“就是不知道推廣效果如何?”
第三天淩晨,陳紀毫無困意,刷新著遊戲庫第一欄的推薦標題。
【刷新成功】
鼠標輪下劃。
大概劃了二十幾個遊戲左右,他有些麻了。
“我的遊戲在哪裡?”
挨個瞅去,患得患失的心情消失。
不是[楚漢傳奇]的推廣位置不行,而是平台給搞的太花裡胡哨了。
鼠標箭頭停留在一個長方塊遊戲推廣上麵。
【攻城略地,征戰天下,誰主沉浮】
【想來體驗原汁原味的古代征戰之路嗎,是武將就來楚漢傳奇砍我!】
畫麵是兩座城池,上方各有一個敵對武將怒視對方!
“這特麼誰給我做的遊戲推廣?”
有一瞬間,陳紀覺得自己好像點開了某些頁遊的既視感。
點進去還能看到小編標語和幾段真機試玩的視頻。
【十萬大軍,哪來的十萬大軍】
【看來這大秦的重任,就落到朕的身上了,朕要發憤圖強,古有天皇、地皇、人皇,朕當為人皇二世】
【彼可取而代之】
【受人千金,不如季布一諾】
【昭告天下,興兵伐楚】
真機試玩不知是誰剪輯合成的視頻,還配上了一段熱血BGM,陳紀看了都不免感到熱血。
陳紀理想的效果氣氛就是這種。
評論還是多以陣營互噴為主,少數蹦出了幾條萌新求帶的信息,也很快淹沒在楚漢之間敵對下。
“很好,我等明天再看看。”
陳紀見時間過了半個小時,趕緊去休息。
次日。
他醒後將自己整理舒坦,來到工作室第一件事登錄酷樂界平台。
一瞅數據,登時精神盎然。
評論變多的非常明顯。
【我靠,這項羽好猛啊,他還是人麼】
【求問,秦楚漢三個陣營選哪個】
【這遊戲的戾氣好大呀,怎麼隨便扒拉幾條出來,都能看到有人在互噴】
【話說陣營之間真有那麼仇視嗎】
【彭城之戰自由模式,房間號039,漢玩家彆慫啊,趕緊來】
“果然還是大遊戲庫的玩家多。”
陳紀不得不感慨一聲,隻是一夜的時間,他發現後台顯示的遊戲銷量增長非常喜人。
時間久了,玩家也得到一波規模不小的增長,當然還是比不過暢銷榜的熱門遊戲,也永遠比不過,畢竟[楚漢傳奇]的玩法不出眾,純靠劇情吸引人。
“等我把遊戲做到大漢,也加入一些新鮮的玩法。”
陳紀對未來憧憬,也對遊戲銷量的增長欣慰。
又過了些時日。
當許多新玩家變成楚漢老鳥,評論逐漸出現為什麼還不更新的時候,陳紀提前申請提現,帶著四萬元巨款,一頭紮進量子計算服務中心。
更新的內容,他已準備好,無需太過費心,隻是精力和時間的問題。
“如果韓信擁兵自立,劉邦還能統一嗎?”
陳紀堆積韓信的遊戲劇情時,腦袋不禁放空陷入推理當中。