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賽事的舉辦地點選擇在了能夠容納8000餘人的露天式環形體育場館。
隨著百強韓服玩家搭乘飛機浩浩蕩蕩殺入國內。
國內角逐出的百強也彙聚江林。
一時之間,各路高手風起雲湧。
外界也將目光紛紛聚焦於此。
所謂外行看熱鬨,內行看門道。
無數線上的水友也好,特意趕來線下圍觀的觀眾也罷。
都是來看個熱鬨,看個精彩的。
但真正的同行或其他行業的資本,觀望的卻是比賽之外的東西。
比如說規模、受眾、能規範化到什麼程度、賽事的節奏怎麼把控、賽後對遊戲本身能帶來多大的回饋、以及還有多少潛力可以挖掘。
這些都是資本關注的重點。
畢竟作為史無前例的第一次,很多大廠捫心自問,都沒有信心可以處理好。
甚至還有一部分廠商認為,頭號玩家恐怕也會在這次比賽過程中弄的手忙腳亂,說不定還會一團亂遭,搞砸這個看起來前景還不錯的‘體育賽事’
無數人的期盼也好,質疑也罷。
《永劫》大賽終於隨著時間的步伐,在江林打響!
在賽程方麵,刻晉安排的時長為期半個月。
隔壁奧運賽事的總共時長也就零散一個月上下,而且還囊括了上百種體育競賽。
自家單一遊戲的時長拉的太長,難免會讓觀眾心生疲憊。
繁多的賽程也會讓參賽選手的狀態下滑,從而難以爆發出真正的實力,讓比賽的觀賞性下降。
15天的時間。
前四日,中韓200名選手單排混戰。
一改每局60人的基礎對局,更改成50人一局,並上調20%的高級物資爆率。
這樣的好處在於,前期選手們能瓜分的資源點更多。
不至於出現一把白劍從頭苟到尾的情況。
d四組,共進行四場比賽,為一個大輪。
並且每個大輪結束後,都會重新隨機打散分組。
即,這輪被分在a組的選手,下論會出現在b、c、d任意一個組彆。
此舉為把選手們的實力搖勻。
四天時間共計打滿12輪,48場比賽。
每天三輪,12場。
全天流程大約持續5~6個小時。
直至第四日結束,決出前百強進入半決賽。
然後5~8日,單排參賽選手休息,進入三排賽事的交鋒區。
三排與單排除人數稍有差異,中韓戰隊共計192人,雙方各96人,組出32+32(中韓各32)支戰隊進行逐鹿。
賽製方麵與單排相同,同樣是四天的比賽周期。
四天內決出前96名。
即可順利晉級半決賽。
第九天第十天,單排前百強開始進行24場對局,取其中積分最高的50人進入決賽。
11~12日,三排同理,32支隊伍角逐,從積分榜選取16支隊伍進入決賽,共計48人。
第13日休息一天,便開始最終的決賽局。
14日單排決賽,50人在同一組內鏖戰六局。
6局後根據總積分定勝負。
如果冠亞軍積分一致,則進行第7局加時賽,一直加時到決出冠軍為止。
15日三排決賽,機製跟隨單排。
賽製方麵可謂是完美利用了15天的間隙,單排選手跟三排選手交錯互相休息。
甚至中間還能全體放一天假用於調整狀態。
除去賽製之外,選手單局獲得的積分也做了相應的調整。
《永劫》在藍星目前上架的兩個月內,低分路人局倒還好說。
但上了高分局之後,就會出現一個現象。
苟分。
很多玩家打到這個分數不容易,都不希望自己分掉下去。
於是就會出現前期瘋狂避戰,苟進決賽圈就算勝利(通常第四到五次縮圈開始就被叫做決賽圈)
但這樣的打法對於比賽來說是不公平的。
可能實力很強的選手,在遊戲前期就與不少選手發生碰撞,瘋狂殺了四五個之後終於被老六偷襲得手。
但還沒有一刀未出苟到決賽圈猛猛吃積分的選手分數多的話,那就嚴重破壞遊戲平衡了。
且就算不論這點,單說決賽圈加分多的話。
那一群人都苟著等最後隻剩一個小圈,幾十人大混戰,那也沒什麼觀賞性可言。
因此,刻晉在獲得的積分製度上也進行了調整。
不同於常規的路人局加分判定。
比賽上會采用一套特殊的積分製度。
以殺一人獲得1分為核心。
並推出了時間係數。
在遊戲前期,時間係數為高貴的*2.0加成。
即,返魂花未消失之前,擊殺一人都為2分。(二次縮圈前,每個選手死亡後都並不會立即從該局淘汰,而是會返魂重生,但身上裝備會全部掉落,係統免費贈送一套白色基礎品質的甲與武器)
直至第二次縮圈,返魂花消失後,時間係數降低為*1.5。
第三次縮圈,則為*1.2
第四次縮圈之後再擊殺均無時間係數加成。
但從第四次縮圈開始,會擁有決賽圈加成。
第四個圈,決賽圈加成*1.2
第五個圈,決賽圈加成*1.3
第六個圈至比賽結束,決賽圈加成都固定在*1.5
然後便是單局第一,額外+5分
單局2~4名額外增加4分~1分
這樣做的好處在於。
打架很凶的選手,在前期如果猛斬10人,也是能夠獲得20積分的。
即便早早被淘汰出局,也比一人未殺苟到第一的選手加分多。
而如果前期本來就很猛,然後一路殺到決賽圈還是很剛猛的選手,雖然加分會非常高,但也是人家實至名歸,靠實力換來的。
待到賽程與積分製度全部公布時。
頓時獲得了滿堂喝彩。
網友們也紛紛留言。
“刻寶這個比是有東西的啊,賽程安排的非常老練,不知道的還以為咱們藍星舉辦了多少次電競呢。”
“不知道?誰不知道,三體人嗎?/狗頭”
“除開賽製之外,積分製度也很完善啊,幾乎把高分局玩家前期不愛打架的弊端完美解決了。”
“是啊,你前期可以苟著,一刀都不出,但苟到最後殺那麼一兩個人最後獲勝,是遠沒有人家前期猛殺七八個人來的積分多的。”
“可以,這下前期比賽也很有意思了啊!”
“看點拉滿!華國選手衝衝衝!”
……
在各方矚目之下,《永劫》第一輪的比賽如火如荼進行著。
八天時間如流水般劃過,無數亮眼的操作在賽事上紛紛精彩呈現!
‘香香’、‘ike’、‘as’、‘14’、‘升龍’、‘南楓’、‘zx’、‘法神’等排名靠前的選手id,也首次闖入觀眾眼簾。
亦讓無數熱詞紛紛橫空出世。
如‘雙抓’、‘先殺胡桃’、‘秒大佛’、‘尼瑪我甲呢?’等各種名場麵。
比賽相關話題也頻頻出圈。
知呼:《如何評價‘香香’在單排淘汰賽第四日開局連振5把刀的情況,他的個人真實水平如何?》
微搏:《恭喜82名華國參賽選手勇闖入半決賽!》
虎噗:《賽前狂放豪言?僅剩的18名韓國選手將何去何從?》
霹站:《高能賽事混剪!一個視頻帶你進入高手的博弈世界!所有振刀癌全部康複呀!》
naa:《這些選手們的身法是還可以,但這裡是naa,我隻能說小夥子們還得練》
……
而到了半決賽過後,最終進入決賽的50名選手,與32支隊伍都塵埃落定。
這期間話題度更是一路狂飆,在各大社交媒體的熱搜霸榜。
甚至打破了遊戲圈有史以來能達到的話題最高頂點!
全天觀賽人數也從初賽時的百萬人,到半決賽直接變成了200萬人!
要知道,作為國內最大的直播平台,鯊魚tv的月活量也就僅有5000餘萬。
平攤下來,每天的日活撐死破千萬。
也就是說,一次《永劫》賽事半決賽,就達到了鯊魚整個平台日活的1/5流量。
這在此前是整個遊戲圈從未出現過的盛況!
電競賽事的火熱程度,也完全超出了資本的想象力!
畢竟,在這之前誰能料想的到,一個破遊戲,然後外加一群臭打遊戲的。
卻能產生出如此劇烈的化學反應?
甚至幾大直播平台都已經開始私下連番聯係頭號玩家,想要買斷下一屆電競賽事的專屬直播權。
價格在互相競爭中,一度飆升直至破億!
刻晉對此表示。
一群鬼精的老登!
這才半決賽呢,就開始談買斷價了?
等決賽後再說吧!我希望你們能夠坦誠,老登們!
不過不得不說,賽事的火熱也超出了刻晉的預期。
開賽前他能猜到或許會很火熱,但卻沒猜到會火熱到全民皆知的程度。
原本,前世的《永劫》其實是並未有過這麼出彩的賽事戰績的。
當然了,前世主要是有太多世界級的大型電競賽事珠玉在前,相比之下《永劫》自然會顯得平庸。
可作為藍星的首次電競,而且還是在網絡如此爆炸的年代,才誕生出的。
受到的關注度呈幾何上漲,似乎倒也合理了。
“就是不知道,回頭等o做出來並且開聯賽的時候,直播權開什麼價格更合適呢。”刻晉在心中開始打起了算盤。
要知道,在前世在地球上。
o作為遊戲性不是電競中最強的,但是綜合賽事觀賞性卻是最高的電競賽事。
主打一個老少皆宜,幾乎沒怎麼玩過也能稍微看懂一些門道。
也因此,o在規範化後的平均一屆賽事,能傲視群雄,斬獲接近5個億的全球在線觀看時長。
這是什麼概念?
就算人均都看滿10個小時,接近20局的對局,都意味著全球有5000萬真人看過o的賽事。
更何況在這個賽事稀缺的藍星上。
o一出來不得炸開?
錢!這些都是朕的錢啊!
而目光聚焦回《永劫》
此次賽事。
不隻是在華國,就連韓國玩家社區也在持續跟蹤報道。
而隔壁霓虹的玩家們看了比賽都開始有些手癢,紛紛表示能不能在瓦塔西の國度也上架個《永劫無間》,讓華韓雙國的玩家感受一下什麼叫做振刀仙人!
終於,輪到了最後兩日的決賽日。
作為聯名創作的網訊官方,也對此次賽事表達了高度的認同與力捧。
甚至無需頭號玩家掏錢。
趁著第13日的休賽日。
主動破費,為江林體育館進行了一波武俠風的快速翻修。
所有階梯椅子上都被套上了華國古時十八般兵器的椅套。
就連對戰的大屏幕,也換上了更高更強的8k超清大熒幕。
賽台更是妝點的如同擂台。
在比賽正式開打前的半小時。
一群由網訊重金聘請的省級雜技老師與武術教練們。
伴隨著一陣急促的戰鼓重錘,身著各色永劫無間中的角色經典款服飾,依次登台亮相。
在舞台之上手持兵器,半舞半練。
有憑借著基本功完美複刻永劫無間中的博弈招式,幾人擰打成團,隨著鼓鳴聲打鬥速度加快。
拳,腳,腿與兵器完美融合。
《永劫》之中的部分招式也不斷被呈現而出,動作流暢絲滑,行雲流水。
彼此見招拆招,搭配著振袖破風的配音,與刀劍磬鳴的碰撞聲。
一招一式之間,完美演繹華夏功夫與武俠交融之美。
除此之外。
亦有雜技老師們,借助著威亞完成現實中無法辦到的,如‘滑步’、‘鉤索’等高難度動作。
伴隨著一群仿佛真的在現實中‘飛簷走壁’的武林大俠在所有觀眾麵前呈現。
賽前的氛圍也幾乎被推到到了最頂點!現場的歡呼聲呐喊聲震耳欲聾!
此前從未坐滿過的8000人體育場館,在今天卻早已人山人海,甚至連觀賽台的走道區都站滿了人。
人頭攢動間,將整個賽台緊密包圍,水泄不通!
各大直播平台的全網人數,光是統計華國境內,就已經超出了500萬人!
甚至連鯊魚tv都不得不緊急開啟備用服務器來緩解壓力。
以免觀賽過程中服務器忽然崩潰。
就在這場備受全民矚目的賽事打響前。
鏡頭被轉接至三名《永劫》官方主持人的身上。
“歡迎各位收看《永劫無間》首屆天龍杯的單排決賽!我是解說雲天。”
“我是解說喵寶。”
“我是解說王多多。”
三名解說,是頭號玩家在開賽前就招聘並選拔過的。
由於此前在藍星上從未出現過類似的比賽。
因此幾乎沒有人擁有解說遊戲的經驗。
雲天是刻晉從隔壁足球賽事的解說頻道拉過來的。
作為一名年輕的新晉解說,他的解說風格倒是十分沉穩,不過比起在需要資曆的體育頻道,兩年的解說生涯也並未給他帶來多少收入。
因此果斷轉行,來電競行業這片藍海看看情況。
而喵寶,是刻晉從國服高分的女玩家中挑選出來的。
雖不及真正的選手反應速度快,但擁有一定的遊戲理解能力,況且人家是播音係畢業的,身材婀娜麵容姣好。
更關鍵的是,她居然主動提出來穿胡桃同款黑絲給觀眾們解說,還允許在其他解說如果詞窮的時候,導播可以切屏拍她的腿。
小姑娘很上道啊!
伱不進步誰進步?
本著男女搭配乾活不累的原則,也算是給觀眾們的一記增味劑,讓賽事解說也能豐富有趣。
刻晉果斷選擇她。
至於王多多嘛……
這個人的出現,讓刻晉也頗感意外。
前世在地球上,由於其遊吟詩人的解說特色。
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也算是o界較為知名的主播之一了。
沒想到這一世《永劫》賽前剛進行解說招募,他就自告奮勇跑過來應聘。
二話不說,錄用!
“今天賽場的熱烈氛圍,讓我坐在解說室內都能感受的到這個玻璃在隱隱的震顫,足以說明現場觀眾們的激動情緒。”王多多笑道。
“是啊,而且直播間的觀眾們同樣十分熱情,主直播間那邊的彈幕都快疊的我看不到了。”喵寶接話。
“本次單排決賽冠軍,將會從50名選手之中決出勝負,雖然其中有47名選手都來自華國。但也希望韓國僅剩的三名選手能夠抗住壓力,取得好成績吧!”
“好的,話不多說,我們可以看到第一局比賽已經開始!”
“可以看到,經過前麵快兩周的激烈交鋒後,選手們也學聰明了,前期的擊敗分雖然很香,但也得保證自身的發育能跟上,因此大家選的落點較為保守。”
“是的,像是天人城以及落日寺這種資源密集點,我記得開賽初期的時候幾乎能跳20個人過去,現在大家都分散開了。各自固守一處小資源點。”
“1.2倍的高級資源爆率下,小地方也是有機會能爆出金甲金刀的。”
“沒錯……導播第一個鏡頭給到的就是南楓選手啊,這也是一名胡桃專精玩家了,一手長槍出神入化。讓我們期待一下他在本局中的表現吧。”
“咦?韓服的water選手也將落點選擇在了百煉洞,南楓剛從東麵的洞口進入。感覺這兩名選手應該是會打一場遭遇戰啊。”
“大家都知道,water選手作為韓服當前的實力第一,此前也是專精胡桃的一名玩家,隻不過後來不知出於什麼原因,在比賽第二日開始,就改成了迦南,看來是根據版本做出的打法調整?”
解說們在台上飛快的對遊戲局勢進行概括。
當然,如果被water聽到了解說們的話,恐怕會忍不住哇的一聲哭出來。
他媽的!
從小組賽,再到淘汰賽,再到半決賽,甚至一路殺到現在的決賽。
你知道我是怎麼過來的嗎?
苟活!
還是他媽的苟活!
本以為自己學會了bsb連招之後,就能天下不敗。
結果誰知道華國玩家的打法迭代速度太快,自己幾乎都快要跟不上變化了。
更可氣的是,一群情報探測組的玩家們,開賽的前一周就宣布華國玩家的彈藥已經打空,沒有新東西了。
結果一上賽場,water就被打懵了。
全他媽是一些自己沒見過的套路!
又騷又新,給water腦瓜子打的嗡嗡的。
甚至選胡桃出來都鎖不住血了。
隻能換成迦南這種逃跑速度較快的英雄,一旦被逮了還能大招隱身+小技能追魂,瞬間閃爍到房頂或其他安全的地方,苟且偷生。
不過好在的是,參賽的華國玩家也並非個頂個都那麼強。
他熟練運用偷雞與勸架流打法,躲在暗中當老六,遇到殘血偷完就跑。
憑借著迦南優秀的機動性。
還真被他一路苟了上來。
現如今到了決賽,water也給自己算過一筆賬。
如果按照自己場均偷獵3~5人的積分,再憑借苟活流打法,混入決賽圈。
每局基本上都是能拿到8分左右的。
6局下來,可是足足有48分之多。
雖然這48分單拎出來看著不多。
畢竟如果遇到猛批一局殺瘋了再拿個第一的話,甚至是能拿到近30分的單局恐怖積分的!
但要知道,一局50個人呢!
而且能殺入決賽的,都是有自己獨到的遊戲理解的。
怎麼可能把把雞都讓你吃了?
這樣算下來的話,每個華國選手就算都吃雞一次,後續沒太大動靜,那也就是三十來分四十分左右了。
但自己卻可以憑借自己的打法,拿到將近50分!
嘶!!
好像,奪冠不是沒有希望啊?
而且,就water看來。
最近兩周的交鋒,大家該掏的東西都差不多了。
現在都屬於彈儘糧絕階段,全靠本能去打。
“我的優勢很大!”
“隻需要比前幾輪殺的再凶一點,搞不好真奪冠了!”
這要是奪冠了,回家之後,水友們不得給我供起來配享太廟啊?
韓國的妹妹們更是指不定怎麼誇我呢!
正在心中一邊盤算一邊搜索物資。
忽然,一襲黃衣大尾巴的土禦門胡桃,手持一杆藍色長槍殺入了他的視線。
兩人都在百煉洞的上層區相遇。
這裡有個資源最為肥沃的地點。
蟲洞內擁有兩個金堆,除此之外,還有一個需要矮身滑鏟才能進入的狗洞,裡麵更是穩定會刷金堆。
也就意味著,這裡有三個金堆待人開采。
運氣但凡好一點,金色武器或金甲就到手了。
“西八,我跟你拚了!”所謂玩家本弱,遇金則剛。
貫徹苟活流打法的water,也無法忍受三個金堆拱手讓人。
直接拔出手中長劍。
滑步上前一擊右鍵劈砍而出!
解說席上,王多多的語速也在南楓與water初次相遇時瞬間加快。
“我們可以看到百煉洞中的南楓跟water兩人相遇了!water手持藍色長劍,滑步後率先砍出右鍵想抓南楓僵直!”
“但南楓反應很快啊!瞬間在原地長槍蓄力,一個藍頂抵消了普攻帶來的僵直!”(藍頂:進入蓄力狀態,利用藍色霸體規避普攻帶來的僵直)
“不過是佯攻啊!藍頂並未轉成蓄力!而是快速朝左側滑步,取消蓄力後,長槍b擊反打!”(後續鼠標左右鍵用a跟b來簡稱)
“哦?water選手的反應也不滿,已經向後滑步一個二連滑步躲避了b擊,拉開了距離,接下來怎麼說?”喵寶快速接話。
“water拉開兩段距離身位後,開始蓄力長劍劍氣!不過這劍氣應該是不打算放,隻是捏在手裡看看南楓的反應。”
“確實,都打到決賽輪了,現在的長劍劍氣,基本上對於頂尖高手的博弈沒有任何勝算。”
“啊??等會!water蓄力劍氣的過程中,南楓沒有避讓,反而直接衝上去了!貼臉對蓄啊?!這膽子有點大啊!”
“一般來說,對蓄狀態下,先進入蓄力的玩家會更快打出蓄力擊,看看南楓接下來怎麼處……我的天??”雲天話音還未落下。
就見遊戲內。
或許是南楓在對麵捏著劍氣時並未害怕,不退反進,滑步貼臉給足了water壓力。
water本身隻做試探用途的劍氣,在看見對方進入蓄力狀態後,直接施放刮出!
而下一瞬。
隻見南楓身上的藍光迅速紅移。
伴隨著一道清脆的‘磬!’聲響起!
蓄轉振!
“振到了!這波博弈居然騙到了water的劍氣!water啊!壓力就這麼大嗎?這下甲要炸了啊!”
隨著振刀成功,南楓胡桃身上金光乍現,一擊龍王破刺破空氣,筆直紮入water腹部,旋即哪吒鬨海式的大風車開始轉了起來。
通常來說,長槍一套哪吒鬨海傷害打滿,是能直接打掉一管藍甲並額外打掉1/4血線的。
隻不過南楓接下來的出招,卻讓現場傳出一陣陣的驚歎聲!
手中長槍掄圓旋轉了兩周,南楓就停止了繼續攻擊。
長槍槍柄絲滑的繞過胡桃白皙的脖頸一周,伴隨著槍尖上挑。
銜接升龍!
被打出僵直的water無法動彈,被高挑而起的同時。
南楓快速按下二段跳,僅為長槍特有的二段升龍再次在半空中劃過優美的弧形。
再度擊飛water!
待到雙方落地的瞬間。
南楓輕拍空格,跳b連招繼續打出第三段升龍!