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第167章:壓力拉滿!汗流浹背!你家獨占遊戲我怎麼一個都接不住?(2 / 2)

因為服部泓義錯愕的發現。

頭號玩家……居然還特麼準備了新的東西!

在顛覆式的sh推出之後。

《殺戮尖塔》就已經引發了台下的熱議探討。

而《星之卡比》問世又帶來了台下無論男女玩家都齊聲的尖叫。

直播間人氣更是節節飆升,已經突破了全網7000萬的大關!這幾乎能相當於一次電競賽事帶來的熱度了。

區區一個發布會能到這個量級,換做任何一家遊戲廠商,都屬於是做夢都會笑醒的。

這時候基本上也該進入尾聲,準備開始等著數錢了。

結果他媽的……

這頭號玩家用行動告訴了服部泓義,也告訴了所有人。

這發布會才剛剛開始!

我還有遊戲!

隨著大熒幕上已經出現過好幾次的sh開機動畫,又一次的撲麵而來。

“哢~”的一聲joy-bon手柄扣合聲之後。

緊隨而來的,是一團濃鬱的彩色墨汁‘啪嘰’一聲落在屏幕上,四散而開。

《噴射戰士》四個大字隨著墨汁散開而呈現。

嘻哈搖滾朋克風格的動感bg隨之響起。

一道色彩明亮,高飽和度的畫麵浮現而出!

這是一款在sh掌機上首發且獨占的射擊遊戲!

一群形似烏賊娘的小家夥們,個個背著針筒管狀的墨水汁,手拿著形態各異的武器,在一片嘻哈後街風格的巷戰地形內展開一場4v4的多人對戰!

當看到這個設定被拋出來的時候,服部泓義被連續打擊了兩次的心態,迅速重振了回來。

好!

這個好!

射擊遊戲?

我看你們頭號玩家做遊戲是做傻了吧?

我承認你殺戮尖塔或許彆具一格。

也承認你星之卡比可能對於現在的年輕人來說,是有點吸引力。

但是。

掌機天然難做射擊類型,這是行業內公認的!

就是因為拜搖杆所賜,玩家很難快速移動準星,一旦無法迅速瞄準,那麼對於射擊的體驗無疑是災難性的。

頭號玩家?

我看你是頭鐵玩……啊?

心中想法還未落下,服部泓義人都傻了。

因為從宣傳片的介紹來看。

這款名為《噴射戰士》的射擊遊戲,取得最終遊戲勝利的關鍵因素,並不是傳統槍戰類的殺人如麻。

也不是大逃殺類型的群雄逐鹿。

它特麼的……

它居然是一款拖地遊戲?

每個玩家手中的武器雖然類型不同,但噴灑出的子彈全都是墨汁,會以不同武器不同的彈道噴射而出,並在地上留下厚厚一層花花綠綠,無規則的濺射形狀的汁液。

這些墨汁,就是玩家取得勝利的手段!

短短幾分鐘的一局pvp模式內,哪一方對地麵噴塗的覆蓋率越大,哪一方就能獲得勝利!

而在遊戲對局的過程中,玩家需要做的就是,儘可能的將自己的墨汁覆蓋掉對手已經塗抹的墨汁。

玩家射不準?

沒關係!

我不需要你能射的準,你照著地上打就行!

目光所及之處,隻要跟你針管裡的墨汁顏色不一樣,那就儘情的覆蓋掉它!然後塗抹上你的顏色!讓本該硝煙彌漫的戰場,成為你死噴亂塗的藝術大舞台!

雖然在宣傳片的畫麵展示中,玩家仍舊可以用手中的武器對敵方造成傷害,將其擊敗後,對方會進入一小段的休戰時間,短短幾秒後又加入戰場。

這從一定程度上側麵反映出,玩家仍舊需要一定的射擊精準度。

但joy-n的體感模式,能完美填補這一裂隙。

況且,多種武器的設定,進一步的平衡了射擊感較差的玩家。

除了傳統的噴槍,狙擊槍,雙槍,步槍等等。

遊戲內還有毛筆、油漆桶、雨傘、滾筒等特立獨行的武器。

在實機展示的畫麵中,俯瞰圖下。

一群小小隻身體的烏賊娘們,抱著等身高的毛筆不斷揮灑墨汁,似是想以舞台為藍本來一次即興書法。

亦或是推著大大的滾筒在滿是墨水塗料的地麵上到處亂跑。

配合著激情熱烈的動感搖滾曲目。

那種歡樂感幾乎快要溢出屏幕,從最大程度上激發了每一個玩家對於童心的側寫。

讓人仿佛回想起了小時候跟家人或朋友們玩水槍時,那個渾身濕噠噠的炎熱夏天。

除了遊戲玩法本身非常歡樂有趣之外。

宣傳片內還為這群烏賊娘們的時尚穿搭來了一波快速閃現的鏡頭特寫。

各種各樣原創的潮牌風格穿搭,無論怎麼搭配都不會顯得土氣。

讓本就追求時尚潮流的年輕玩家,眼睛自從《噴射戰士》的宣傳片出來之後,再也沒離開過大屏幕!

現場的驚呼聲一波接著一波,直播間半調侃半震驚的彈幕也將‘潮’、‘這也太潮了!’、‘我有風濕我看不了這個’紛紛刷滿屏幕。

而一些本來對遊戲行業漠不關心的實體服裝品牌商們,在了解到情況的第一時間,一群高層紛紛雙眼發亮,宛若看見了至臻級的瑰寶般,瘋湧入各大直播平台。

很明顯,嗅覺但凡敏銳一點的潮牌商家,都從《噴射戰士》中看到了商機!

並且開始不斷的送出價值不菲的禮物。

想要提前討好頭號玩家,為將來能在《噴射戰士》之中露臉先刷個好感。

剛才都還認為‘在掌機上發布射擊作品必死無疑!’的服部泓義,在看完《噴射戰士》的宣傳片後。

目光已經有些呆滯了。

頭號玩家用天馬行空的創造力。

硬生生為所有同行定義了,不是掌機做不了射擊遊戲,而是你們根本不懂玩家想要什麼!

“嘶……”輕輕吸了一口氣,服部泓義忍不住扯著領口撲騰了幾下,這才發覺已經渾身是汗。

從sh開始就在不斷炸場的發布會,在過去的一個半小時內,一次又一次的衝擊著他的三觀!

就今天到目前為止的三款遊戲。

一款比一款重量級!

任何一款拿到市麵上恐怕都是扛旗級彆的作品!

他居然特麼三款一口氣全部發出來了!

你這樣玩?

那我se還怎麼玩?

求求了,給條活路吧!

你家獨占遊戲我特麼好像一個都接不住啊……

頭號大爹……不,頭號大爺!

前麵該裝的逼也讓你裝了,玩家們的情緒也差不多達到頂點了。

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你沒聽他們現場吼的連嗓子都啞了嗎?

就當是心疼一下你家的玩家也好。

發布會就到此為止吧!

或者,你乾脆再來一款普普通通的作品當收尾也行啊!

這樣我回頭開個鞠躬……嗷不,致歉大會。

還多少能挽回一點顏麵。

總不能我家se的護航作,連你家這麼多產品中的任何一款都打不過吧……

服部泓義是幸運的。

或許是他的虔誠打動了神明。

頭號玩家發布會,真的還準備了最後一款作品!

此時已經快到晚上10點,玩家們該激動的,該嗨的,情緒都已經到達峰值了。

不少人的表情都已經浮現出了幾分疲態,困勁也緩緩浮現。

因此從邏輯上來說,要麼這時候散會。

要麼拿出最後一款略顯平淡的作品作為收尾。

玩家們在看過前麵幾款遊戲後,期待感已經拉滿。

自然會愛屋及烏,對這款平庸之作寬容一些。

這個角度,其實在很多商業產品發布會的時候都會被使用。

前麵一波接著一波衝擊玩家情緒,最後來一手安慰劑,順水推舟,神不知鬼不覺的就把中庸產品給混進去了。

服部泓義又是不幸的。

因為他請來的是黴神。

頭號玩家這家公司的做事風格,恰恰就是將最好的留到最後去呈現。

給玩家們來一波大的!

什麼叫疲憊?什麼叫做困倦?

不許睡,都給我起來嗨!

“啪!”

“啪嚓!”

“喀拉!”

伴隨著現場一盞接著一盞的舞台燈光熄滅。

就連持續高亮快兩個小時的大熒幕,也終於在此刻得以憩息。

整個發布會現場,徹底陷入了一片黑暗。

“咦?”

“啥情況?”

“停電了?”

隨著現場觀眾發出了陣陣小聲議論時。

一聲帶著幾分沙啞與喜感的滑稽聲線傳出,令場下的議論瞬間止息!

“superarioodyssey~~”

伴隨著一頂紅色的飛帽從半空中劃過。

讓無數無論現場還是直播間的觀眾,全都瞪大了眼睛。

難以置信的望著眼前的一幕。

不再是通過大熒幕的方式呈現!

這頂紅色印刻有‘’字母的棒球帽。

在現場觀眾的頭頂上方飛過!

3d立體全息技術!

雖然在其他領域早已不算罕見,但被運用在遊戲發布會上,還是有史以來第一次!

這種立體真實的觀感,讓直播間彈幕直接炸開!無數彈幕滾滾而過!

“啊???”

“臥槽!!刻!!!”

“還有大的??”

“好好好!絕活藏後麵是吧!”

帽子一路穿梭過狹長的走道,直至觀眾席的最前方,又‘啪’的一聲消失不見。

旋即,《超級馬裡奧:奧德賽》的宣傳片正式登場!

以現場3d全息投影的技術,直接在現場所有觀眾的眼前呈現。

一座現代化的都市之城,宛若海市蜃樓般在場館內投屏而出。

有玩家甚至如同做夢般揉了揉眼睛。

再望去時,地麵上的原本鋪著的紅地毯,卻被特質的燈光效果投屏出了柏油馬路的效果。

鋼筋水泥澆築而成的繁華大都市,摩登樓群隨著鏡頭的移動緩緩展現著它的全貌。

這宛若身臨其境般的感覺,令全場所有玩家沸騰!

爆發出了整場發布會以來最大的讚歎聲!

而很快。

馬路上的一處井蓋忽然有所鬆動。

一個身穿水管工背帶褲,大鼻子,還留著一撮個性八字胡的矮個子大叔,縱身一躍,從管道之中跳出!

他的出現,讓在場不少玩家都紛紛側目,並低頭朝著腳邊好奇的張望過去。

他同樣也在好奇的打量著玩家。

但實際上,他隻是在看四周滿是繁華建築的都市之城。

邁著輕快的步伐,他快速穿過了馬路,以一種超脫現實的行為,縱身起跳,踩在出租車的車前蓋之上。

良好的彈性讓他跳的更高,淩空翻轉間,正好觸碰到了頭頂上一個造型獨特的四方盒的紅綠燈標識。

“叮鈴!”伴隨著清脆悅耳的聲響,一枚金幣被他頂了出來。

莫名的,全場玩家的心情也隨之舒暢。

隨著全息投屏的鏡頭切移。

如同展示玩法一般。

這位矮個子水管工來到了兩棟相鄰的大廈底端,伴隨著他步伐輕快的爬牆,返牆跳躍,並不斷重複過程,迅速攀爬上了大廈頂部。

而後,所有玩家都發現。

大廈的樓頂停機坪上,居然有一艘帽子形狀的飛船在此等候多時。

似乎沒有觀眾在思考為什麼這個矮個子的行動如此敏捷,為什麼大廈頂端又能承載飛船。

全息投屏的沉浸感染力,加上這款遊戲的童話般的畫風。

仿佛將玩家們拽入了一個天馬行空的童話故事中。

在這一刻,大家都是正在翻閱故事的孩童。

童話故事,本就是裹著糖霜的甜點,以夢為馬,天真絢爛。

而搭乘著帽子飛船的大胡子,啟動飛船後飛向了遠方,也將屬於玩家們的童話故事往後又翻了一頁。

這一頁的內容裡。

他來到了一片鍍著金黃色沙粒的國度。

他在太陽傘上彈跳落到彆人家的屋頂,收集一枚枚散落在該國度的特殊產物。

而下一刻,他又騎著大獅子在一望無際的沙漠上狂奔,濺起無數的沙礫。

來到巨大的倒金字塔底下,與所有玩家一同抬頭俯瞰那壯闊的景觀。

森林之中,他時而踩著花朵編織而成的空中廊橋奔跑。

時而在狹窄的綠色山脊上順著音符窄道一路翻滾衝刺。

冰雪天地的國度,冰原上的賽跑。

沙灘上的排球,都市國的跳繩。

騎著小摩托躲避恐龍的追逐戰讓玩家們一並手心捏了一把汗。

而初到水之國時,眺望著碧海藍天的遠處,那夢幻的海洋噴泉,橘色的夕陽在濺起的水花中折射出七彩的光澤,宛若一座座的彩虹橋,令現場玩家們歎聲一片。

各種藏在犄角旮旯管道裡的金幣與月亮,每每被發現時都能帶來意外驚喜。

附身設定的首次登台,更是讓現場喝彩聲雷動!

月球上的低引力跳躍,讓他的身形高高躍起,將玩家們的視線一同帶向了隔著黑暗遙望的那顆湛藍色的水藍之星。

太多太多的玩法!

太多太多的新奇!

也有數不勝數的樂趣。

馬裡奧就像是一位與生俱來的傳教士,從今天誕生的這一刻起,就是為了將這款遊戲的魅力帶給玩家。

地圖每個顯眼的位置都在鼓勵玩家大膽探尋。

激發玩家的好奇心。

這個小家夥能不能附身?

這邊能不能往下探索?

原來這裡也有路?

不斷的發出疑問,不斷的收獲驚喜。

即便是在實機演示的宣傳片中,頭號玩家也毫不吝嗇的獎勵玩家的探索欲,絕不忍心讓他們空手而歸!

現場玩家們激動的連嗓子都開始沙啞,但還是止不住的一次又一次為所呈現出來的豐富想象力,與滿是童真童趣的設計而歡呼!

或許是為了展現出更多的細節。

又或許是想讓觀眾們再多感受一會這身臨其境的全息技術。

這次的宣傳片,比前麵幾款摞在一起的時間都要長!

但童話故事再長,也有終章。

隨著發布會現場的幾台投影機打光逐漸暗淡。

馬裡奧仿佛失去了他的童話翅膀。

都市國的鋼筋水泥逐漸消失。

沙之國的滾燙沙粒也不再光芒粼粼。

海之國的彩虹不再耀眼。

雪之國的鵝毛大雪也似是失去了寒意。

現場的投影,隻剩下了馬裡奧獨自一人。

這本厚厚的童話故事書,也翻到了最後一頁。

在所有玩家都流連忘返,依依不舍時。

他也一步三停,仿佛打破了第四麵牆般的,頻頻回頭望去。

直至,他最終走向了發布會的舞台。

站在台上麵朝觀眾席,摘下了頭上的紅色棒球帽。

紳士般的行禮後。

在眾人意猶未儘的注視之下,隻留下了一道背影。

可就在下一刻!

息屏已久的大熒幕上,呈現出了一根碧綠色的管道。

隻見馬裡奧如同打破次元壁似得,直接一步踏入了屏幕,從入口的管道鑽進。

3d立體的身形也迅速二維平麵化。

待到再次出現在大家眼前的時候。

他已經完全的進入了屏幕之內。

人物逐漸變得像素化。

與此同時,一道此前從未聽過卻感到十分親切的8-t芯片生成的電子音效,在眾人耳旁緩緩響起。

叭叭叭叭叭叭~咚!

無數觀眾眼裡流露出的遺憾一掃而空,轉瞬變成了濃濃的欣喜!

童話故事,還沒有結束!

青春,也永不落幕!

他們看著屏幕中那像素化的馬裡奧,在同樣一片像素的藍天白雲綠草地的橫版卷軸地圖上,開啟了他的一段全新冒險旅程!

頂一頂帶有問號的磚頭,踩一踩在2d平麵內還是淪為背景板的板栗仔。

看著屏幕裡的馬裡奧蹦蹦跳跳,望著那早該被時代所淘汰的畫質,卻讓所有在場玩家的思緒都不自覺的飛回那年的盛夏。

自己仿佛變成了一個喝著汽水,叼著冰棍,一邊拿著已經被玩到掉漆的小霸王亂搓,一邊豎著耳朵聽父母回家腳步,並手忙腳亂關掉dvd的小孩。

在現在這個快節奏高壓的生活環境之下,當幾乎所有遊戲廠商都在努力把飛濺的血漿做的越來越逼真,把女性角色的裙子改的越來越短,氪金付費的占比越來越重的時候。

玩家們忽然意識到。

好像……

頭號玩家正在給他們帶來一種截然不同的體驗!

在所有遊戲廠商都在想方設法掏空他們的錢包時。

頭號玩家卻一廂情願的,將他們當成那個永遠都還沒長大,永遠停留在那年盛夏的孩子!

這一刻,在場的玩家,眼淚幾乎不受控製的奪眶而出。

就連他們都說不清楚為什麼區區一場遊戲發布會,明明不過是幾款畫風幼稚的遊戲,卻能讓自己熱淚盈眶。

而就在此時,《奧德賽》的實機演示也終於走到了終章。

隨著大熒幕逐漸隱沒。

一盞接著一盞燈光亮起,將原本昏暗的場館照的如同白日一般明亮的時候。

缺席了幾乎整整一個發布會的頭號玩家創始人兼首席遊戲設計師刻晉,終於穿著一身筆挺工整的西服走上台前。

他手握著話筒,望著台下那群眼裡掛滿珍珠的玩家們。

麵帶微笑,深深的彎腰欠身道。

“謝謝各位能來參加本次的發布會。”

“謝謝你們能從頭一直觀看到現在,從未缺席。”

“同樣。”

“謝謝你們能夠喜歡我的遊戲。”

話音落下的那一刻。

全場掌聲如雷鳴!!

(本章完)

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