陳牧果斷的帶上了懲戒加閃現!
拳頭的設計師,不斷的努力想讓打野的作用越來越大。
從而不斷的加強打野裝備,然而加強出熔渣巨人的時候,上單就開始帶懲戒了。
加強出符文闊劍的時候,中單就可以帶懲戒了。
雖然能帶的英雄很少,但是帶上就真的厲害。
對方選擇了豹女,而沒有選擇ez真的是嚴重的失誤。
中單ez可以帶懲戒,是這個裝備一出來的時候,就有玩家想到的,但是可能他們在練習使用的時候,沒有打出來效果。
他們不知道,出哪種打野刀的效果最好,或者說,技能的命中率不夠。
導致發揮不出懲戒ez的恐怖,qwr都是很容易空的技能。
技能一空,這作用就小多了。
畢竟apez更主要的傷害來源,是w技能。
而q技能的命中率也非常的重要,直接的決定其他技能的cd。
所以,這是一個標準的強者越強,弱者越弱的英雄。
射的越準,就cd越快,就越能射,傷害就越高,形成良性循環。
而不準,就是相反。
所以高手手裡的ez,傷害爆炸,技能精準,而普通的ez,裝備傷害什麼都沒有。
當然,還有一種可能,就是彆的隊伍拿出了中單ez,但是因為召喚師技能是懲戒,所以對線很弱,被對手拿出一個刺客,瘋狂單殺。
比如stk也許就用過,但是對手掏出一個劫,十分鐘單殺三次,也就不把懲戒ez放在心上了。
陳牧腹黑的想道,然而king在對麵狠狠的打了一個噴嚏。
陳牧居然恰好說中了,king還真用了懲戒ez中單。
然後訓練賽遇到了like的傑斯,被單殺了三四回。
裝備沒起來的英雄,不管他設計的有多bug,那都是沒用的。
反而是three的豹女,用的出神入化,刷野速度是一般打野英雄的兩倍。
等級可以輕鬆追上線上,以裝備壓製,反野來碾壓對手。
說白了,就是stk的中單發揮不出ez的威力,而豹女卻用的超乎想象。
“中單ez打劫,說實話,不是很好打啊,而且帶的是懲戒這種召喚師技能。”梧桐分析道,他這說的是實話。
路人局裡的ez,如果遇到劫,真的是非常的艱難。
隨便中個兩次weq,基本就得告彆對線,回家發育。
“但是,英雄康特這個東西對牧晨好像作用不大?”嚴謹說道。
“....”梧桐沉默一陣,想想也是啊。
這兩年多,不知道多少人嘗試著想要線上打敗牧晨。
但是至今為止,哪怕是拿到康特英雄,線上小優過的人都寥寥無幾。
牧晨輸的比賽,就沒有一場是因為線上吃虧。
目前能在前期給牧晨壓力的人,貌似就隻有亞運會的時候,跟like對線的時候,有那麼一些。
但是,like雖然對線不錯,但是心理算計上,卻落後一籌,中後期作用完全不如。
遊戲開始!
陳牧的ap懲戒ez,帶的自然是多蘭戒指加兩紅。
ap包括符文,也帶的是法強,甚至是非常極限的法強,防禦隻有黃色帶了幾個護甲,藍色帶的也是法強和成長減cd。
因為ez就是超級脆皮,保命靠的是手長彆人摸不到,多一點防禦符文性價比遠不如增加傷害。
一級團,喜聞樂見的沒有爆發,畢竟對麵有布隆的存在,落日不會冒險去打。
正常對線開局,劫完全沒有想越兵線q兩下的意思。
牧晨的走位,他見識過很多次了。
詭異到,無法用語言形容。
king的恐牧症,全韓有名,但是隻有他一個人有嗎?
哪個對線過的,不是或多或少有一點。
這種見了鬼的走位,簡直如同腳本,越是水平高,越容易得恐牧症,因為你的水平越高,就越是覺得,自己的提升空間好像已經很低了。
但是有個人冒出來,走位如蛇皮一般,會讓自己過去的認知被完全打破,我已經這麼強了,為什麼我不能這樣走位?
我已經上過韓服第一了,為什麼對線會被壓的喘不過氣來?
想不通這些問題的時候,就慢慢對於這個神秘的牧晨,產生了恐懼。
人的一切恐懼,都是源於未知。
當你知道,鬼火隻是白磷的自燃現象後,就不會恐懼鬼火,當你知道怎麼打一個認為打不過的英雄的時候,就不會害怕遇到這個英雄。
但是,沒人知道怎麼破解牧晨帶來的對線壓力,所以恐懼。
king不敢上去標一下,兵線來的時候,也是躲在最後麵。