第247章:最終一戰!頭號玩家從不打低端局!_隻想讓玩家省錢的我卻被氪成首富_思兔閱讀 
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第247章:最終一戰!頭號玩家從不打低端局!(1 / 2)

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這次將e3展會的舉辦地,選擇在江林可容納萬人的電競體育館內。

一方麵是東亞遊戲文化的崛起,有示好意向。

而另一方麵,則是歐米遊戲圈的最後一次掙紮。

眼看頭號玩家的崛起已經勢不可擋。

維望笛的dfgae平台敗下陣來,暴風雪的《蟲族爭霸》日活直接腰斬。

藝電作為最後的boss,卻並不像是網文中壓軸boss那樣,實力高深莫測。

相反,藝電是最慌的那一個。

維望笛跟暴風雪都倒了,我藝電還能撐多久?

這是作為藝電ceo朱彼得不得不考慮的問題。

雖然藝電的遊戲主營業務,基本上都在體育、賽車這一賽道上。

而頭號玩家從成立至今都沒有出現過類似題材的作品。

但你怎麼知道他們家未來不會做?

要知道,頭號玩家這公司可是在過去五年內連續不斷創造奇跡的。

他後麵就算弄出個什麼新概念賽車,新概念體育的,也完全不稀奇。

與其坐以待斃,不如趁著現在自己還精神抖擻,跟他來一局最後的博弈!

而朱彼得,將目光放在了即將開展的e3展會上。

眾所周知,這個遊戲展的世界知名度是相當高的,開展期間會帶來數以千萬計的人流量,也會吸引各大媒體與商業合作夥伴的目光。

在這個千萬人將目光係於一點之上的階段,各大遊戲廠商的預告片,就會成為萬眾矚目的焦點。

於是朱彼得便開始思索,該怎麼通過這個展會來扳回一城。

當然,如果你簡單去看這件事的話。

展會還能怎麼暗箱操作?

畢竟又不是評選獲獎,無非就是大家放放新遊預告,做一做線下實機演示,跟慕名而來的粉絲們合個照之類的。

但。

首先有一個常識邏輯是,人們會對東道主有更高的期望與要求。

這點從各屆奧運會也能窺見一斑。

其他參賽國的出場儀式拉了也就拉了,但你東道主的出場儀式,一旦拉了會被全世界嘲笑。

同理,e3展既然誠邀頭號玩家協助e3官方舉辦這次展會。

那大家就會對頭號玩家更多關心。

期待值一旦拉上去,可能平常他們家新遊能打6分,玩家就滿意了。

但現在你必須要做到8分甚至更高,玩家才會買賬。

其次,人們往往更會記住一場演出中壓軸的表演,而並非最開始。

最開始的演出,這時候觀眾們的情緒都不到位,於是需要開場戲來活躍氣氛。

這其中的情緒轉化,是會存在損失的。

也就是說,如果把頭號玩家的新遊預告片,安排在展會的第一個登台。

哪怕它做的再好,本來可以打到8分,但因為後續接連不斷的其他預告片帶來的各種視覺刺激啊,新奇有趣之類的因素影響,會淡化人們對第一款作品的記憶。

這時候可能這個分數就會降低到6分甚至更低。

如果把東道主跟開場戲相結合。

那頭號玩家這個新遊的預告片,做的再好恐怕也隻能發揮出一半的吸引力!

然後再讓自家藝電在壓軸環節登場,將全場目光搶過來。

這時候,很容易就會得到一個‘薑還是老的辣’、‘果然,大作還是得看藝電’這種評價。

很多時候,商業運營運的就是一個深入人心的概念。

隻要讓玩家內心有了‘藝電新作>頭號玩家新作’、‘藝電>頭號玩家’這類的下意識。

後麵隻要做的不是太差,都能在近兩年內穩穩壓頭號玩家一頭。

等後麵想到更好的辦法了,再去化解頭號玩家勢不可擋的攻勢。

朱彼得敲定好主意後,就開始動用人脈,聯係上了e3的舉辦官方。

以藝電在歐米遊戲圈的影響力,這種挪一下出場順序的小事情,官方還是答應的比較輕鬆。

朱彼得得到回信後,便也將心放在了肚子裡。

讓藝電員工們繼續優化自家的遊戲新作,準備給在場所有玩家留下點深刻的印象。

……

“刻總,e3展會敲定在今年的六月份,現在留給我們的時間隻剩下兩個多月了。”

待到英雄聯盟進入穩定運營階段後,又過去了兩個月,喬鳶在e3舉辦時間敲定之後的第一時間就反饋給了刻晉。

喬鳶是有些著急的。

這可是e3在華國的首次展出,而且頭號玩家還是東道主身份。

拿一款重量級的遊戲去參賽,很重要。

可問題是……

就剩倆月了,自家刻總還沒出新遊企劃書。

這就尷尬了。

兩個月時間能做什麼大作呢?

之前塞爾達全公司加班加點,都做了半年。

英雄聯盟更是從公司成立一直做到去年年末,才落下帷幕。

《艾爾登》這個級彆的遊戲,當時倒是兩三個月就摸出來了。

但那會引發全球矚目是為什麼?

環式ike,開放世界。

這些都是很新鮮的設計理念,有了這些新東西。

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哪怕《艾爾登》畫質方麵稍有粗糙,穿模的小bug也偶有發生,但玩家其實都不會太介意。

可現在市麵上的遊戲類型豐富的多,想要做創新真的太難了。

就算是刻總,恐怕也……

“這麼急?那看來隻能用這份企劃書了。”喬鳶心中思緒還未落下,就見刻總放下了手中的搖杆,從辦公桌的抽屜裡摸出了一份企劃書,推到了喬鳶的麵前。

有時候喬鳶都很好奇。

刻總的辦公桌第三個抽屜,是不是哆啦a夢的百寶箱啊。

怎麼總有掏不完的企劃書……

當然,這種想法也就在心裡想一想。

不用看,這肯定是刻總平日在自己看不到的地方偷偷努力,事先做好的企劃。

畢竟,總不能是他手持係統,然後係統給他變出來的吧?

那也太扯了。

不過,將企劃書接到手中,一眼掃過後,喬鳶怔了怔。

“呃……這……這遊戲……?”

她有些不知道該怎麼形容這款遊戲。

看起來真的很奇怪……

“刻總,真的確定,要用這款遊戲作為e3展的新遊戲預告嗎……”

“可它看起來,就好像是一個……小遊戲?”

似是早就料到了喬鳶會有的反應一般,刻晉反倒態度非常平和,淡笑道。

“你把企劃交給苟總監就行了,他知道該怎麼做的。”

“放心吧,《我的世界》從不打低端局。”

————

“boss,好消息!”

頭號玩家開始製作新遊戲沒一個月,藝電就搞到了他們研發的遊戲大致畫像。

秘書第一時間趕來報喜。

畢竟,朱彼得雖然將一切都安排妥當,但對頭號玩家到底會拿出什麼東西來,還是有些擔憂的。

萬一他再掏出一個類似於《艾爾登》或者《塞爾達》那種量級的作品。

就算通過外力因素砍掉一半的期待值,剩下的那一半都足夠殺瘋全球了……

“不急,什麼事你慢慢說。”朱彼得慢條斯理的正在電腦上下國際象棋。

隨後,便聽秘書大致講了講頭號玩家正在研發的這款新遊戲《我的世界》.

很快,朱彼得臉上的笑意幾乎抑製不住。



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