。

但不好意思,下一秒它就是我的了!

果不其然。

與water所猜想的如出一轍。

清雨在吃雞過後,無數的彈幕都要求他傳授剛才的技巧。

清雨也深知藏不住,遲早被細心的玩家破解,不如現場教學。

water急忙在網上找到實時同步的譯聲器,聚精會神的開偷!

在清雨的解釋下,他終於也弄懂了其中的原理。

原來,《永劫》之中,看似隻有一種閃避。

無非就是按下shift鍵,人物朝周圍滑動一段距離,用於規避各種傷害。

但滑動是需要距離的,而距離是需要時間去完成的。

這樣一來就會導致,玩家在跑圖的過程中,頻繁利用閃避加快趕路速度,可忽然遇到遭遇戰,人還在滑步當中,無法第一時間出招。

即,指令與實時畫麵不同步。

而玩家在遇到襲擊的時候,通常是會手忙腳亂的,這樣一來就會預輸入一些亂七八糟的指令。

等滑步結束後,會莫名其妙的攻擊,或者莫名其妙的振刀,直接把弱點暴露,陷入劣勢。

這可是動作遊戲的大忌。

玩家能接受攻擊之後,有後搖的存在。

可是忽然打起來了,你還要我等一會才能砍出我的第一刀,那不是扯淡麼。

畢竟大逃殺類型的遊戲,遭遇戰的頻率還是非常高的。

被偷襲後無法第一時間還擊,很致命。

因此,為了規避這種現象。

遊戲的設計師給遭遇戰增加了一個條件。

在滑動過程中,可以馬上出招,迅速攻擊或振刀。

但為了避免被玩家過度利用。

條件也設置的極為苛刻。

僅限於第一刀,也僅限於玩家剛按下shift的時候。

如果過去太久,滑步都完成了,也就沒有強製打斷的必要了。

這種比較複雜的機製,設計師不說的話,普通玩家其實是不太能感覺得到的。

但清雨卻通過了另外一種方式,察覺到了其中微妙的變化。

閃避帶出的殘影!

為了讓招式更有感覺,《永劫》之中的閃避是添加了殘影效果的。

即,閃避的同時,會出現幾道視覺暫留的白色虛影。

清雨發現,當他輕點一下shift的時候,人物滑步,會出現三道緊隨其後的殘影。

而當他按住shift滑步的瞬間,就出招攻擊的時候,人物隻會甩出一道殘影,滑步就結束了,並且迅速砍出第一刀。

他就思考起來了。

能不能把這個看起來隻是為了‘迅速進入戰鬥姿態’而做的機製,融入到常規連招裡麵去?

經過多次訓練房對著機器人反複練習之後。

他發現。

可以!

既然僅限第一刀,那我就隻出第一刀!

一刀過後迅速滑步,然後不鬆shift的同時,再出第一刀!讓係統持續判定我進入了戰鬥姿勢。

如此反複。

就會變成一套連擊。

滑步→出刀→滑步→出刀。

而這套連擊打完所需要的時間,比正常距離的滑步+出刀,要縮短了接近一倍的時間!

甚至第二次出刀的時候,第一刀人物的僵直都還未結束!

而後,清雨又一番改良,將它融入了升龍,跳斬,下劈等多段攻擊銜接。

讓它達到傷害最大化。

“為了方便稱呼,我把輕點一下shift稱之為短閃,閃避時候的無敵幀更長,途中無法攻擊或振刀。長按shift稱之為長閃,閃避的距離更短,但是能夠馬上銜接攻擊與振刀。”清雨將原理解釋清楚的時候。

直播間內的彈幕更是引來了一波爆發。

“臥槽??這尼瑪是人能發現的?服了!”

“雨子你特麼是真的離譜啊!要不要這麼細節啊?”

“確實,我剛看過雨子玩過幾把,是真的細!”

“這下人人都是季滄海了,人人都能取消滑步後搖!”

“好了,學會了,讓我們來刪季滄海吧!狗頭”

“忽然又感覺有點虧了啊,這殺招如果雨子拿去賽場上用,那不是嘎嘎亂殺?”

清雨倒是氣度非常大,笑道:“我不說,遲早也會有人通過偶然的滑步攻擊發現的,而且早點說的話,說不定還能早點給其他華國玩家提供靈感,從而迭代出更多新的打法,讓《永劫》的首屆冠軍獎杯留在華國!”

“最近韓國玩家社區那邊,不是總說我們偷他們東西嗎?我們還用得著偷?這麼多玩家都在努力,肯定能發揚出更多打法!”

“反倒是得提防著點韓國玩家,他們倒是很喜歡偷我們的東西。”

這一句話,讓本來就在偷學的water聽了,頓時感覺遭受到了暴擊。

他臉色鐵青的關掉清雨直播間,迅速打開了訓練房。

什麼偷不偷的!

說話那麼難聽。

這是我們韓國的!

至少現在已經是了!

……

果不其然。

兩天後。

有關於《water首創長劍最新流派》的打法教學視頻,已經在韓國《永劫》的相關社區內傳播開了。

這一套連招並不算太難,主要難點反而是它本身被第一次研究出來。

連招全程非常絲滑,長達五秒的連招過程,觀賞性也極佳。

視頻一發就受到了廣大韓國玩家的熱捧。

雖然這個過程中也有那麼一些不太和諧的聲音。

譬如,那天看他直播的一些韓國玩家,是知道事情真相的。

但架不住《韓服首創》這四個字的含金量,很快質疑聲就被掩蓋。

無數的讚美鋪天蓋地朝著water襲來,他也照單全收,名利雙雙揣入囊中,幾乎被韓服玩家奉為永劫之神。

當這件事,被韓國玩家當成炫耀的資格,漂洋過海傳到國內的時候。

華國玩家簡直快要氣炸了!

一群人爬著梯子過去據理力爭。

擺各種證據,證明是自家華國原創。

但韓服玩家完全不吃這一套,扯皮到最後直接甩出無賴打法:‘他們就是酸了’、‘好惡心啊,居然還想把我們韓服首創的打法偷走!’、‘之前火男顛勺不也是我們韓服玩家首創的嗎?他們非說是他們華國的’、‘哪裡來的什麼華國留學生,什麼華國古風id,就連月落烏啼霜滿天這句詩都是我們韓國的!’

無恥至極的態度,著實把華國玩家氣的不輕。

但卻又無可奈何。

就在華國玩家全都委屈巴巴的時候。

頭號玩家官方下場了!

正常來說,不同國度的玩家恩怨。

一般的遊戲廠商都是不會下場勸架的,甚至有些還會偏向於國外爹。

給國外玩家大爹多多的福利禮包,給自家賤民們少少的代幣,然後讓這件事到此為止!

這種事情在遊戲圈內也不是一次兩次了。

每每發生,華國玩家都憋著一肚子的氣,但卻沒地方撒。

但這次,華國玩家們發現,這次真不一樣!

頭號玩家這廠子是真能處。

有架他是真往偏了拉啊!

頭號玩家雖然沒有對此次的事件做出正麵回應。

但卻直接更新了一期賽事特典禮包。

禮包中包含了一係列不亞於氪金才能購買到的精美服飾與武器皮膚,為全華國的玩家免費發放,為賽前加油助威。

並且,為了避免氪金大佬的爭議,這套皮膚係列是絕版的,後續再不出售。

我雖然是免費送,但你以後花錢都買不到。

這樣一來,不但不會顯得免費送的皮膚十分廉價,也不會衝擊整個遊戲行業,反而還會彰顯免費的,才更為珍貴。

即沒有影響氪佬心情,也讓平民玩家十分欣喜。

不少遊戲廠商看了之後都直呼‘刻設計師大才!又特麼學到一招!’,並在背地裡偷偷記上了小本本。

而且,頭號玩家這次送禮盒找的理由也特彆刁鑽。

他們絕口不提前兩天中韓玩家起節奏的事情。

而是在禮盒上寫著「驚蟄大禮包」

開啟後附帶一段文字——在這個專屬於華國的「驚蟄」節氣裡,頭號玩家預祝各位華國參賽選手愈戰愈勇,馬到成功!

頭號玩家特意在驚蟄這一天發的禮包。

身為傳統的華國人,大家都知道驚蟄是二十四節氣之一,無需提醒,看起來是多此一舉。

那麼,誰不知道驚蟄是華國的呢?

頭號玩家到底是在點誰呢?

這就非常的曖昧了。

此舉,也氣的韓國玩家不斷翻牆跑到頭號玩家官網留言。

“我們需要平等對待!我們也要驚蟄大禮包!”

“我們也是玩家!你這不公平!”

公平?

刻晉看到這些留言頓時就笑了。

我做的遊戲,我說什麼是公平什麼就是公平!

你們偷華國東西的時候怎麼不想著公不公平?

對待韓國玩家的不滿情緒,刻晉大手一揮。

一律冷處理!不予回應!

不得不說。

頭號玩家的這一波操作,給華國玩家屬實是高興壞了。

隻感覺一口惡氣長籲不已!

壞消息:頭號玩家跟其他廠子一樣,遇到節奏也是不作回應冷處理。

好消息:他們冷處理的是韓國玩家!

以往素來都是被遊戲資本當韭菜的華國玩家們,第一次感受到被頭號官方捧在手心嗬護的那種滿滿安全感。

更是有玩家說出了一句深受大家認同的話。

“其他廠商都把我們當斂財的韭菜,隻有頭號玩家真把我們當成玩家!當自家的崽去愛護!一如他們公司的名字,我們玩家在刻寶心裡,永遠都是頭號!是第一位!”

“刻設計師是我們的寶,我們是刻設計師的寶!”

“哇!哭了!什麼神仙般的雙向奔赴啊!”

“多的不說,就衝刻寶這波拉偏架,以後隻要出遊戲,不管好不好玩,我先氪為敬!”

“+1,先氪為敬!”

“都彆攔著我,出一款氪一款!”

“花他媽的吉歐!”

留言的評論,著實令人暖心。

刻晉看這些評論的時候,都被感動的快哭了出來。

捏麻麻滴!

什麼叫做恩將仇報啊!

我給你們加油鼓氣,給你們漲士氣。

你們反手就給我惡意充值是吧?

還在那裡說他媽的胡話,說什麼‘先氪為敬’

你要不看看你們在說什麼?

37度的嘴怎麼能說出這麼冰冷的話啊!

我要收回你們的禮包!

不!

下款遊戲我要讓你們知道什麼叫做殘忍!!

氣死我辣!

補充說明一下《永劫》在本書中的段位。

為了能讓沒玩過《永劫》的玩家也無障礙閱讀,我對相應段位做了調整。

采用的是目前lol跟王者都比較常見的分段。

舉例。

永劫中,黃金起步是2000分,黃金4是2100分,黃金3是2200分,但是他到白金之後,他會累積上個段位的分數,從2500分開始,白金4是2600分,以此類推,層層疊加,如果沒玩過的讀者可能會有點暈。

所以改成了,在永劫中,黃金就是黃金,黃金5到黃金4是100分,黃金4到黃金3也是100分,超過100分就自動晉級下一個段位。

所以也就有了無間修羅200分,無間修羅300分的說法,實際上是4800分左右。

雖然現在的修羅已經有7000+分的了,不過作為剛開服沒多久,很多打法也都沒被開發出來,四五千分差不多算是那會比較頂尖的了。

沒在文內解釋是因為篇幅太多了,這個設定又沒那麼重要,就丟到章末不花大家錢,稍微解釋兩句。

本章完

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