發完遊戲聲明,陳紀也開始想楚漢傳奇之後的事情。
之前是資金有限,隻能得做出相對簡單的騎砍類型,如今有了一定經濟基礎,肯定會想方設法完善遊戲的可玩度。
陳紀思索一陣,猛然發現目前[楚漢傳奇]的缺陷。
背景的信息差,許多內容都需要完善!
單靠一個[楚漢傳奇]根本撐不起浩瀚史書上的一頁內容,可能許多玩家都還會在疑惑背景世界觀乃至角色英雄。
“如果我重做楚漢傳奇似乎也不現實......”
“嗯.....”
陳紀離開量子計算服務中心,回家想著遊戲的事情。
連續兩天,他都在想著該如何解決背景模糊的問題以及新遊戲的問題。
“等等,把下款遊戲設定在大漢,如果讓玩家自主去探索呢....”
“願意挖曆史的去挖曆史,這樣也能和楚漢有了聯係,願意打仗的去打仗,哪怕進入朝堂當官也沒問題,這麼一來,不僅玩法有了,曆史也有了,就是得往遊戲裡植入AI模塊,這是個問題。”
“靠,這個主意太棒了,至於改變曆史走向的問題....我可以從玩家身份上做手腳,我得好好完善這個思路。”
陳紀的腦袋如開了竅,從未有過的清明,瞬間來了精神,奮筆疾書,把想法和思路全部記在本子上,回頭有時間再一一整理完善。
他腦袋裡隨即生出一副抽象的畫麵,老梁拿著劍逼迫NPC史官:“寫,劉盈乃是項羽之子。”
“不能再胡須亂想了,指不定一會就得冒出個太史慈出來。”
趕緊搖頭晃腦,把這種荒誕的畫麵揮去,現在還是先把[楚漢傳奇]做完再說。
.....
與此同時,[楚漢傳奇]更新了聲明之後,徹底安撫了不少玩家的心。
鴻溝之約後,還有一個垓下之戰!
不管楚漢最後誰贏,至少不會草率結局。
玩家們也開始在評論區暢所欲言,攻擊敵對陣營。
【還用說麼,終章垓下之戰肯定是漢贏,看看項羽那邊的局勢,四麵都是敵人】
【能做到項羽這一步也是沒誰了,就連英布都反了,天下所有人都在排擠他】
【韓信大將軍的背水一戰,我靠絕了,高光,真論帶兵打仗,能把項羽按在地上摩擦】
【劉邦拉低了做人的下限,分我一杯羹真乃孝子楷模】
【咦,楚陣營的玩家出來嗶嗶的人少了】
而王揚墨掃了一眼評論區,嘴角咧著笑,對直播間裡的粉絲們開口笑道:“兄弟們,看到了麼,選漢陣營沒錯吧。”
不僅評論區,漢陣營的玩家處於絕對優勢,包括遊戲內也是如此。
從遊戲地圖上看,劉邦吸引楚軍主力,彭越、韓信、英布都已在合圍楚軍了。
“哈哈哈,回想起當初被楚陣營嘲笑流民的時候,真是讓人想笑。”
“楚軍一手好牌,被項羽玩崩了。”
“陳平跟張良都是大才,項羽是一個也不用。”
粉絲們在公屏上打字,言語間充滿了對西楚霸王的嘲笑。
彆人不說,單單是韓信,在軍事上就能跟項羽掰掰手腕,倘若韓信沒有資敵,這回劉邦絕不可能有今天的闊綽。
老王再問:“兄弟們,咱們拋開陣營敵對,你們覺得韓信這個人用兵如何?”
粉絲們一致的回答是韓信用兵可稱仙神。
他們可是在老王的直播間裡看到了劇情,井陘口背水一戰,顛覆人們對行軍打仗的觀念,縱觀全局韓信都在完美的拿捏心理戰術。