妖姬一動手,陳牧的q技能鉤了出去,妖姬迎麵撞在泰坦的鉤子上,差點就是毀容。
打斷妖姬w,然後再a一下定住,再a一下打出傷害,回頭立刻走。
陳牧的泰坦符文,帶了百分之九的攻擊速度。
泰坦這個英雄,其實非常需要攻速,因為他的平a抬手,實在太慢了。
很容易技能銜接平a的時候,打不出a,反而被技能打斷。
一些不太熟練的泰坦,最基本的aw重置普攻都會因為a的太慢,而在沒有a出傷害的時候,就按下w,少一下平a的傷害。
而且打斷妖姬的時候,還讓自家小兵又打了妖姬一輪。
在s5春季賽的一個版本裡,英雄聯盟修改了仇恨值的判定。
石頭q,潘森q妖姬q這些原本不吸引小兵仇恨的單體指向性技能,被修改為會吸引小兵仇恨。
所以s5以前的潘森上單,是終極無腦換血,挨打就白挨的,但是現在潘森上路就沒那麼無敵了。
這樣換血,妖姬就血虧了。
一級的q技能,基礎傷害隻有五十五點,如果不用其他技能觸發印記,那就是一下平a的傷害而已。
被打斷還被反a,又被小兵打,二級打一級居然虧了!
虧了,king咬牙切齒,完全想不明白,qw幾乎是一起過去的,q的彈道都看不見,這個泰坦是怎麼反應過來的。
king的記憶裡,雖然一直殘留著牧晨大魔王的恐怖記憶,但是畢竟不在比賽對線就是大半年,而且牧晨喜歡在國服打,已經很少去韓服了。
因為韓國其實非常的不要臉,在落日拿冠軍後,他們認為,華夏選手在韓服打rank,實力才那麼強,韓服這是養虎為患。
所以,韓服早就大規模的封禁大量華夏服務器賬號了。
而陳牧的號因為是來自拳頭,所以韓服沒法封,但是陳牧知道這回事兒以後,就再也不去韓服了,以身作則,在國服打,一樣可以拿冠軍。
當然,國服也很爭氣,落日為華夏拿了那麼多冠軍,自然要淨化國服環境,把國服的演員封了上萬的賬號,同時優化服務器歡迎全球選手來華夏服務器打。
而三星身為韓國支柱企業,肯定不可能允許來國服打。
所以king已經不知道多久沒有和牧晨對線了,隻記得這個人很猛,很凶,很殘忍。
但是牧晨的泰坦是怎麼玩的,根本沒有數據和錄像參考。
下路刀妹秀了一波,stk虧了。
鏡頭切回來的時候,中路妖姬居然也虧了。
雖然說泰坦理論上打妖姬不難,但是那是中期啊,前期你一個長手打短手居然換血換不過,也太誇張了吧。
二級打一級吃虧了,後麵就更慘了。
泰坦等級上來,qcd一好,就開始壓線過來。
妖姬現在不敢qw踩,而改用qe的鏈子。
但是牧晨的走位十分魔幻,是的,king也不知道怎麼形容這個走位,看不穿,摸不透,因為鼠標的速度足夠快,所以即使是移動速度慢的泰坦,也可以各種超級微操的變幻走位。
妖姬是陳牧最招牌的幾個英雄之一,雖然陳牧覺得自己很博愛,每個英雄都用的足夠好。
但是沒有人可以絕對的平衡的把所有英雄掌握的熟練度一樣,總會有高低之分。
妖姬就是陳牧最擅長的英雄之一,在陳牧麵前玩妖姬,那想要鏈子命中,簡直難如登天。
對線到五分鐘,妖姬也沒有鏈到一次。
是的,一次都沒有!
為什麼我這個妖姬隻有q?
這是king的疑問,w會被打斷,e技能鏈不中,那這妖姬就真的隻有q了。
現在的妖姬又不太可能主q,因為清不動線,到時候主e的泰坦清完線就到處遊走,你能怎麼辦?
對著小兵qqq嗎?
而陳牧因為實在太了解妖姬了,所以也深切的知道妖姬的一切弱點。
這麼凶的壓線,自然會遭到打野gank。
不過泰坦的q非常長,比技能圖標顯示的還要略長一丟丟。
被gank,鉤一下牆壁就可以輕鬆逃生。
而且q牆壁會返還一半的cd和藍量,等豬女徹底走後,陳牧就開始盤算單殺妖姬了。
陳牧自己的妖姬單殺彆人很輕鬆,而殺一個妖姬,其實也不會難到哪兒去。
妖姬的初始生命值隻有516,成長隻有八十,護甲21魔抗33。
泰坦則是擁有576的初始血量,成長血量86,護甲30,魔抗33。
身板上,泰坦要硬的多。
在兵線推過去的時候,妖姬血量隻有三分之二,但是想要用w清掉小兵。
這個意圖被陳牧完全察覺到了,因為妖姬在把一群小兵a成可以一腳w踩死的血量。
這就是單殺的機會,陳牧的泰坦先站到小兵視野的極限外一點點。
這是陳牧多年研究和訓練的視野教學,然後看準時機,等到妖姬想要交w的時候。
閃現出q!
妖姬的w和泰坦的閃現鉤,幾乎是同時的出現。
king看到泰坦的時候,玩命按w想要回去,但是妖姬飛行的空中是回不去的,隻有落地才能回。
所以隻能眼睜睜看著妖姬再次迎麵撞q,被鉤子拉回一小段距離後。
awea點燃!
一套非常標準的泰坦連招,直接打出妖姬被動分身。
但是這並不重要,因為點燃已經掛上,都不需要陳牧用各種妖姬分身技巧去分辨了。
泰坦的w擁有的可不隻是護盾,還有平a造成後續的灼燒效果。
一級的w,是兩秒內造成30點加0.4ap加成的魔法傷害。
這個傷害配合五級的點燃,足夠燒掉近兩百點的血量。
而妖姬五級,滿血也隻有八百三十六點,加上多蘭戒指70點,一共九百零六點。
但是妖姬並不是滿血,q加上兩下平a,還有e的傷害爆發,讓妖姬這小脆皮感受到了眼前的大漢,擁有近乎刺客般的超高爆發。
w回去以後,被雙重傷害灼燒,點燃燒到最後一秒,精準的燙死了這個可憐的妖姬。
單殺,而且妖姬是在有閃現的情況下被單殺了。
“又單殺了!”圖圖很想表現的十分激動,但是又有點麻木了。
裝不出來啊!
這特麼對於牧晨來說,好像是......基本操作?
“沒辦法,牧晨對妖姬太了解了,妖姬下一步想乾什麼全部在牧晨的掌握中啊。”嚴謹替king歎口氣,你非要玩彆人的絕活兒。
現在,牧門弄姬了吧。
這個畫麵,讓觀眾十分不解。
這遊戲到底怎麼回事?
劍王的泰坦為什麼塔下打劍聖一套搞不死還被強殺,為什麼泰坦到了牧晨手裡,就可以這麼自信,又怎麼輕鬆的殺掉一個血量如此健康的妖姬呢?
盲區,知識盲區啊!
從邏輯上似乎說不通,但是事實又發生在眼前,這個遊戲厲害的終究不是英雄,而是id啊!
如果要陳牧來解釋,倒是可以說的明白一些,首先符文上陳牧的泰坦就是更具有進攻性的,劍王的更防禦。
而裝備上,多蘭戒的十五點法強,讓泰坦一套多了五十以上的傷害。
再然後,妖姬比劍聖更脆,看起來一樣的血條,生命值數字和質量又都是不一樣的。
這些細微的東西,造成了完全不同的結果。
king的妖姬,頭都被錘爛了。
這個時候,king開始心跳加速,他深深的自責,自己都能聽見這心跳聲。
如同那個動漫裡的同名人物一樣,因為害怕而擁有的帝王引擎。
雖然king取名的時候,並不是因為那部一拳,但是他覺得那個自己還不如漫畫裡的king,至少他在遊戲上,是強的可以吊打主角的人啊。
而自己,卻又雙叒叕被單殺了。
你也沒禿啊,怎麼就這麼強呢?
king無奈的想道,閃現預判q妖姬的w,這個膽量怕是職業選手裡,就這一個人乾的出來,偏偏他還成功了!
真的好氣啊!
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ps:今天是最後一次一更,明天開始恢複兩更啦。最近一更也是因為審查嚴格,經常發布後一個小時才出來,為了讓大家更好的閱讀體驗,不過這兩天應該已經解決了。