“毒粉蛾這種寶可夢,是蟲加毒屬性的,雖然也能飛,但是飛行係方麵的能力,不及狩獵鳳蝶。”
“剛剛那位網友說得不錯,毒粉蛾一般隻有在大災之年,食物極其匱乏的時候,才會大規模地出現,這也是為什麼,現在毒粉蛾幾乎看不到了,因為生態保護得好,刺尾蟲大都進化成了狩獵鳳蝶。”
葉銀川開口就是嘮,
“毒粉蛾因為是毒係寶可夢,跟它們長期相處的話,最好還是準備好解毒劑,另外備案也是必不可少的。具體的,精靈中心都會跟你說清楚的。”
【本來可以不備案的,但是來了這個直播間……你跟精靈中心說去吧!】
【有時候我懷疑,主播是精靈中心派過來,拓展業務的,專門在網上釣魚!】
【果然,毒係寶可夢還是挺麻煩的,動不動就容易中毒……但貌似大部分的蟲係寶可夢,都會跟毒係沾點邊?】
為了起到警醒的作用,葉銀川也實事求是:
“毒粉蛾一般情況下的毒粉,都還好,尤其是等級低的時候,普通的解毒劑都能處理。
但是,一旦等級高了之後,在受到襲擊或是察覺到危險的時候,都會猛烈地扇動翅膀,撒下劇毒的粉末……
這些粉末就很厲害了,就算是身強力壯的職業運動員,隻要猛吸一口,也會臥病不起,甚至有生命危險!”
【對得起它的名字,毒粉蛾!】
【那這種寶可夢要是成群結隊地出現,豈不是很危險?】
【你以為,獸災是怎麼來的?據說毒粉蛾成群出現的那一年,死了不少人,尤其是這種寶可夢,會在夜間活動,會被燈火吸引……那年頭,到了晚上,都是早早熄燈睡覺!】
【老哥,有閱曆啊!】
看著彈幕,葉銀川也表示認可:
“毒粉蛾是這樣的。跟大嘴蝠類似,屬於夜行寶可夢,不過它們的食物主要還是樹葉,它們頭上的觸角,像是雷達一樣敏銳,能夠輕鬆找到食物……
至於傷害我們人類,大概率還是誤傷,或者是它們也會以人類的莊稼和樹果為食,起了衝突,導致了傷亡!”
作為一個主播,葉銀川在評價一種寶可夢的時候,雖然難免主觀,但也要儘可能地客觀公正。
不能因為自己的喜好厭惡,或者怕頂撞彆人,就唯唯諾諾,不敢發聲。
“我明白了,主播,六十六毛這孩子,還是需要多加引導和訓練,比一般的狩獵鳳蝶,需要付出更多心血呢!”
聽連線人這麼說,葉銀川不由地感到欣慰。
“除此之外,毒粉蛾比起狩獵鳳蝶,還更加擁有超能係方麵的潛質,這一點跟巴大蝶,還有摩魯蛾,是一個道理……
就算是不做額外的努力,毒粉蛾的等級提升上去以後,也有不小的概率,掌握「念力」、「幻象光線」,還有「光牆」這些招式,甚至「神通力」!
像是「精神強念」和「睡覺」,掌握的難度稍微高一些,但也不是沒機會,需要額外的學習成本。”
【我就不一樣了,我天生就會睡覺。】
【不是我說,你那睡覺,跟招式睡覺是一回事嗎?】
“一小部分毒粉蛾,甚至還能掌握妖精係的招式「月光」,對,你們想的沒錯,就是皮皮會的那一招……
先彆急著打問號,作為一隻夜行的飛蛾,經常沐浴在月光之下,陰差陽錯吸收到了妖精係的能量,或者體內的一縷妖精係基因被激發出來,也很合理吧?”
【這玩意也能跟妖精係沾邊?】
【樓上你不看西遊記嗎?妖怪也叫妖精啊……你不能因為人家長得特殊,就把人家除名了吧?】
看到彈幕的討論,葉銀川打算做個收尾:
“好了,你們還有啥想問的嗎?最後十分鐘了,我準備下播了。”
【這麼早下播,你想乾嘛?不對,你想和小助理乾嘛?】
【年輕人,這個點你怎麼睡得著啊?】
葉銀川莞爾一笑道:
“是睡不著,待會我帶小助理吃個宵夜去。”
【算了,主播現在越來越火,也是飄了,不管我們觀眾死活了。】
【還是說一下毒粉蛾的事情吧……這種寶可夢有什麼絕招嗎?還有特殊的特性?】
“特性,毒粉蛾可能會擁有「複眼」這個特性。”
“絕招的話……「毒液衝擊」算一個,還有就是「銀色旋風」這個招式。
「毒液衝擊」挺厲害的,如果目標已經是中毒狀態,能夠引爆目標體內的毒素,讓殺傷力倍增。
你們知道的,毒係在很多時候的缺點,就是擊敗敵人不夠快,也就是缺少爆發力……但這個招式,完美補足了這一缺點。
至於「銀色旋風」,這個招式就更厲害了,能夠在造成攻擊的同時,讓自己各方麵的能力提升,當然幅度不是特彆大,但勝在全麵……
不過這一招的原理,是在風中摻入鱗粉,對敵人進行攻擊,對於鱗粉和能量的消耗還是比較大的。尤其沒有風的時候,還有可能先自己用招式「起風」……”
【這麼看來,毒粉蛾還是很強力的寶可夢,尤其是蟲係升級快,進化也快!】
【強度黨有點心動了!】
【那麼問題來了,毒粉蛾跟狩獵鳳蝶的種族值,是一樣的嗎?】
看到最後一條彈幕,葉銀川也是神色一動。
這個就有說法了。
在寶可夢遊戲裡,原本這兩種寶可夢的種族值總值是一樣的,畢竟隻是同一寶可夢的不同進化路線……
但第六世代起,狩獵鳳蝶的種族值,從385加強到了395,特攻值來到了100點……
相比較狩獵鳳蝶,毒粉蛾不但種族值低人一等,分配還拉胯了!
在現實裡,毒粉蛾也算是勉強扳回一局。
因為獨特的進化機製,導致其承受痛苦之後,能夠提升進化後的強度,雖然在種族值和個體值上都沒有體現,但葉銀川能夠看到它所具備的一個特質……
【特質:痛苦力量】
【這隻毒粉蛾在進化時遭到過攻擊,承受過刻骨銘心的痛苦,它擁有能夠將痛苦轉化為自身強度的特殊能力……
在對戰遭到攻擊時,會有較為明顯的體現,並且承受的痛苦越大,次數越多,還會持續累積痛苦的力量……
但需要注意的是,同樣的痛苦,在第二次承受的時候,效果就會變弱,若是想要發揮出這個特質的全部潛力,需要不斷地尋找新的痛苦來源!】
對於這個特質,葉銀川的評價是牛逼。
&n屬性拉滿了。
但從某種程度上來講,毒粉蛾在遊戲裡的定位,好像就是特防肉盾……雖然在遊戲裡是冷板凳,而且定位很尷尬就是了!
“這個特質,如果是在一些強力寶可夢身上,一定會非常逆天。”
葉銀川雖然暫時想不到什麼特彆適配的寶可夢,但尋思著,隨便一個種族值高的寶可夢,再有這樣的特質強化……簡直無敵!
但用排除法,首先呆呆獸一家肯定不行。
那玩意的痛苦感知能力太差了,若是這樣的特質給呆呆獸一家,那就搞笑了。
葉銀川稍微說明了一下,毒粉蛾的這個特質。
當然,他不會直接講特質,而是說毒粉蛾擁有這方麵的能力,對於觀眾們會更好接受一點。
【厲害了,我的毒粉蛾!】
【這麼說起來,還挺勵誌的!】
隨後,一條彈幕引起了主播的注意:
【主播,關於甲殼繭,其實我一直有一個疑惑,為什麼野外的甲殼繭,孵化以後的狩獵鳳蝶,都感覺挺健康飽滿的,但是我的甲殼繭孵化出來,都乾乾巴巴,麻麻賴賴的,一點都不圓潤?】
葉銀川不假思索:
“你給它們澆水了嗎?”
【澆水?甲殼繭不是蟲係寶可夢嗎?而且它們化繭之後,難道不是不吃不喝地等待進化嗎?它們又沒有嘴巴!】
“嗯……誰跟你說甲殼繭不吃不喝的?
這是一種誤解。至少可以確定,甲殼繭是會喝水的,在野外的話,主要是靠落在絲上的雨水和露水……
你把甲殼繭養在家裡,沒有雨水和露水,那麼它們肯定缺水啊,孵化出來就乾巴巴的……
甚至我們可以給甲殼繭提供營養液,為它們提供更多營養,以得到更好的成長,進化出來的個體,也會更加健康和強大。”
【原來是這樣,主播你不說的話,我是真的不知道啊!謝謝主播,禮物送上!】
“嗯,狩獵鳳蝶其實有一期,我已經說過了,這裡就展開講了。雖然它們看上去比毒粉蛾要可愛得多,但實際上非常好鬥和貪婪……
而且毒粉蛾一般都是都是吃素的,但是那家夥……有時候是會攻擊其他活物,吸取體液的!
所以大家不要帶有色眼鏡,兩種進化路線,都有各自的優缺點,毒粉蛾雖然顏值比較特彆,但欣賞的人,也會覺得它很帥氣。”
【話說,我搜到了那種半毒蓮的圖片了,我都驚呆了,這不是毒粉蛾的植物版本嗎?大自然真的太神奇了!】
對此,葉銀川也是早有了解,隻是沒有特意去講。
毒粉蛾還有一個譯名,叫做“半蓮毒蛾”,是因為它的身體,就像是切開一半的蓮。
至於“半毒蓮”這種植物,倒是寶可夢世界特有的。
“家人們,今天的直播就到這,小助理眼皮都在打架,也到點了。”
葉銀川說完,顧不上觀眾們怎麼說,乾淨利落,就結束了連線。
“哢嗯!”
直播結束的一瞬間,葉銀川剛伸了個懶腰,就被小卡比獸給撲倒了。
隨後一眾寶可夢們都圍了上來。
寶可夢不像人類,可以玩手機,打遊戲,所以時間對它們來說,有時候是比較漫長的,無聊寂寞的時候,會很難忍耐。
也好在,葉銀川家裡寶可夢挺多的,互相打打鬨鬨,也算是沒那麼難熬,但它們對於葉銀川【天堂聖手】的渴望,還是每天準時準點,非常強烈,都已經養成習慣,甚至成癮了。
原本得不到葉銀川親手擼擼的小家夥,要麼隻能在一邊焦急等待,要麼就隻能硬蹭。
不過白芷在這裡,它們也能找白芷平替一下,雖然摸得沒有葉銀川舒服,但總比乾看著強一點。白芷都快困死了,為了不辜負寶可夢們的熱情,還要被迫營業。
“走啦,吃宵夜去。”
葉銀川用精靈球把寶可夢們全都收起來,然後裝在褲腰帶上。