“很軟。”刻晉摩挲了一下下巴,回味道。
講道理,女孩會打直球,是真的有點頂不住好吧。
刻晉剛才被抱了那麼一下,甚至連以後孩子名字叫什麼都想了十幾組排列方式……
但回過神來刻晉忽然意識到了一個問題。
“心琳怎麼辦……”
————
不得不說,刻晉還是小看了袁巧輕。
這小妞的人脈是真的廣。
短短一天時間不到。
國內外的各大互聯網上,就已經有不少富哥富姐們舉牌支持平價遊戲。
這些富哥富姐遍布全球各地,其中甚至不乏一些富得流油的小國皇室貴族。
都會舉著一塊中英雙語的牌子,再操著蹩腳的英文說:“請支持平價遊戲,平價遊戲能夠讓全球更多的玩家領略到遊戲真正的魅力。”
當得知這些人的身份時,刻晉是目瞪口呆的。
而有人比刻晉更加的震驚。
維望笛總部。
康納坐在辦公室內,震撼的神色已經持續了半個小時都沒停止過。
他呆滯的盯著麵前,秘書替他整理好的一係列平價遊戲視頻合集。
看著那一個個衣著光鮮靚麗的明星大佬們。
有些甚至連他都得仰望的貴族豪門二代三代們。
卻居然集體自發性的整齊劃一站隊,並且表態。
康納人都麻了。
這特麼是什麼力量啊……
多的不說。
如果一個奢侈品品牌,能夠一口氣邀請到這麼多的上層社會名流。
任何一個牌子的負責人恐怕做夢都會笑醒。
但他們現在推廣的不是奢侈品。
甚至都不是某款單一的遊戲……
而是一種核心價值觀——呼籲市麵上應當存在更多的平價遊戲。
這就跟自己此前造勢的內容完全相反了。
而且論影響力,這些各界大佬們的影響力要更為之龐大。
一個小小的頭號玩家……
是怎麼辦得到的?
不過很快,根據秘書收集到的情況來看。
這些大佬們,身後都有一個身影……
一個來自於華國,名為袁巧輕的女孩。
她的身份是。
目前世界前20強的巨型企業「東智科技集團」董事長兼最高話事人袁聞誠的獨苗千金。
東智這家專注於ai領域的科技集團,由於布局的早,經過20年的科技告訴發展後。
現在這家公司的合作夥伴已經遍布全球各處。
小到人工智能,大到軍工航天ai,均出自於這家東智集團之手。
尤其是近幾年人工智能異軍崛起,與民用科技深度綁定之後。
東智公司的市值更是瘋狂上漲,甚至隱隱有著要將平果甩於身後的架勢。
對於這麼一家可能會改變未來全民市場走向的大公司。
全球的各路商業精英,沒人不想搭乘這趟順風車。
平果更是直接將東智當做自家的堅定戰略合作夥伴,恨不得直接綁在人家東智身上。
第(2/3)頁
第(3/3)頁
這樣一家公司。
為什麼會為頭號玩家站台?
合理的解釋隻能是……
頭號玩家或許是東智旗下不為人知的子公司?
想到這種可能性,康納額頭的冷汗瞬間淌了下來。
與秘書對望的眼神中也有些無力。
用力咽了咽唾沫後。
這才勉強開口道。
“你……去把之前的那些宣發都停掉吧……”
“這個對手……遠不是我們現在能勝過的……”
————
時光飛逝。
半個月後。
維望笛單方麵宣布撤資npy平台,並將剩餘所有股份賣給頭號玩家。
一個月後。
頭號玩家順利整合所有剩餘股份,完成了對npy平台100%的收購。
並將npy平台更名為「失控玩家」
開始大刀闊斧的整改旗下遊戲的收費標準。
一共分為10%~90%九個級彆的折扣檔位。
商家是否進行優惠,具體取決於遊戲廠商本身,頭號玩家不做乾預。
不過折扣檔位這項功能一旦推出。
一些小廠為了能夠獲得更多的收益,會自發性的開始降價。
大廠也會緊隨其後,選擇在部分節假日時期進行折扣活動。
失控玩家的平台日活從原先每天的30w+左右。
經刻晉的一手改革後,一躍上升至了單日穩定100w+在線率。
不少玩家聽說這個平台折扣力度非常大,都紛紛慕名而來。
就在失控玩家瘋狂吸收dfgae平台流量的時候。
維望笛也實在坐不住了。
著手將原本的ceo康納踢出局,更換了一名新的總裁。
新官上任,沒有選擇繼續跟失控玩家對著乾。
而是放低姿態,模仿起了失控玩家當下的運用手段。
也通過大量的平台優惠,來維護自己不斷流失的市場。
勉強算是將dfgae近幾個月一落千丈的口碑穩住。
但這番滑跪的模樣,也引發了一群玩家的眾嘲。
紛紛表示‘之前乾嘛去了’、‘早讓你為玩家考慮你不聽,現在被人一巴掌打醒了吧’、‘好好好,頭號玩家乾得漂亮!’、‘一己之力攪動整個遊戲市場的良性發展,刻寶唯一真神!’、‘過去是過去,現在是現在,後麵是忘了。’
伴隨著維望笛逐漸低調隱身,頭號玩家與維望笛對抗的這場大戲也逐漸拉下帷幕,熱度恢複往初的時候。
暴風雪總部。
高層之間開啟了一場緊急的會議討論。
頭號玩家現在已經穩當的紮根歐米市場。
那接下來的行動,不出所料的話,基本上就會開始一步步慢慢蠶食遊戲市場的份額了。
作為全球最大的遊戲廠商之一,望著步步緊逼的頭號玩家,暴風雪不得不把警鐘敲爛。
高層們在經過一番會議探討後。
總結了一下維望笛失敗的經驗。
太過於輕視對手。
甚至認為,隻靠營銷就能乾翻頭號玩家。
從結果來看,這想法錯的離譜。
“頭號玩家已經用實際行動證明,質量是大於營銷的。以前的老路走不通了。”
“不過,就算比質量,我們暴風雪也完全不怕。”坐於會議室正位,暴風雪的現任ceo米德在等眾高層討論結束後,總結道。
“按照頭號玩家目前的布局來看,他們的下一個遊戲應該還是開放世界類型。”
“因為這個類型的包容性實在太強了,《艾爾登法環》很好的證明了這一點。”
“它甚至能與碎片化敘事,與箱庭模式,與rpg,與act,或者各種各樣的模式融雜其中。”
“如果我是刻設計師,我肯定也不會放過開放世界這個當下大熱門的類型。”
“畢竟,失控玩家雖然平穩發展了起來,但下一款遊戲顯然是奠定根基的一步棋。”
“所以,我們的下款遊戲,也做開放世界!跟頭號玩家正麵競爭!”米德一錘定音,隨後站起來環顧四周,高聲開口道。
“以我們更為專業,也更加精良,人手充足,經驗豐富的優秀團隊構架來說。”
“隻要我們不輕敵,頭號玩家就不可能在開放世界這個賽道上,超過我們!”
米德的分析倒是一針見血。
開放世界這個類型,因為包容性實在太強。
幾乎可以稱之為海納百川。
因此,暴風雪的新遊戲就朝著開放世界使勁,肯定錯不了。
而至於頭號玩家麼。
他們不做開放世界的話,等於把這塊由他們自己端出來的蛋糕,被其他人瓜分。
他們做的話。
不好意思。
暴風雪全體精英設計師,整裝待發,全力以赴!
勢必要將你頭號玩家強勢擊穿,牢牢穩固世界大廠的牌麵!
我就不信,在絕對不輕敵的情況下,我們暴風雪還比不過你一個小小的頭號玩家了!
————
“行,也休息夠了吧,各位。”頭號玩家總部,公司例會上。
刻晉目光望向一群高層們。
手中甩出了一遝厚厚的遊戲設計企劃書。
麵對企劃書的厚度,眾人已經見慣不怪。
“這是新遊戲的企劃,這次可以稍微做慢點,半年以內完工即可。要求細節各方麵打磨的更精致。”
“好了,沒什麼其他要說的了,散會。”
刻晉簡單說了幾句後,便大步走出會議室。
留下一群高層們湊上前,將企劃書互相傳閱,大致翻了翻。
細節一如既往,企劃書上密密麻麻,應有儘有。
各部門回去之後隻需要進行細化分工即可。
類型麼,還是開放世界。
遊戲的名字,就直接寫在了企劃書的封皮之上。
《塞爾達傳說:曠野之息》
(本章完)
第(3/3)頁
(www.101novel.com)