但是沒想到,機器人居然不但不走,還要跟日女對點!
敖軒自然不虛,都是肉輔助,誰怕誰。
結果剛打三下,後麵就冒出來一個瞎子,嚇得敖軒趕緊交閃逃跑,這可是一個帶著紅buff的瞎子啊。
但是山的機器人,精準的預判到了日女的回頭走位,直接鉤了回來。
盲僧二級學的,直接近身機器,平a減速,掛上q技能,日女就跑不掉了,直接拿下一血。
這就是機器人的威力,機器人的q技能cd很長,敖軒也是知道這一點才敢上來壓製一下。
機器人沒q沒閃現,還想從河道回線上?
沒想到居然被勾引了,同時被機器人等了一下q技能的cd。
完美的算計之深,可以說是把陳牧都有些驚了,這不會想好的吧。
抓中,走下,知道輔助會來攔,盲僧提前過來?
確實厲害啊,
跟這種兩年老牌強隊比,確實還有一些差距,遊戲到了這種等級的對抗,操作已經不是最重要的點了。
戰術,戰略層次的東西,才是關鍵。
落日戰隊,還是有很長的路要走啊,兩把都被老銀比給套路了。
“這些玩戰術的,心都臟!”
敖軒氣憤的說道,送了一血,很難受。
“世界成王敗寇,哪有臟不臟的,贏了就是對的,多學學人家的優點。”陳牧說。
曆史上,殘酷的戰爭,隻要能贏,無所不用其極,因為輸的都是亡國滅種,那時候還堅持所謂的道義,要正麵硬碰硬的很多小國,都消失了在了曆史長河裡。
電競的殘酷遠遠不能與其相提並論,隻要在規則允許範圍內,任何套路都是一種合理的戰術,贏了就是對的。
常浩的蜘蛛已經去了藍色方野區反野,鱷魚知道瞎子不會來上,也是上前狠狠的壓了一波慎。
確保蜘蛛順利拿藍,卡牌中路現在隻能穩健發育。
因為如果是自己的魚人,看見沒閃現的卡牌,隻要交出黃牌,就可以動手殺了。
操作流程就是,閃現q起手,穿到卡牌身後,掛上點燃不斷走a。
進塔後用e技能躲掉一個塔的普攻,落在卡牌身後。
再a兩下也就死了,隻要卡牌離開塔的範圍兩三百碼,就有生命危險。
這個版本的魚人,三級以後就是有這麼高的戰鬥力,的百分比掉血太強勢了。
機器人打出卡牌的這個閃現,可以說是相當致命的。
不過陳牧的卡牌,自然不會輕易交牌,還是能保證發育的,對於英雄足夠了解,才能避免被單殺啊。
唯一的優勢就是,蜘蛛可以三buff開,鱷魚也可以壓製一波慎。
如果慎不肯放棄一些兵,而被鱷魚消耗過多的話,可能直接就要被蜘蛛越塔。
不過這點劣勢,比起一血,自然算不上什麼,盲僧前期有人頭,可是非常可怕的存在。