“許周桐選了什麽英雄?”
“全能王什麽位置?用的啥?”
那些無法觀看到比賽的工作人員,隻能趁著自己這邊還沒開始比賽之機問問這種最基本的問題,然後頭腦風暴模擬一下兩人交鋒的場麵。
“許周桐是蘭陵王。”
“全能王射手位,百裏守約。”
“兩邊的陣容呢?”大家繼續鍥而不舍地望梅止渴。
“許周桐這邊是蘇烈、武則天、蘭陵王、孫尚香、孫策。”
“全能王他們是曹操、薑子牙、趙雲、百裏守約、盾山。”
“薑子牙!”
於是這個英雄馬上取代了許周桐和何遇,突然成為了大家關注的焦點。
薑子牙這個英雄是個典型的體係英雄。有他和沒有他,隊伍的節奏和打法,甚至英雄的選擇思路都會不同。在KPL,薑子牙從來都是熱門英雄之一,任何一支隊伍都自有一套嫻熟的薑子牙體係。但在路人排位,尤其是隻能單排的巔峰賽中,薑子牙這個英雄從來都是出場低、勝率低。
就因為他需要的是一個體係,而體係從來不是一個人、兩個人就可以構建的,而是需要全隊來配合協作。在彼此素不相識的路人對局中,大家哪有默契構建出體係?不成體係,那薑子牙的存在感就會很薄弱了,會讓隊友生出四打五的感覺。
青訓賽的選手們固然都是王者玩家中的頂尖水平,可職業級的戰術體係那不是靠意識和交流就成打成的,需要長久的磨合和練習。參加青訓賽的高手們深知這一點,所以雖知薑子牙體係的動作原理和威力,但也從來沒有隨機排在一起的五人會生出打這體係的念頭。結果現在,竟然有五人要打薑子牙體係,那在青訓賽可是個大新聞。
“是誰搞事情?”
“是不是全能王?”
“薑子牙體係的話,他們這陣容前期是不是太弱了點?”
“哪裏弱了?勢均力敵吧?射手要參與一級團的話他們這邊還強點吧?”
“孫臏、老夫子、楊戩、狄仁傑?這一級團哪裏強了?”
“哥你那什麽鬼?全能王他們是曹操、趙雲、百裏守約、盾山!”
“哦哦哦……那還可以。”
眾人議論紛紛,對何遇他們這隊的薑子牙體係展開討論,最後卻一致認為這陣容拿得有些問題。
薑子牙體係的核心,便是薑子牙的被動技能——心魔:每10秒為友軍增加14點經驗。
因為這個被動技能的存在,擁有薑子牙的一隊將在前期擁有等級優勢,而在前期,等級優勢所帶來的壓製完全可以理解為一個很大的經濟壓製,尤其除輔助外全員領先對麵抵達4級,更是薑子牙體係很重要的一個節奏點。薑子牙體係就是要利用前期的等級優勢來壓製對手,將己方優勢越滾越大,從來取得最終的勝利。
但是要有這等級優勢,也不是光有一個薑子牙站在陣中就行,隊員正常該有的發育那也得有。正因為如此,薑子牙體係通常會選擇一些前期作戰能力強,發育期較短,強勢期較早的英雄來讓體係快速茁壯地翻滾起來。
有搞錯何遇他們陣容的人,聽到一堆一級作戰能力都很普通的英雄竟然圍繞在了薑子牙身邊,幾乎懷疑自己聽錯。結果證明不用懷疑,他就是聽錯了,把不知哪隊的陣容安到了這裏。
“敢拿出薑子牙體係,他們應該有很好的溝通吧?”有人還在好奇,但是沒有時間留給他們去探討了。隨著何遇他們這邊對局開始,各組的比賽也相繼開局,所有人隻得把自己的注意力先放回自己負責的比賽了。
“居然打薑子牙體係。”隻有佟華山和負責這局比賽的兩位工作人員,此時還能邊看邊議論。
“可能是許周桐給他們的壓力吧,讓他們想拿到一個前期可以確立優勢的陣容。”
“之前撞到許周桐的隊,都太在意去針對他這個強者,大多數都是效果不好,最後自家節奏也亂套了。”
“是的,許周桐的經驗和意識都是職業級的,這種對他而言近似路人局的比賽,想針對死他並沒有那麽容易。”
“所以全能王他們這樣來個薑子牙體係,嚐試取得前期整體優勢,確實是個不錯的辦法。”