亞索最後以一個超神的戰績,獲得了本場常規賽的mvp,也獲得了寶貴的三分。
春季賽的積分製度為bo2,全敗零分,贏一場一分,贏兩場三分。
季後賽的排名,將會以積分獲得更好的位置。
最後s賽的名額,一個會給到夏季賽冠軍,一個給到全年總積分第一,一個給到冒泡賽第一。
總之,每一分都會很重要,同時為了避免類似於去年全lpl為了規避落日戰隊,而出現的奧斯卡之夜,今年積分高的,直接變成了守擂者,常規賽積分第一,直接在決賽等著後麵的隊伍過來挑戰。
這樣一來,就沒有任何需要規避的對手了。
不過這種模式,一樣有不好的地方,比如比賽的場次就少了很多。
會導致季後賽能看到的bo5少很多,對於盈利目的很強的lpl來說,並不是什麼好事兒。
對於觀眾來說,也不夠友好。
其實有時候,看比賽是一種習慣,一種打法時間的方式。
比賽少了,能看的就少了,雖然賽製變得公平了許多。
因此這種模式是否會長期運行,目前依然尚未可知,不過至少今年的春季賽是這樣了。
接下來的一段時間,落日戰隊依舊保持著連勝。
牧晨的實力依然是lpl獨一檔,優勢碾壓,劣勢能穩,後期能翻。
最高一場落後一萬三千經濟,硬是被陳牧的強開冰女,群控多人,大招自己,加金身的超長拖延給翻盤了。
敖文的輸出依然給力,除了夜叉紅蓮以外的下路,都是被兩兄弟的默契配合打的抱頭鼠竄。
人們都以為,今年的落日,一樣還是王者之師。
但是拳頭公司,即將來臨的巨大改動,似乎讓這個戰隊,遇到了麻煩。
老板直接找設計師們問責,在大會裡英雄聯盟的總設計師說道:“我們不想看到連續兩年冠軍都在同一個賽區,落日戰隊去年已經統治力很強了,英雄聯盟不需要二連冠的戰隊,現在請你們立刻想出一個辦法,阻止那個牧晨繼續這樣一路連勝下去好麼?”
s4跟s3的版本變化如此之大,居然還是讓落日戰隊繼續統治自己的賽區,這不是拳頭想要的結果。
“我們認為,落日戰隊之所以如此強,還是因為中路的英雄秒人能力太強,我們會重做澤拉斯,加強炸彈人,妖姬和卡薩丁的沉默全部移除,瑞文傷害降低,護盾削弱。
最重要的一點,加強治療,下個版本就會上場,中路絕對不會再帶點燃了,沒有點燃的中路是沒辦法輕易的單殺的。
不能單殺了,中路的雪球也就滾不動了。”一個設計師說道。
“聽起來不錯,但是這樣不會讓遊戲的趣味性降低麼,比如一場比賽時間太長什麼的?”總設計師問道。
“我們現在是世界第一遊戲,比第二的在線人數多了不止一倍,地位無可撼動,而且職業比賽跟路人差距太大了,治療再怎麼強,路人還是二十投的人大把。”一個設計師說道。
“那還不錯,那麼就讓這個版本,在他們的冠軍皮膚出來以後更新吧,希望他們不會發現我們在針對他們。”總設計師說道。
“相信今年的冠軍,我們北美會有爭奪的機會。”有人說道。
“我很希望看到那一天!”總設計師說道。
然後新版本的改動資料,就傳遍了全球。
落日戰隊已經十連勝了,英雄聯盟曆史上,就沒有出現過統治力如此強的戰隊。