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離開地宮,正是朝陽刺破霧靄時。
花葉上一顆顆晶瑩的露珠,在朝陽下綻放著琉璃光彩。
墨塵像是一尊被蛀空的石像,散發著無儘的蒼涼氣息。
葉尋等人被傳送到結算空間。
他們不知道墨塵的最終結局,不知他會不會活成汐兒希望的樣子,又或是風化坍塌,秘境沒給出答案。
設身處地想想,隻覺是無儘的痛苦。
司凝抹著眼淚:“葉尋,你說過,秘境裡的故事,都是真實發生過的對嗎?”
葉尋點頭,歎道:“不錯,酸苦甘辛鹹,這就是人間,終有人會記住他們的故事。”
“是,我會記一輩子,永遠記著汐兒。”
……
……
(本章完。
pS:元嬰期秘境——純淨心靈劇情線正式完成。
首先聲明一下,本書所有的秘境內容都是純原創。
除了新手村秘境很潦草外,後麵每一個秘境我都設計的很用心,每一句人物台詞我都會仔細斟酌,幾經修改,希望能展現出人物弧光來。
我不想寫那種單純的闖關打怪模式,那太機械無趣了,我想講一個動人的故事。
編一個動人的故事不容易,把故事內容設計成關卡模式,設計一個個與劇情相關的彩蛋與道具,還不能有bUg,還要讓主角團每一個人儘量體現出各自的作用……
這樣的結合很費腦,每次我腦子都差不多要轉冒煙。
但其實,我也樂在其中,很享受秘境設計完成後的成就感。
有些讀者評論說,很喜歡每一次的秘境設計,每當看到這樣的評論我都很開心。
但,也有讀者說會跳過秘境劇情內容,或是嫌秘境篇幅太長等等。
從本書後台數據我也看的出來,每次秘境劇情階段,跳章閱讀現象很嚴重,追讀數據也會掉不少。
最近就是,數據大降,日收大降::><::
我拿不準,後麵的秘境還要不要繼續認真設計,還是直接一筆帶過?
我很糾結,因為這兩種寫法我都可以接受。
如果秘境內容一筆帶過,那我還能少死一些腦細胞,並拯救一下岌岌可危的頭發,寫起來也輕鬆。
下方【作者說】裡,我設置了一個意見投票。
希望正在閱讀的讀者,以及後麵讀到這裡的讀者,幫忙點點投票,讓我參考一下你們的意見,決定一下後續秘境寫法方向,謝謝!
哦對了,再求一波書籍評分,還有作者關注,讓我漲漲可憐的粉絲數,再次感謝!!
還有每天堅持不懈給我送小禮物的小夥伴們——
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每天都能看到你們的名字,很開心,愛你們q(≧▽≦q)
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