決賽的第一場,雙方陣容都選的很快。
藍色方華夏代表隊,上單大樹,打野螳螂,中單男刀,下路大嘴加風女。
紅色方韓國代表隊,上單巨魔,打野夢魘,中單發條,下路老鼠加錘石。
韓國下路組合的選擇,真的是臉都笑歪了,對方兩ban上單,一ban打野,老鼠錘石這種組合都能拿到。
這兩個英雄,都是這兩個選手的招牌,rat直接用的自己的冠軍皮膚。
讓對方明白,這冠軍皮膚是怎麼來的。
下路的陣容確實被天克,對方先選錘石的情況下用風女去打,一旦被鉤,幾乎就是活不了了。
陣容上,可謂是相當的劣勢,隻有換線成功才能好打些。
但是華夏隊這邊的戰術就是如此,華安有些沒自信,不敢拿carry英雄跟shine對剛。
而夜叉又自信自己的後期能力,可以承擔足夠多的輸出,不然後期的巨魔,大招一開,能打的動的英雄根本沒幾個。
而拿了大嘴,就基本必然要一個軟輔提供保護。
這個bp,讓解說圖圖一陣擔憂。
畢竟對手不是泰國島國這種魚腩了,老是有人說bp就決定了輸贏的一半,其實並不是這樣的,韓國華夏都證明了,虐菜雞隊,什麼陣容都可以贏。
但是同級彆的隊伍,哪怕對線打野路過吃了中單一個兵的經驗,也會讓遊戲產生連鎖反應,甚至導致中路直接炸裂。
而bp,隻能影響勝負的百分之五,但是彆說百分之五,百分之一都要去爭取。
強隊被開局領先一點點,勝麵都會暴跌。
這個陣容,難受呀!
圖圖是比較看衰華夏隊的陣容的,這個人有話直說,也就以前打職業舔舔老板領導,解說的時候,就經常控製不住說些不太好聽的話出來。
不過他說的也確實沒問題,陳牧自己都覺得這陣容容錯率有點低了,雖然提了意見,但是夜叉堅信自己的大嘴不會有問題。
陳牧也就不好直接利用隊長權利要求陣容,畢竟這陣容,並不是不能打,隻是有一點劣勢而已。
但是到了後期,大嘴也確實可以擔任輸出的任務,就是一個能否打的出來的問題。
開局的出門,男刀隻有兩個選擇,長劍三紅或者水晶瓶加三紅。
如果打劫亞索這樣的英雄,陳牧就會自信長劍對線,而打發條等長手法師就會選後一套。
Like的水平,陳牧是一點沒有輕視。
去看了很多他的比賽,對線確實細節,而且也很凶。
前期想在發條身上占便宜,想想都覺得難。
果然對方一級就學了e,瘋狂越兵線點人。
陳牧當初用發條,不知道壓炸了多少世界級選手,如今貌似要吃點苦頭了。
牧晨看了like的許多比賽,但是like可是看了牧晨所有比賽加rank的ob。
比起了解對手,like有絕對的自信,他隻要搞定牧晨一個人就行,而牧晨要不斷的麵對全世界的挑戰者。
有人有這樣的精力,可以去看所有對手的全部比賽加rank麼?
不可能的,時間不允許,就算你一天有四十八小時都夠。
而隻研究牧晨一個人的,多如牛毛。
很簡單的例子,牧晨的經典操作,無數人都耳熟能詳。
雙劫,多次一打四五的瑞文,蛇女二級單殺反向r閃,劍姬四級越塔強殺卡薩丁,不死酒桶,發條一拉五……
一說這些操作,大部分人腦子裡就會立刻浮現這些畫麵。
但是like呢?