雙方一級都學的q,見麵就開始疊q,陳牧的攻擊力更高,如果硬拚的話,劍王是打不過的。
所以必須慢慢打,一級兩人都攢好了風,互相吹風,試探走位,以這兩人的走位,想要這麼明顯的吹中,難度實在太高。
互相空個風,以示尊重。
“哈哈,互相空q。“
“我賭五毛,亞索贏。”
“我拿身家性命賭亞索贏。”
....
觀眾們瘋狂調侃了起來,但是解說看到不斷觸發吸血的劍王,察覺了端倪。
“劍王的亞索,帶的是嗜血啊,為什麼觸發率這麼高?這是什麼暴擊率?”卓越難以置信,不到二級亞索就觸發了三次暴擊吸血,這太不科學了。
這個天賦的bug之處,在於數值過高。
劍王自然是精心算計過的,熱誠一級疊滿也不過是十點攻擊力,十八級才有八十點,這個遊戲顯然玩不到十八級。
而嗜血暴擊觸發百分之十五的吸血是什麼概念,一個吸血鬼節杖才不過是百分之十,而且是暴擊觸發,也就是暴擊一下吸攻擊力百分之三十的血。
哪怕隻有五十點傷害,也高達十五點吸血了,而lol又是偽隨機暴擊率,打著打著一定會觸發暴擊。
導播也發現了這一點,點出了劍王亞索的屬性。
“果然,我的天,出門百分之三十三的暴擊率,這也太劍....王了吧”梧桐差點沒忍住說他太賤了。
人家也沒違規,不能這樣亂說話。
觀眾顯然也有不少人覺得這貨套路太深。
“是不是玩不起。”
“劍王沒贏過啊。”
“人至劍,則無敵!”
...
華夏的不少觀眾紛紛吐槽,隨著時間的推移,劍王雖然細節拚不過牧晨,但是這個吸血太能吸。
漸漸的,血量已然獲得優勢。
這不是一個簡單的歐洲選手,這是一個歐皇,百分之三十三的暴擊率給他整的像百分之六十一樣,兩刀暴一下,陳牧辛苦一套行雲流水的細節耗血,被他幾刀回上來,這誰頂得住啊。
不知不覺,陳牧的亞索已經半血,血瓶也已經用完,而劍王的亞索,則是處於非常健康的血量。
人們這才發現,劍王這是有備而來啊!
“牧晨回家了,這下要被壓刀和血量了。”有彈幕分析道。
“這回血不削能玩?”有人認為天賦太bug。
“難道牧晨也要倒在十六強了嗎?”有人擔憂。
“娛樂賽而已,應該不至於影響牧晨的神格吧。”有人都開始為輸掉做心理準備了。
“怎麼不至於,玩遊戲不就是為了贏?下次跟主辦方說一下,牧晨solo可能不太行,把他換了吧。”有人開始玩梗,也不知道在黑誰。
陳牧自己可一點不覺得這就是要輸了,短暫的認慫,是為了回家做一波裝備,來跟阿劍決生死。
看來又是一局要打到六級的solo賽,畢竟這些人都還是比自己老爹強不少的,想贏還是要費點功夫。
這局贏麵的關鍵,就得在小兵身上了,你認為亞索的精髓是什麼?
四個技能都可以算神技,但是能讓亞索秀成神的,是敵方小兵!
ps:第一更到