麵對這樣的問題,葉銀川不假思索,便能開口回答:
“道理很簡單,今天有人問我,班基拉斯,為什麼如此凶暴,不但破壞人類的建築,還破壞寶可夢的棲息地……”
“這其實是一種生存策略,像班基拉斯這樣的寶可夢,哪怕一隻的成長,也需要大量的資源,但它們在還未成長起來的時候,又很孱弱……
所以班基拉斯足夠凶暴,能夠讓附近其他的生物都避而遠之,甚至殺死潛在的威脅,那麼它們的幼崽,就會有更好的生存環境……”
【那麼問題來了,這跟迦勒爾直衝熊的消亡有什麼關係?】
【主播這燕國地圖太長了,趕緊亮劍吧!】
“我隻是想順便解答一下這個問題,一些寶可夢的凶暴,並不是無緣無故,而是為了生存,或者說物競天擇的結果……
比如班基拉斯,不夠凶暴的個體,早就被淘汰了,基因也不會留下來了。”
“放在迦勒爾蛇紋熊的身上,也是一個道理,凶暴是為了存活下來,或者為了競爭更多的資源,但是有一個問題……”
葉銀川微微一頓,
“那就是蛇紋熊的強度有限,比起班基拉斯,更是相去甚遠,它們的凶惡,也就是欺負一下弱小的寶可夢,但如果遇上了硬茬,結果就是以卵擊石!”
想到了什麼,他話鋒一轉,
“當然,我的說法可能有點不妥當,蛇紋熊不是恃強淩弱,而是喜歡找事,哪怕是比它強大的對手,也會去挑戰,從在這個過程中不斷地變強。”
【我好像有點理解了,迦勒爾蛇紋熊的性格,比蛇紋熊更加容易惹事,就容易招惹到強敵,可能在某個不太好的大環境,就導致了族群的滅絕……而現在我們常見的蛇紋熊,因為性格溫和,反而增加了族群存活的機會!】
葉銀川點點頭,這基本上是他想闡述的意思,但他還有話要補充:
“這是影響因素之一。關於一個物種的演化和滅絕,我們還要考慮到地域,比如性格溫和的蛇紋熊,因為會被凶暴的蛇紋熊欺負,就隻能躲到其他的地方去……而凶暴蛇紋熊遭到滅頂之災的時候,溫和的蛇紋熊可能就躲過一劫。”
【謝謝主播,好像搞清楚了!】
【寶可夢的演化,還真是神奇,更神奇的是,主播就沒有知識盲區嗎?】
此時,兩隻剛剛進化完成的直衝熊,都好奇地打量著對方的樣子。
那惡係的迦勒爾直衝熊,伸出舌頭,挑釁著普通的直衝熊,不停地在對方麵前晃來晃去,仿佛在說,你過來啊!
“大家看見了嗎,這就是迦勒爾直衝熊的做事風格,它會用舌頭來挑釁對手,隻要對方被成功激怒,它就會直接衝上去發起攻擊。”
“雖然直衝熊的性格,也是勇往直前,不太擅長轉彎,但它是比較耿直的類型,而不是會主動挑事的那種……”
咚!
葉銀川這邊還在說話,就看到兩隻直衝熊撞到了一起,互相都撞得後退,有些暈頭撞向的樣子。
但迦勒爾直衝熊明顯動用了惡之波動,惡係能量讓另一隻直衝熊受到影響,出現了一定的畏縮,導致撞擊的威力略遜一籌,有些吃虧。
兩隻寶可夢的訓練師,趕忙阻止。
“普通的直衝熊,很難是迦勒爾直衝熊的對手,畢竟屬性上有一定的被克製關係,一旦迦勒爾直衝熊動用了惡係的能力,勝負關係基本上就明朗了。”
雖然有點無情,但葉銀川也是如實道來,
“不過嘛,在寶可夢的對戰當中,沒有絕對一說,逆屬性戰勝對手,也不是沒有可能。”
【話說直衝熊和蛇紋熊,進化之後的習性完全相反啊,蛇紋熊喜歡蛇行一般前進,而直衝熊喜歡直行,甚至不擅長拐彎。】
【我聽說直衝熊會撲水裡的魚吃,它們的速度可以達到100公裡每小時,可以把汽車都撞爛、掀飛!】
葉銀川看著彈幕,知道這個世界的人們,對於蛇紋熊和直衝熊的了解程度,還是挺高的。
而迦勒爾的直衝熊,除了惡屬性和性格,跟普通的直衝熊,並沒有太大區彆。
不過嘛,還是有一點情報,葉銀川相信,這個世界幾乎沒有人能知道。
“其實,迦勒爾的直衝熊,還有一次進化的機會。”
葉銀川說出這句話,直播間果然就激起了明顯的反應。
【什麼?迦勒爾的直衝熊,居然還能進化?】
【不會吧,如果真是這樣,迦勒爾蛇紋熊可就牛逼了,完全不是普通的蛇紋熊能比了!】
【天,所以迦勒爾直衝熊繼續進化的話,會變成什麼樣子?主播,快給我們講講吧!】
葉銀川看了一下在線觀看的人數,留存率明顯有所上升。
果然這種大家都有點了解,但又不知道的情報,最有吸引力。
“前麵我說過了,凶暴的寶可夢,也有它們凶暴的道理,迦勒爾直衝熊的競爭更為激烈殘酷,也會帶來一些好處……
就比如為了更好地生存,它們更多地激發出了身體的潛能,從而達成了進化……”
【這個故事告訴我們,一定要走出舒適圈,才能變得更好更強大。】
【樓上,彆忘了迦勒爾蛇紋熊,現在都銷聲匿跡了,有時候內卷,真不如躺平!】
【繼續說啊,主播彆停!】
葉銀川繼續講:
“迦勒爾直衝熊的進化形態,叫做堵攔熊,進化成堵攔熊,就能夠用雙腳站立了,更加接近人形,但腦袋還是獸形,會變得更加粗壯凶惡……具體的外貌細節,我就不跟你們細說了,反正你們現在也看不到。”
【你到底是不知道,還是不細說?】
【很難想象迦勒爾直衝熊站起來的樣子,大概是更流氓了?】
【堵攔熊?什麼奇怪的名字。】
葉銀川心說,堵攔熊的造型,的確挺流氓的,看起來就跟搖滾樂手似的,很朋克,臉上都是紋身的感覺。
“堵攔熊擁有專屬招式「攔堵」,這種招式,類似於守住,但是又帶有惡係的效果,能夠攔截對手的攻擊,而在觸碰到的瞬間,惡係的能量就會入侵,讓對方的防禦大幅度降低。”
【防禦降低?怎麼聽起來跟遊戲似的,有點抽象!】
葉銀川對此,專門解釋道:
“雖然不像遊戲一樣,具有看得見的數值,但實際上世界的任何物質,都有其防禦力,就像玻璃的防禦力,明顯要比石頭更低,更容易破壞。而攔堵所附帶的惡係能量,能夠讓石頭的質地,向著玻璃靠近……這樣講,你們明白了吧?”
雖然寶可夢遊戲裡的一些設定,跟現實裡有差距。
但這個「攔堵」,還真的是差彆不大,防禦降低就是防禦降低,字麵意思。
【這就是「異常狀態」的一種吧!】
【所以堵攔熊的能力,就是防守反擊?】
“也不全是,堵攔熊也很擅長用聲音來騷擾和攻擊對手,像是一般係的「刺耳聲」、「輪唱」、「巨聲」,惡係的「大聲咆哮」,都是相當厲害的招式……
堵攔熊就像它的名字一樣,會在路上堵住,攔截敵人,雖然好戰,但是通常不會主動攻擊,而是不斷地挑釁,並且用聲音騷擾敵人。
最後敵人受不了來攻擊它,就會被「攔堵」這個招式狠狠惡心,並且在近距離承受聲音的攻擊……這就是堵攔熊的戰鬥方式!”【不愧是惡係寶可夢,聽著我就已經很來火了!】
【難怪現在幾乎看不到了,這是真欠揍啊!】
【但不得不說,如果不了解堵攔熊的能力,遇到它就貿然攻擊的話,絕對會遭罪的!】