總結而言,相較東海許多有錢人家庭的教育方針,嚴露露的成長路線太過普通。
她的母親並不“雞娃”,反倒給予了她很多自由。
而那些家庭,小學就把孩子送去國外。長大後,腦子好點的塞頂級商院,有點藝術細胞的玩樂器、畫畫。
反正活到二十歲,手裡要是沒幾個帶“全球”或者“國際”前綴的獎,仿佛都不好意思拿出來介紹給外人。
誠然,這些年輕人確實很優秀,是絕大多數普通家庭的孩子一輩子趕不上的。
但其實對於嚴露露而言,並沒有質的差距。
說不定揭開遮羞布後,她才是更優秀的那個。
“我給你們說,我就不服氣,特彆有個綠茶,都什麼年代了,操著口中英混合。
拿個不知道什麼商賽獎、企業獎學金巴拉巴拉的……不就是能掙錢嗎!”
“呃,按我的理解,可能不……”
姚婧依話還沒說完,嚴露露立刻又打斷道:“所以我要掙錢!”
話音落下,寢室眾人沉默。
柯夏見氣氛不佳,果斷鼓掌。
“啪啪啪!”
“嗚……柯夏夏,果然是你最懂我了!”
姚婧依和林雪萍表示:“……”
“露露,我給你支個招!咱們開發社,就很有潛力!”
“對!我也想到了這個了!”
很快啊,嚴露露當即就站了起來:“柯夏夏!我們要加快進度!”
“好!我微信發你一份項目策劃草案,你以你的智慧補充!”
“啊?”
“啊什麼啊?”
“咱們不是該……立馬基於社團成立工作室,然後就好賺錢了嗎?”
“能不能腳踏實地點!現在攏共就五個人,婧依還是湊人數的。
我們可以一邊開展項目,一邊逐漸步入正軌啊,那些孵化基地很多項目起步不都這樣嘛。
開工作室,咱們得決定股權吧?
而且在學校社團乾活兒,難度還不低,能堅持為愛發電的人有多少?
不說工資,補貼也該有吧?現在都還不明確呢。”
聽柯夏說了一通,嚴露露這才逐漸清醒了下來。
“對哦……那就先開展項目再說!”
姚婧依和林雪萍對視一眼——心情都有點複雜。
話說回來,兩人對柯夏拿出的草案也很感興趣。
片刻後,柯夏碎片時間碼出的幾百字草案被宿舍三人迅速瀏覽了一遍。
“柯夏,這東西真可以做?”
“嗯哪,雪萍,你得試試寫下文案,雖然是競技遊戲,劇情還是得有的。”
“不是……打個麻將還要劇情?!”
沒錯,柯夏搗鼓出來的第一個項目就是麻將遊戲——但是二次元內容。
這個世界的遊戲開發商並沒有發現,那些喜歡二次元的年輕宅男宅女,其實也有打賽博麻將的需求。
要知道,柯夏上一世,某魂未拿版號國服下架,全靠賣角色和皮膚,一個月流水都能有幾千萬。
但柯夏要做這個東西,必須要保證兩點:
其一,按號匹配或者好友建房的功能必須得舍棄,否則有涉及網絡賭博的可能性,踩雷就爆。
所以社交性必須拋棄掉——這一部分玩家甚至都不是目標用戶。
其二,考慮到可複製性很強,不能靠運氣,必須要有做p的決心,即使這個p很軟。
也就是說,遊戲中的角色並不能單純靠語音和立繪賣人設,得用劇情關聯玩家和角色以及角色相互之間。
所以柯夏策劃的遊戲名為《雀舍》——
大致劇情就是,主角(可男可女)從過世的老爺子手中接手了一間陳年麻將館,因為設施陳舊無人光顧生意。
這時候,主角的什麼女同學、青梅、女網友之類的,反正各自有各自的原因,紛紛來照顧生意。
玩家操控這些角色打麻將,贏了分就提升好感度,買皮膚可以更快地提升好感度。