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任務完成!
任務評級s(技能點+1)
評語無傷解決所有土匪,在敵人計劃實施之前將其破解;能夠考慮周全,成功保全所有女性的名聲。
獎勵技能點x3,抽獎機會x1
在解決完土匪事宜之後,澤維爾回到自己的營帳當中,打開了係統麵板。
然後,他獲得了以上的眾多提示。
這一次的獎勵可以說是很多了足足三個技能點,也不知道係統為什麼突然這麼大方,我打妖靈可是打得差點死掉才得了一個技能點啊!澤維爾在心裡吐槽道。
不過當然,沒有人會嫌棄錢太多,澤維爾也隻會希望技能點越多越好,這樣他才能學會更多的技能,提升自己的實力。
話說回來,我那個提議為什麼也會被放在任務評語裡?澤維爾不解地想道,這令他不禁提出了一個猜測,係統的評價並不單單隻看宿主本身的表現,也會參考其他人的感受以及他們的下場。
比如說上次妖靈事件,因為吉爾和斯潘塞受傷的緣故,澤維爾的評級被直接降到b了,當時澤維爾還不明白,現在看來,可能就是這個緣故。
所以某程度上而言,當澤維爾保護其他人的利益之時,其實也在同時保護自己的利益!
看完任務評級以後,他沒有考慮太多,觀察起了劍術等級的變化,發現其上的經驗值,增加了不少。
當前宿主劍術等級:見習劍士(90100)
其中有很大部分,是他這段時間以內鍛煉的成果,再加上這次進攻土匪山寨,他也擊敗了不少人類敵人,獲得如此多的經驗值,也是意料之內。
比較遺憾的是,他還需要10點經驗值才能升級,他也不知道升級到底有什麼用,他估計應該會有技能點獎勵,又或者是屬性點的提高。
無論如何也好,澤維爾也無從得知,隻能等待那天的到來。
觀察完這些變化以後,澤維爾打開了抽獎麵板。
50垃圾,50屬性點。
看到這個熟悉的五五開標誌,很明顯這就是s評級之下的抽獎。
瞬間,澤維爾在心中祈求起來,希望自己不要再非洲了,他真的不想抽到什麼廢鐵。
然後,他按下了抽獎按鈕。
在一秒鐘之後,仁慈的係統向他發出了一道提示聲音。
恭喜宿主,精神力提高百分之二十五!
當前宿主精神力:12501250
雖然這並不是澤維爾所最希望的,他更希望能提升自己的魔力以及魔藥抗性等等,但抽到精神力的話也算是一個不錯的獎勵。
因為‘聯結’的效果是由精神力判定的,所以說澤維爾的精神力越高,聯結的人數便可以變得越來越多。
經過這一次提升以後,澤維爾能感覺得到,以後他所能鏈接的敵人,將不會是四個,而是五個!