第170章:願你出走半生,歸來仍是少年!_隻想讓玩家省錢的我卻被氪成首富_思兔閱讀 
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第170章:願你出走半生,歸來仍是少年!(2 / 2)

玩家需要找準時機附身到他的兩隻拳頭上,利用他自己的拳頭砸他自己的腦袋。

借拳獻佛了屬於是。

boss仍舊沒有血條,玩家隻需附身三次拳頭,對佛頭進行三次攻擊。

卡在一個即不會讓玩家覺得簡單,又不會因為過於冗長讓玩家覺得枯燥的節點,就能完成boss戰。

而當探索的足跡蔓延到一片森林國度之後。

玩家的附身特性也會開始跟隨場景發生變化。

有能讓自己身體瘋狂拉長的‘腿伸伸’,其特性是一株藤蔓。

因此當玩家對其附身後,可以利用舉高高的特性攀爬上一根又一根的樹枝,直至抵達樹頂。

不用想,那裡肯定藏著給予玩家的獎勵。

還有能夠吐出金幣當成攻擊手段的錢包蛙。

海之國的泡泡,能讓玩家在海裡如同安裝了氮氣般快速衝刺,以此衝入一些‘洋流湍急,正常遊動絕對過不去’的坎兒,達到隱藏點,獲得新的收集物。

酷霸王之國的啄木鳥,可以讓玩家死死釘在牆體上,隨後再如同被按壓在桌邊的直尺那般,依靠著彈力上下左右移動,同樣不失為全新的體驗樂趣。

還有料理國,玩家甚至能夠扮演一塊肉參加美食評選。

雪之國的滾動雪人,能夠借助圓滾滾的身體參加‘滾動雪球賽跑大賽’

遺落之國的毛毛蟲,通過如同橡皮一般伸縮軀體,鑽入各種樹洞。

都市國的出租車,甚至還有井蓋。

各種奇妙的附身,讓馬揚玩到後麵,麵對任何東西的時候都忍不住丟出帽子,想要試試這個能不能附身,那個又有沒有新花樣。

太多太多數不勝數的新意構思,以及圍繞這些附身所展開的精妙關卡設計,讓馬揚在遊玩的過程中,嘴角全程都在上揚。

他甚至感覺,自己自參加工作以來,已經太久太久沒體驗過如現在這般的放鬆愜意了。

其中,最讓馬揚感到觸動的,當屬都市國的慶典。

在替女市長寶琳完成了一係列任務,使得城市內的發電廠恢複工作後。

寶琳會邀請玩家參加一年一度的城市嘉年華。

在漫天的禮花與人聲鼎沸的歡呼中,寶琳身穿一襲酒紅色的連衣裙,手握麥克風,伴隨著律動的爵士樂歡快高歌。

而玩家所操控的馬裡奧,也鑽入管道,從3d變成了2d像素圖,隨著甜美的歌聲一路頂著頭頂的磚塊,腳踩著板栗仔前行。

一路之上遇到的阻礙也在此刻跟隨著節奏搖擺,火焰柱仿佛成了迎合節拍的氛圍燈,板栗仔的步伐甚至都在踩著節拍。

而歌到高潮部分,寶琳所不斷重複的那句odysseyyessee~,更是讓馬揚心情飛揚。

而很快,玩家操控的馬裡奧也鑽出水管,來到了寶琳麵前,隨著尾調,站在了身材高挑的寶琳身旁,小小的身體隨著節奏搖擺。

也讓馬揚忍不住跟著節奏一起抖腿。

而後,在曲終,在寶琳的感謝聲中。

玩家會從她手上接過一枚崇高之月。

這個慶典,給馬揚感覺就像是《奧德賽》專門為了玩家所舉辦的感謝祭一樣。

對每一位認真體驗遊戲的玩家,表示最崇高的敬意。

……

馬揚幾乎花了整整三天,除了吃飯睡覺就是在玩《奧德賽》,在沒有全收集的情況下,終於打通了一周目。

望著不斷滾動出的製作人員名單,心情卻悵然若失。

仿佛一個孩童遺失了他最愛的玩具一般,呆呆的盯著屏幕。

回想起自己初次玩這款遊戲時,還僅僅隻是將他當一款子供向的兒童遊戲。

再到現在通關一周目後的複雜心情,讓馬揚感慨萬千。

甚至有些後悔這麼快就通關了。

自己,已經很久沒有這麼開心過了。

除開這款遊戲之外,馬揚幾乎都感受不到現實中還有誰會這麼顧及他的情緒,處處為他送上讚譽與獎勵。

至少在這款遊戲裡,自己是個天真爛漫的孩子,但脫離了遊戲,自己又需要跟沉重的生活對線了。

“唉……咦?”剛歎一口氣,馬揚卻發現。

當製作名單結束後,頭號玩家再一次給他帶來了驚喜!

這款200塊錢的遊戲,展現出了它極其頑強的生命力與耐玩性!

不同於傳統遊戲通完一周目過後,二周目最多隻是收集一些多結局走向,或者遊戲彩蛋。

《奧德賽》的二周目,是在已經打完的一周目的基礎上,在每個國家故地重遊,並且收集一批全新的崇高之月!

而這些月亮,將會伴隨著一批全新、並且更高難度的謎題!

馬裡奧的旅行還並未結束!

自己的童真之旅也還未結束!

當望著馬裡奧又一次出現在了一周目的首個國家「帽子國」的時候。

馬揚又一次的露出了笑容。

“這遊戲……到底還要給我帶來多少驚喜啊。”他發自內心的歎服著。

不過這次,他想了想,然後緩緩放下了手柄。

馬揚有些不敢玩了。

他想讓自己已經逝去多年又得以重溫回顧的童年,流逝的再慢一些。

長舒一口氣,揉了一把臉。

馬揚又上網搜了一下有關於《奧德賽》,以及頭號玩家的相關內容。

以前怎麼就沒發現這麼一家能把遊戲做到如此級彆,甚至跨越了年齡限製的遊戲公司呢?

不過,現在再關注也不算遲。

在網上一通閒逛後,馬揚發現這家公司在國內遊戲圈的玩家評價,高的哈人!

甚至之前大熱門的《絕地求生》、《永劫無間》、《雲頂之弈》均出自於這家公司的手筆。

而這些熱門爆款之作的創意與靈感,又幾乎全部歸功於一個人——頭號玩家首席設計師,刻晉!

“這尼瑪,這家夥也強的太誇張了吧……”搜了一下刻晉的相關信息,馬揚徹底被這位年輕的遊戲設計師的長長一串履曆所驚到了,眼裡流露著濃烈無比的震顫!

出現在他麵前的是。

肉鴿玩法的開創者!

大逃殺玩法的締造者!

開創了塔防玩法的先河!

將折磨類玩法發揚光大!讓玩家在痛跟快樂中尋找一個巧妙的平衡點。

並且以一己之力將冷門的劇情意境類遊戲強勢帶回眾玩家的視線!

除此之外,還有對於棋牌類遊戲的革新。

當然,馬揚認為這款《奧德賽》可能在各方麵也具有跨時代意義了。

隻不過《奧德賽》囊括的元素太多,很難說它開創了什麼。

“隻能說,在平台跳躍類遊戲裡屬於是登峰造極了。”馬揚念了一段網友對《奧德賽》的評價。

而很快,他又無意發現了一篇熱門的帖子。

【這款滿是童話風格的子供向遊戲,到底蘊含著什麼樣的魅力,讓無數成年人也趨之若鶩?——玩《超級馬裡奧:奧德賽》後有感。】

點擊後自動跳轉到了國內最大的玩家論壇naa

而發帖人好像是叫什麼‘望斯離北賜’。

馬揚由於此前幾乎不關心遊戲圈動靜,也從未聽說過這麼一號人。

不過帖子通篇看下來,馬揚發現這位測評大佬是真牛逼。

這位北賜兄從多個角度解析了《奧德賽》為什麼好玩。

文章內提到了一個自己也感受到了的東西。

《奧德賽》在最大程度的激發一個玩家的好奇心與探索欲。

“……甚至我在玩這款遊戲之前,都沒發現原來我還有這麼重的好奇心,仿佛一下子就把我拉回了孩童時代。”

“我曾想過,現在的我為什麼變得越來越沒有好奇心,也越來越沒有探索欲了,每天的日子都仿佛如同複製粘貼,索然無味。”

“是因為年齡的原因?但我查閱了任何國內外的資料,都沒有證據表明一個人的好奇會與年齡呈反比。”

“後來我仔細想了想,我認為。”

“沒有好奇心是因為長大了之後的我們不再能獲得獎勵。甚至有時候過於好奇還會受到懲罰。”

“成年人的世界,到處充斥的都是‘不該問的彆問’、‘不該知道的不要打聽’的隱忍。”

“久而久之,這種防禦機製就會把自己包裹的如同一個刺蝟,處處小心翼翼,如履薄冰。”

“但倘若你體驗過《奧德賽》之後,你會發現,無論你是30歲,40歲,甚至50歲,隻要你對這個遊戲感興趣並且玩了下去,你會發現自己的好奇心正源源不斷的從骨子裡冒出來。它們並沒有消失,隻是被壓抑了太久。”

“這足夠說明,即便時過境遷,我們還是充滿著好奇,還是從前的那個少年。”

“隻不過其他事情讓你成為大人,教你隱藏好奇心。隻有頭號玩家還拿你當個孩子,不斷激發你的童心。”

“而想真正做到這點,可沒有表麵上看起來那麼容易。”

“需要遊戲設計師在‘滿足期待’上麵下很大的功夫。”

“隻有當玩家一次次好奇的探索,卻總能得到遊戲的正反饋時,他們才願意繼續探索第二次,第三次。”

“無疑,《奧德賽》在這方麵做的非常好,無論是各種偏僻的角落,亦或是視野看不到的高點,隻要你想辦法抵達了,那麼你總能發現刻設計師在這裡為你預留的驚喜。讓你忍不住的發出‘啊?這裡還藏了東西?’的驚喜。”

“隻要你敢探索,那些看似不可能的地方,刻設計師統統都會放置一批獎勵,像是對待凱旋歸來的騎士般,毫不吝嗇的褒獎你!這也是我玩《奧德賽》之所以越玩越上頭的一點感觸。”

馬揚沉浸式的閱讀文章。

很快還發現了北賜兄提到了另外一個他幾乎沒關注過的點。

頭號玩家的《奧德賽》,在細節方麵的打磨也堪稱完美。

始於童話,但高於童話。

“頭號玩家真的是把那些你不在意,甚至不會仔細去看的地方都做的精致無比,當你某天一旦真的發現時,頓時會被這滿滿的誠意所打動。”

“在遊戲中,如果太久不操作馬裡奧的話,人物會躺在地上睡覺,冒出的鼻涕泡會吸引一隻小鳥過來落在他的大鼻子上麵,如果仔細看的話,會發現這個小鳥戴的帽子跟各個國家的主題很搭,帽子國時,小鳥會佩戴一頂黑色的紳士禮帽,森林國時,小鳥會佩戴探險者帽,到了海之國,小鳥也會更換上泳帽。”

“而到了沙之國這種炎熱的地圖,所有人都知道沙子燙腳,空氣裡都帶著灼熱。因此這時候的馬裡奧閒置過久也不會睡覺,隻會站在原地扯著衣服扇風。”

“還有滿身是刺的仙人掌球,如果不小心撞上去,不但會掉一格血,如果調出內置相機放大仔細看,會發現他的大鼻子會變得比原先更大,而且又紅又腫。”

“三連跳之後,如果玩家不再做任何指令,那麼馬裡奧在第三跳落地的時候會做出一個如體操運動員完成一係列高難度體操落地,高舉雙手的優雅姿態。”

“還有……”

“這些細節顯然很符合我們對常識邏輯的認知,在奇思妙想的童趣之中又多了幾分真實感。”

“或許它們對玩家遊戲體驗的影響並不大,甚至很多玩家很難會發現它們。但卻正是因為到處都是誠意滿滿的細節,才讓這款即便不切實際的童話遊戲,仍舊讓人有著深深沉浸感的原因吧。”

“最後,我推薦全年齡段的玩家,有機會真的要去試一下《奧德賽》這款遊戲,相信我,它能讓你收獲的不僅僅隻有感動,還有那走散了太久的童心。”

“願你出走半生,歸來仍是少年!我是「望斯離北賜」,我們下款遊戲測評再見!”

馬揚仔細的看完這篇測評貼之後,認為這帖子寫的真好,幾乎把自己想要說的話全都一針見血的表達了出來。

也不難怪這帖子才剛發三天,就在naa上獲得了高達百萬次的點讚。

下麵的回帖更是無數。

“好貼,頂了!”

“北賜大佬還是一如既往的犀利啊!就愛看你的分析,看彆的咳嗽。”

“刻寶這個逼用一次又一次的遊戲證明了,他可太懂玩家想要什麼了。”

“我記得之前刻寶在發布會上說‘謝謝你們能玩我的遊戲’,我其實也很想對刻寶說一句‘謝謝你能給藍星市場帶來這麼多好玩的遊戲’。”

“有沒有人知道,刻設計師有沒有女朋友啊?我這個長相有機會追到他嗎?圖片”

“臥槽?樓上的妹妹確定不是網圖?這顏值比我們學校校花都強了啊!”

“樓上新來的吧?這妹妹在naa頭號玩家的版塊裡都是老版寵了,絕壁真人。”

“嗚嗚嗚,刻寶逛不逛論壇啊,能不能抽我一台swtich+《奧德賽》啊,這要是能送我一台,就算讓我住彆墅開豪車我也願意啊!”

“你小子,是一點委屈也不受啊!”

“我就不同了,我隻想要《星之卡比》,粉色豬比的外型太戳我了,我踏馬吸吸吸!張開大嘴吸吸吸!”

“我大噴射戰士不服!另外求一個開黑的好友,加我頭號玩家uid:410……”

馬揚在翻閱了各種聊天調侃的回複貼之後,卻敏銳的從中捕捉到了一個玩家痛點!

有不少抱怨的聲音!

要麼抱怨swtich太貴了買不起。

或是父母一看價格不肯買,認為一個破打遊戲的機子,賣這麼貴是想搶錢嗎?

而這種聲音基本上都集中在未成年人身上。

其中不乏一些家境其實不算太差的,但礙於跟父母輩存在代溝,得不到父母的理解。

更有甚者用攢下來的壓歲錢買了遊戲機,被父母發現了會當麵砸掉。

而這群玩家都有個共同的特點——暫時還無法完全脫離父母。

因此,除了在各大遊戲社區大吐苦水之外,這些玩家彆無他法。

不同於其他要麼表示理解,要麼亮出自己的swtich用於炫耀的回帖者。

馬揚卻在其中感受到了一個前所未有,似乎還未被開拓出來的全新市場——線下遊戲房!

既然自己本來就打算開店的話……那麼為什麼不開一家swtich線下體驗館?

市場需求擺在這裡。

很多未成年玩家要麼買不起整機+遊戲,要麼父母不支持買。

那完全可以來線下體驗店暢玩。

價格如果設置合理的話,馬揚感覺肯定是有市場的!

想法一旦生成,馬揚頓感內心蠢蠢欲動,按捺不住了。

更何況龐大的玩家市場已經幫他進行過了一次認證。

這次swtich的幾款獨占遊戲,質量全都出奇的優秀!

外加頭號玩家本身也在不斷的做c移植化。

玩家能在swtich上體驗到的遊戲會越來越多!

“而且算下來的話,開店的成本好像也非常便宜?”馬揚仔細算了一筆賬。

一台swtich旗艦版的進價2599,就算是10台,也不過隻是2w6左右。

但自己可以收購一些二手的。

畢竟switch發布距離現在也沒過兩周,哪怕是二手的,也算是九成新了。

但是價格方麵,收購二手,肯定會比官方新機要便宜個一兩百塊錢。

除此之外,負責連接用的大屏電視,隨著科技進步也不再像是早年那麼昂貴了。

2000多塊錢出頭就能買到一台上好的大尺寸2k。

牌子小點的話,甚至能買到4k畫質的。

這些成本一共也就5w多點。

然後不像是網吧那樣需要弄桌椅板凳。

自己隻需要弄個軟墊沙發,再弄幾個隔間一擋,就能做出好幾個分割玩家的小空間。

這些成本幾乎可以忽略不計,小幾千塊錢就能完美拿下。

自己手頭上的小五萬,再勻出一萬購買卡帶與線上數字版。

剩餘的全部拿去簡裝一番,再交個半年房租。

“好像十萬塊錢開個店,還有剩餘的?”這是讓馬揚感覺到非常誇張的。

這年頭,10萬塊錢開一家店,居然還能剩下?

而且這家店還有很大的機會能夠賺錢……

自己哪怕定價15元小時左右,10台機子就按照每天平均開機2小時來算。

這裡都是300塊錢了。

再賣點零食飲料的話,每個月都能月入過萬。

更關鍵的是……

“我還能賣掌機跟卡帶!”為此,馬揚還特意上網查了一下頭號玩家的授權信息。

發現他們並未禁止二手市場的存在。

想想也是。

實體卡帶如果想要完全打擊二手市場的話,是不現實的。

除非說完全禁止玩家之間互相交易卡帶。

但沒有一家公司會這麼蠢,也沒有這麼大的能量。

那麼,關於二手的定義就有些微妙了。

什麼叫二手?

我全新的swtich,從廠家買回來還沒拆封。

但是我說我不喜歡,然後轉手賣給我朋友。

這也是二手。

但實際上操作起來。

就等同於是,在頭號玩家下單購買了之後,轉手賣給玩家。

自己還能當中間商,小小的收一點點手續費,小賺一筆。

但這也無可厚非。

畢竟比起線上下單,線下交易的優勢也是很明顯的。

玩家能實際體驗到swtich,體驗過後再決定買不買。

並且如果要買,馬上就能掏錢提走帶回家,無需等待。

除此之外,找人售後維修也方便。

畢竟有個實體店擺在這裡,出了問題我不管廠家那邊怎麼說,我就找你。

有時候廠家能賴得掉,反而實體店不好賴。

多重保障,會讓一部分人更喜歡在實體店購買電子產品。

而店家承擔了這些責任,在買賣雙方都心知肚明的情況下,從中收取一部分手續費。

隻要價格不高的離譜,多個幾十到上百塊錢,大家都能接受。

“謔,感覺這一行有點說法啊?”思路一下就被打開的馬揚,頓時雙眼發亮。

而且退一萬步來說。

自己這也算是幫頭號玩家線下宣傳了啊。

還幫他促進銷量了!

畢竟歸根結底,自己賣給玩家的卡帶,也是需要從頭號玩家那裡拿貨的嘛,自己又沒辦法憑空變出來。

“頭號玩家的老板要是知道有我這種賣力幫他提升銷量的人,怕不是會感動的哭出來吧……”心中算盤越打越響的馬揚,眼神中迸出了一道充滿希翼的光芒!

他決定不再等待。

機不可失,行動!

馬上行動!

抱歉抱歉,昨天在評論區請假了一天。

有些可能沒看評論區的讀者不知道發生了什麼,還以為我要太監了,是我的問題,實在抱歉!

另外快月底了,又到了清空背包的時候。

各位讀者大佬勞煩看看背包裡有沒有訂閱產生出來的月票,有的話能否給小弟來一張。

小弟願用接下來半個月都不請假換大佬們手中的月票!!

提前給大佬們磕頭了,砰砰砰!!!

這裡要補充說明一點,在《奧德賽》的都市慶典裡麵,其實更多包含的是致敬馬裡奧前作,帶玩家重溫經典之意,有很濃厚的情懷成分。

但藍星上之前沒有馬裡奧的i,所以不好原封不動的描述這個慶典的含義,因此在文內做了修改,改成了‘向所有玩家致敬,謝謝你們能玩我的遊戲’的含義。

不過其實也差不多,因為哪怕《奧德賽》原作,老任做這個慶典肯定也是有感謝之意在其中的,感謝玩家們一路走來支持了《馬裡奧》係列這麼久。

沒玩過的讀者可以單獨搜索一下這個片段。

關鍵詞為‘奧德賽都市慶典’,可以感受一下這個氛圍,我個人感覺是做的真不錯。

本章完

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