出乎楊宇意料,雖然遊戲行進畫麵極其簡陋,但某些關鍵性的場景卻有著實拍式的過場動畫。
就譬如,自己邀請白槿時的畫麵。
那個時候的白槿極其瘦弱,陰陰沉沉,受到刺激時,總會從嘴中蹦出怪話。
很難想象那個時候的白槿,和現在的白槿是同一個人。
楊宇略感懷念。
白槿也和他一樣,成長了不少。
這遊戲中的戰鬥,也不是一成不變的回合製。
麵對重要敵人時,遊戲的畫麵會切換為即時戰鬥,不是光靠麵板堆疊,就能隨便攻略的。
一次次選擇後,楊宇發現遊戲的自由度略有減少,漸漸走向確定的道路,走向確定的結局。
楊宇存了個檔,試著跳入一條風險較大的路線。
果然,如楊宇所料,他險些喪命於那條路線之上,但他做出的選擇,並沒有大幅度影響最後的結局。
楊宇的計劃和路線,早就在一次次選擇中,固定下來。
楊宇很快發覺,原本的沙盒類遊戲,逐漸變成普通的rpg。
“黑桃是將我所經曆的一切全部做成了遊戲,還是......”
楊宇剛這樣想,畫麵就跳入他不久前打過一遍的劇情。
有上次經驗的支撐,楊宇這次沒有花多少功夫,就擊倒了勞克斯。
字幕從屏幕上緩緩飄出,楊宇學著黑桃的樣子,重啟了機械,
“如果外麵察覺到了異常,就喊我一聲。
好繼續開始直播。
我現在想試試其他的路徑。”
黑桃笑著回道:“請便。”
按動手柄,楊宇再次選中【平民】這個職業。
既然決定嘗試其他路線,楊宇打算來手大的。
進入遊戲,楊宇沒有傻乎乎地在赫萌身上浪費時間,而是找到一個小樹叢,鑽過去,找到了普通史萊姆聚集的史萊姆草原,胖揍史萊姆,提前了整整一年出新手村。
楊宇走的方向,也和白槿所在的冒險者工會截然相反。
等到二十級時,楊宇沒有選擇融合係統,而是選擇了搞機係統。
畫麵上的楊宇,就此開啟了一段不一樣的人生。
經過一係列的打聽,搞機係統的楊宇獲得“拉米亞擅長製造機械”的情報,趕往卡非紮羅沙漠。
靠著優秀的口才,楊宇說服拉米亞的航沙船,帶領他前往拉米亞的國度。
之後,楊宇與拉米亞女王定下三年之約。
楊宇承諾找到讓拉米亞女王恢複正常的方法,這才得以在拉米亞的國度停留。
在拉米亞國度停留的日子中,楊宇意外結識了一個叫做冰露的女孩子,並在她的教導下搞機技術突飛猛進。
那個名叫冰露的拉米亞少女,是楊宇在這條路線上的女主角。
如果楊宇堅決拒絕冰露的告白,他將會被冰露的母親埋進沙子裡三天三夜。
第三天夜裡,冰露會再次過來告白,如果楊宇再拒絕一次,還拒絕留下美好回憶的請求,楊宇就會被冰露的母親沒收所有裝備,悄悄扔到沙海中自生自滅。
因為沙海中食物和水源匱乏,失去裝備的楊宇又跟普通的平民沒有多少區彆,掙紮兩三天後,楊宇便徹底倒在沙子裡變成了一具乾屍。
重新讀取存檔。
隻要楊宇在冰露的任意一次告白中,接受她的告白,冰露就會在這條路線之中確立自己女主角的地位。
如果遇到楊宇跟其他女孩子眉來眼去的情況,冰露就會用尾巴纏住楊宇的腳,等晚上用特殊的方式,告訴楊宇,他根本就沒有對付其他女孩子的餘裕。
這條路線的最後,楊宇成功收集齊了勞克斯留下的五把鑰匙,並且在【曆史的殿堂】中獲得了製造高達的圖紙,成功製造出了高達。
奈何楊宇開著高達和勞克斯交鋒幾次之後,才發現一兩台巨大機械並不能彌補實力上的差距,他最終選擇投降勞克斯。
勞克斯失敗後,這條路線上的楊宇立刻帶著冰露逃跑,走上利用技術發家致富的道路。
故事的結尾,他和冰露的雕像被樹立在最偉大的進步之城上,被徒子徒孫世世代代敬仰。
7017k