在眾目期待的目光中,林元帶著自己的課件步入學堂。
雖然被大量修士注視著,不過林元一點緊張的情緒都沒有。
相反,他現在十分的興奮。
環顧四周,他發現在場的不僅僅有正派的修士,甚至還有魔門的仙師。
青娘、孔絕、張德才……這些熟悉的麵孔隱藏在人群之中,端正的站在自己的位置上,準備學習一些東西。
也有人抱著懷疑的態度看著他,畢竟在他們看來,這種與遊戲有關的重要課程,理應由方外開啟,而不是他這個萬法宗的築基修士。
哪怕他是萬法宗首席,想要做這種開天辟地的壯舉,還是有點不夠格。
對於這種質疑,林元一向是無所謂的。
一步步走上去,林元仿佛看到了自己的過去。
從萬法宗第一個遊戲開始,他已經做了很多。
從《劍術大師》到《飛黃騰達模擬器》,從《山行》到九州,他已經嘗試了很多,也學習到了很多。
因他而起的遊戲已經成為九州的重要組成部分,現在還成為天道融合時的武器,讓他們獲得了首次勝利。
而《煉器模擬器》和《飛黃騰達模擬器》更是起到了讓凡人獲得了修行機會,讓九州有了全新的發展機會。
過去的經曆不斷的浮現,現在回顧起來,讓他驚覺自己已經做了不少遊戲了。
不過他最期待的遊戲依然還在後麵。
元神類型的遊戲激發了他的靈感,這種類型的遊戲將會有更強的擬真度,更強的代入感,更廣闊的前景,以及更有趣的遊戲性。
而這些想法需要更多的人加入進來。他們需要係統的學習相關的知識,並積極的參與到有修行特色的遊戲產業,讓遊戲這一文化產業發揚光大。
他不知道自己的課程會激發多少人。
但他知道,隻要有一兩個被他影響,投入到遊戲行業,那麼就足夠了。
在所有人麵前站定,林元環視四周,然後激活玉簡,亮出了裡麵的幻象。
沒有自我介紹,也無需自我吹捧,林元一上來便直接說道:
“首先,讓我們先確認一點,遊戲是什麼?遊戲是現實的映射,但也是幻想的具現。它可以具備各種用途和意義,也可以沒有。每一個做遊戲的人,可以在遊戲中加入自己的思考,加入自己的道韻,加入自己對世界的理解。但在此之前,請確保一點,那就是遊戲一定要好玩。”
“我們可以先從幾個案例來分析,首先是……”
伴隨著林元的授業聲,人群中的質疑逐漸消失,取而代之的是思考。
之前很多不理解的地方迎刃而解,模仿、借鑒與抄襲的概念被理清,讓他們如同醍醐灌頂,受益匪淺。
而最讓他們驚訝的,是林元提出的遊戲宗門化的理念。
“在不久的未來,遊戲的體量將越來越大,很多個人遊戲會依然存在,更多的是為了傳達自身想法的,以宗門為單位進行設計的遊戲。在這個前提下,一款遊戲的製作人的地位將大幅度提升,他將負責遊戲的整體質量,項目把控,人員的心理和身理等。”
“如果各位有心進入遊戲行業的話,那麼我希望各位能夠重視這個職業。他將是一款遊戲成敗的關鍵。”
整個課程,林元進行了四個時辰。
事後有人說,在這個過程中,林元隻是用了一些例子,但並沒有詳細介紹自己當時的想法。
他隻是將自己的想法和理念掰碎了,然後慢慢的通過係統的分析,從而讓聽眾可以理解他的想法。
這些東西,沒做過遊戲的也能聽到,做過遊戲的則感觸更深,之前與方外一同製作《九州》的青娘和孔絕更是聚精會神,連一個細節都沒有放過。