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第238章:英雄聯盟,啟動!(1 / 2)

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“刻總,《雙城之戰》放送後的反響非常好,網友對《英雄聯盟》的期待直線上升。話題討論度持續霸榜各大熱搜,宣傳曲《孤勇者》以及片頭曲《eney》也接連橫掃各大音樂榜單。”

年前,最後一周工作日。

喬鳶照例彙報工作。

“另外,《消逝的光芒》線上預約已經超過千萬份了,《精靈寶可夢》的設計也進入了尾聲。”

“然後這是我們去年的年度財務報告總結。”

隨著喬鳶將文件遞出,刻晉接過隨意掃了一眼,又道:“英雄聯盟采用網吧宣發策略,寶可夢則大力推廣周邊吧。”

“呃……”喬鳶聞言微微一怔。

網吧宣發策略?

推廣周邊?

這兩者,怎麼看都不是常規的宣發手段啊……

第一個是,這年頭基本上家家戶戶都有電腦了,誰還去網吧啊……

而推廣周邊這點,一般都是等遊戲名氣打出來了,角色塑造的深受大家喜愛,周邊才能慢慢推出去。

但聽刻總的意思,他是讓寶可夢的周邊來反向帶動遊戲本體的銷量?

這這這……

如果是剛來工作,喬鳶第一反應是,刻總這個決策是不是有問題。

但進頭號玩家也快兩個年頭了,在見過了刻總各種神乎其神的操作後。

喬鳶現在第一時間想的反而是——自己的思想是不是出了問題。

一定是哪個環節自己考慮的不周到,而不應該質疑刻總的決策。

“好的。”當即點頭答應下來,喬鳶想了想又道:“對了刻總,還有個問題我想向您請教一下。”

“說吧。”刻晉給自己倒了一杯茶,又順手給喬鳶倒了一杯,推到她的麵前。

這讓喬鳶感覺到很放鬆。

她伸手捋著包臀裙,隨後在一旁的沙發上攏腿而坐,捧起精致的瓷杯小口吹氣,淺抿了一口又道。

“現在《消光》的走勢非常好,按理來說,我們應該把玩家的時間分配做到最大化。”

“過年期間玩家雖然有時間,但是可支配的時間應該也沒想象中那麼多……如果《消光》出來沒多久後,《英雄聯盟》又接著出,不會有所衝突嗎?”

言外之意,喬鳶其實是想提示自家老總,看看要不要考慮延緩一下o上架的時間。

這個做法很常見,很多大廠手裡同時開發的遊戲甚至不下於十個,有些甚至是已經開發完畢的狀態。

但也會根據市場行情走向,亦或是自家目前的流水情況等綜合原因,暫且按兵不動,不做宣傳。

目的自然是為了利益最大化。

刻晉對於這件事的回複,則簡單明了的多。

“不給西方資本市場反應的機會,趁亂直接打死他們就行了。”

喬鳶:“……”

好簡單粗暴的回答啊……

好吧。

原來還真是自己段位低了。

自己還在這裡考慮利益最大化,計較這幾兩碎銀。

人家刻總想的卻是如何最短時間內乾翻西方的遊戲資本,屬於是準備開始搶礦脈了。

如果快速積累玩家,自然是需要建立起自家的公司圖騰符號。

讓玩家都認可你這家公司出品的遊戲。

而如何快速建立自家的公司符號呢?

自然是多款遊戲連發,並且款款賣爆,這是最理想的狀態。

《消光》就算賣得好,撐死可能隻會讓一部分不太了解遊戲行業的玩家覺得‘這遊戲還不錯。’

向自家好友推薦的時候說的也是‘最近有款很火的遊戲,你要不試一試?’

全程不會提到遊戲公司的名字。

但如果《英雄聯盟》也在這同一時間上架賣爆。

那情況就會變成。

“哥們你知道最近很火的那個遊戲《英雄聯盟》吧?”

“知道啊,怎麼了?”

“上周賣爆了的《消光》也是他們家的嗷。”

“臥槽?真的假的?”

這時候玩家的關注點,就會從遊戲本身,上升到遊戲公司。

如果再加一句。

“嗷對了,寶可夢也是他們家的。”

到這個時候,就算不玩遊戲,隻是聽說過這三款遊戲名字的路人。

也會對「頭號玩家」這個圖騰符號肅然起敬。

其他公司想完成這點,是需要短則三五年,長則十餘年的時間積累的。

並且還有中道崩殂的風險,比如說好了兩款遊戲,結果第三款第四款全是撲街,就會降低玩家對你公司符號的認可程度。

但頭號玩家自成立以來,從未崴過腳。

外界如何評價先不談。

至少公司內部的員工們,對刻晉的尊敬與崇拜,是難以言表的。

因此。

當刻晉談到‘多發遊戲是為了亂拳打死他們’的時候。

喬鳶的第一反應並不是‘這件事辦不辦得到’

而是‘好耶,給他們梆梆兩拳!’

“好的,那刻總我就先下去安排了。”茶水實在太燙,喬鳶抿了幾口喝不動了,又放回桌麵,微微點頭示意隨後離開。

伴隨著門的扣合聲傳出,刻晉朝著椅背靠去。

其實這次的遊戲三連發,多少帶了點刻晉的個人情緒。

這逼任務每次都完不成。

以前是沒有發泄口。

玩家阻礙導致自己不能完成任務,總不能罵玩家吧,畢竟玩家是無辜的。

然後袁巧輕那個小妞,也打攪過自己幾次。

對於這位全心全意支持頭號玩家發展的粉絲,自己更不能多說什麼。

但同行不一樣。

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同行本來就是拿來庫庫欺負的!

當然,更深層的原因。

是刻師傅隨著年齡逐漸增長,對於想要完成任務的心態,也逐漸放緩了許多。

這次的三款遊戲,他壓根就沒仔細去看任務是什麼。

無所謂,做就完事了。

完成不了就完成不了吧。

頭號玩家發展到現在,自己已經不缺錢也不缺名了。

幫整個遊戲行業擺脫現在資本纏身的困境,幫自己的家鄉,自己的國家在遊戲行業有所建樹,這才是刻晉更為看重的。

當然,如果要是能做著好事的同時還把任務給完成,那自然是雙喜臨門。

————

米德最近心情很好。

《蟲族爭霸》打入華國內部非常順利,甚至用時沒超過一個月就談妥。

最終的對接部門,是來自於華國的網訊公司。

並且還十分配合暴風雪這邊做了大規模宣傳。

以至於趕上了華國春節檔這種黃金時期。

《蟲族爭霸》本來在世界範圍內的名氣就不小,此前是沒給華國玩家授權,想玩的隻能翻牆境外注冊賬號玩,而且還容易被封號。

眼下自己跑來華國,還對華國玩家示好。

這頓時讓不少玩家十分開心。

上架短短七天內,做了個討好華國玩家的春節活動。

流水營收瘋狂暴漲。

七天直接突破了50億流水大關。

更是讓米德情緒高漲,感歎華國市場現在前景居然這麼好。

這種感覺更像是什麼呢?

頭號玩家苦心栽培起來的韭菜,一個個綠油油的,他們不舍得割,全被自己割了。

誒,就很舒服。

而頭號玩家最近看似聲勢浩大。

但與自己所猜測的一樣。

頭號玩家做網遊的能力好像下降了。

打頭陣的《消光》,純純的單機。

就算聯動了線下遊戲體驗館。

但那跟自己這種專注於做線上網遊的暴風雪又有什麼關係呢?

甚至,米德還在一旁吃了一波瓜。

看著隔壁天不怕地不怕的笛士尼,也被頭號玩家重錘了一手,吃了個悶虧。

尤其是前幾天跟笛士尼總部的高層聊天時,對方那垂頭喪氣的臉。

不禁讓米德內心笑悶了。



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