“第二,重新返回寧姆格福刷級,直到能輕鬆通過史東薇爾為止。”
“可據我所知,目前來到史東薇爾的大部分主播,都是將寧姆格福+啜泣半島這兩片區域都探索的差不多了的玩家。可他們現在似乎仍舊過不去史東薇爾。”
“那麼接下來,就會淪落到反複刷級的枯燥之中。”
待喬治話音落下,康納頓時麵露大喜之色。
好好好!
我就說嘛。
你頭號玩家再怎麼牛逼,也沒辦法把一款3d大作完善的儘善儘美吧?
尤其還是創新式的3d大作。
創新意味著什麼?
摸石頭過河!
你頭號玩家還能一邊過河一邊蓋一條跨海大橋出來?
“這肯定是他們家技術力不夠了!”康納頓感興奮,摩拳擦掌激動道。
“支撐不起龐大的開放世界,因此才會不得不強行塞一個被人玩爛的箱庭類型進去。”
“隻要這個史東薇爾城做的不行,不用我們多說什麼,玩家自然會幫我們主動衝擊頭號玩家。”
“這樣一來,我們就有了緩衝的時間!”
用《暗影魔境》拖住《艾爾登》。
然後再整合維望笛所有設計部門的人,把開放世界的定義搶過來,火力全開並繞過頭號玩家犯下的錯誤,直接掏出一款更優秀的開放世界遊戲!
你的開放世界概念是不錯。
但現在,它是我的了!
然後踩著《艾爾登》的屍體上位!
最後再到處買量宣發。
將維望笛的新作稱之為真正的全球首款開放世界遊戲!
這樣一來。
名利雙收!
到時候,彆說已經入土的頭號玩家了。
就連藝電跟暴風雪看了,都得忌憚幾分!
念及此處,康納也不回家了。
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直接拉過一把椅子在原地坐下。
目不轉睛的盯著大熒幕上主播的實況。
他無比期待著頭號玩家會在史東薇爾城的關鍵節點上,給他拉一泡大的!
而此時,熒幕中主播操控的角色失足跌落山崖,氣的連連拍桌大叫的一幕。
更是讓康納連連鼓掌大聲叫好。
“好!你做的好啊頭號玩家!這遊戲就應該這樣設計!”
————
“fuck頭號玩家!”
“這地形設計的是真惡心啊,fuck!”
“刻你到底會不會設計《艾爾登》啊!”
czcu直播間。
他已經快要瘋了。
本來初臨史東薇爾城,還被這氣勢磅礴的建築震了一下,發自內心的感歎其逼格。
結果在正門被史東薇爾城強大的火力亂射,暴斃了好幾次之後。
czcu這才意識到,遊戲設計中真正讓玩家去探索的路。
恐怕正是旁邊門衛提醒過的小路。
一路穿過殘簷斷壁後,來到了緊貼城堡外圍建設的木棧道。
木棧道淩空建設,雖固定的似乎十分牢固,但腳下便是萬丈深淵,給人帶來的感覺還是十分危險的。
順著木棧道一路向上,他看到了一名手持號角的史東薇爾士兵。
心中頓感不妙。
急忙快步上前一刀劈出,想趕緊快刀斬亂麻做掉吹號士兵。
卻不料一旁的牆體旁忽然殺出一位手持盾牌的士兵。
冷不丁的冒出,嚇了czcu一跳,下意識向後翻滾想要躲避偷襲。
然後,便直挺挺的從木棧道摔了下去,失足於懸崖。
died!
對於這種勝之不武的情況,czcu十分不滿。
因為他覺得自己主要是受限於地形。
被地形殺了,心中難免會有些鬱悶。
有本事你就讓我上去,咱倆再比劃比劃?
第二次,czcu直接選擇衝鋒。
不戀戰,也不打算擊殺吹號士兵。
而是莽頭硬跑。
從幾名聞號拔劍殺來的士兵間隙中穿過,跑上了木棧道,左拐後,終於進入了相對安全的塔樓內。
鑽入塔樓,等於進入了史東薇爾城的內部。
也不必再擔憂失足的問題了。
但很快,新的問題又迎麵而來。
這些史東薇爾士兵,不但屬性比起關卡前方那些葛瑞克士兵更強。
且有著更高的仇恨值,會一路追隨玩家進入塔內。
人多勢眾,人均再配備一把黃銅盾。
自己一刀連單隻士兵都無法破防。
隻能繼續逃跑。
可順著台階剛上樓。
便看見了一堆木桶擋在了前路上。
就在czcu還在思考這些木桶放在這裡乾嘛,這些士兵平時沒事上下樓不會嫌擋路嗎?
忽然,就見站在樓梯正上方的一名手持火把的士兵,直接投擲出了一個火焰壺。
czcu的瞳孔頓時猛然收縮!
“轟!!!”
等2分鐘,還一章
(本章完)
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