就像現在,也不是中單一個人的遊戲,需要打野不斷的聯動,下路後期的輸出,上單創造的環境。
拿了藍以後,狐狸推線就更推不過了,時光炸彈甩的跟不要錢一樣。
兵線推的飛快,然後就可以遊走起來,抓人支援。
時光這個英雄,大招除了保護人以外,還有一個更獨特的效果,那就是越塔。
九級的時光,身上大聖杯已經做出了小件,配合盲僧越紮克的塔,根本沒有任何問題。
看到盲僧和時光,紮克也沒想著跑,就想著能不能塔下換一個,拖時間等下隊友的支援。
盲僧是直接頂塔上的,,紮克qer全部給到了這個盲僧身上,還非常出色的用e打斷了一次盲僧試圖摸隊友離開塔的操作。
所以盲僧直接扛到隊友把紮克打成四塊碎肉,自己則是根本不動了,因為可以省個閃現。
然後塔的最後一下攻擊在空中的時候,沐浴在時光的大招中,安詳的倒下,過上幾秒,又重新龍精虎猛的站起來。
變成一個半血的盲僧,正好脫離塔的仇恨。
這時候再換隊友扛塔,攻擊這四塊碎肉,每塊a一下就行。
因為時光的炸彈掛上去了,在快要合攏的時候,被這個aoe直接一炸四。
對於怎麼處理四個小紮克,方法可謂是千奇百怪。
凡是有aoe的英雄,都可以每個打一下,等聚攏的時候再一起轟死。
這是對付紮克的一個小技巧。
比如傑斯就很好打紮克,鱷魚也行。
更加好玩的英雄是辛德拉,可以把紮克的碎肉抓起來,丟到遠處,讓紮克很長時間也重生不了。
可謂是相當惡心紮克遊戲體驗的一種做法,不過陳牧一般也就在rank裡這麼玩一下。
比賽的話,還是挺影響節奏的,說不定還導致自己塔被對手推了。
接下來的時間,陳牧對於下去是一時半會兒沒的想法。
小炮有r兩個保命技能加上屏障可以算,風女有四個保命技能,還有虛弱!
這種下路打鱷魚這種近戰,怎麼配合怎麼抓?
下去簡直是浪費人生寶貴的發育時間,想要阻止小炮的發育,估計是沒什麼辦法了。
隻能中後期團戰再做打算,但是小炮也不甘於寂寞,看到四人抓上,自然要越鱷魚的塔。
狐狸和蔚雖然來的比上路的慢,但是也攔住了鱷魚的去路,讓鱷魚無路可逃。
開大的鱷魚,看起來在塔下虎虎生風,但是隻不過是多活幾秒而已。
小炮直接大招把鱷魚轟出防禦塔的保護範圍,再跳臉輸出,鱷魚整套下來加上點燃,本可以換掉小炮,但是沒想到風女閃現給虛弱。
加上er兩個技能,奶的小炮貼臉對剛鱷魚也是一點不虛,配合趕來的狐狸和蔚,無奈身死一二塔之間。
這就是頂級下路的抓機會能力,上路被越就趕緊越下路,資源互換之下,我一個小炮發育起來,後期也一樣不怕你一個人頭很多的時光老頭。
不過是當成炮車,四下點死罷了!