完成課題的方法設計:
主要就是“天時、地利、人和”。
天時:外界溫度的變化會影響蛇的消化速度,溫差過大可能會導致蛇的消化係統出現問題,從而引起消化不良和食欲不振等症狀。
作為變溫動物,蛇類對於溫度的要求比較高,冬天太冷或者夏天太熱,都會影響到它們的食欲。
所以施宗義決定把“大蛇吃藥”的時間安排在八月、九月和十月這三個月的時間裡。
地利:這個方麵倒是沒有什麼問題。
因為那隻暴君待在蟠桃秘境裡麵根本就出不來,所以施宗義幾乎就不用考慮地利方麵的事情了。
也幸好暴君是出不來,否則可能就會釀成一個狂蟒之災。
人和:這個問題就是整個課題的真正核心難題。
正所謂:知己知彼,百戰百勝。
施宗義必須得先深入而全麵的了解蛇類的各種特點和習性,然後才能夠有針對性的製定切實可行的“投食”方案。
蛇類作為典型的肉食者,其食物選擇相當廣泛。
而依據它們進食的特性也可以稍微的進行大致的分類。
〖寡食類〗:這類蛇的食性相對狹窄,它們通常隻選擇單一類型的生物作為食物,例如眼鏡王蛇就以其獨特的食性著稱,它們幾乎隻捕食蛇類和蜥蜴。
〖單食類〗:這類蛇的食性極度專一,它們僅以一種特定的生物為食,例如翠青蛇一生都隻捕食蚯蚓,而鈍頭蛇則僅以蛞蝓和蝸牛為食。
〖遊獵類〗:這類蛇以主動攻擊為特點,通常體格健壯,它們會巧妙地用身體封住獵物的洞口然後從容地享用獵物。
例如沙蟒會在沙漠中堵住跳鼠的洞穴以捕食,而海蛇則能將珊瑚礁中的魚堵在孔洞內進行捕食。
〖伏擊類〗:這類蛇常常選擇隱藏在隱蔽的環境中耐心地等待獵物的出現。
施宗義覺得蟠桃秘境裡麵的那隻暴君就是屬於伏擊類的,想當初它都已經一百多歲了長得那麼大了還是那麼的猥瑣,竟然想要伏擊施宗義這個人類小朋友。
然後蛇類依據取食方式也可分為三類:
〖直接吞入類〗:這種方式常用於捕食個體較小、攻擊力較弱的幼鼠。
〖纏繞致死類〗:對於身體較長的蛇來說,當它們取食較粗的獵物時會采用一種特殊的方式。
它們會緊緊地纏繞住獵物並逐漸收緊直至獵物窒息,隨後它就會開始吞食獵物。
〖注入毒液類〗:對於那些具有劇毒的蛇來說,它們會先咬住獵物並通過特殊的毒腺將毒液注入到獵物的體內。
一旦毒液在獵物體內發作並導致其死亡,蛇會緊接著將獵物整個吞下。
蟠桃秘境裡麵的暴君顯然就是屬於〖直接吞入類〗的。
就它那個大嘴巴,已經可以一口就吞下一頭大水牛了。
再然後,消化能力相對較弱、攝食頻率較低以及新陳代謝速率較慢,是所有蛇類的普遍特點。
一般情況下,蛇類通常需要56天的時間來消化一次取食的食物。
值得注意的是蛇類具有出色的耐餓能力,某些大型蛇種甚至可以一年以上不吃食,能夠耐餓長達18個月之久。
另外就是蛇類的活動量與其進食量密切相關,進食量越多則活動量通常也會相應增加。
好吧,施宗義估算了一下。
起先大約是五天投喂一次,每次投入56隻普通的“醉蛇萬裡哼”。
第一階段:持續一至兩個月的時間,漸漸的降低巨蛇的警惕心,讓它逐漸的習慣了“天降萬裡哼”的存在。
這個階段大約需要準備60100隻左右普通的“醉蛇萬裡哼”。
與此同時也要儘量喂養出10隻左右的“醉蛇萬裡哼精英”以及一隻“醉蛇萬裡哼之王”。
因為整個“投食”過程必須得循序漸進環環相扣,就像是溫水煮青蛙一樣把那隻暴君給一步步的藥翻,並且機會隻有一次。
如果操作不當,導致暴君起了疑心不吃“醉蛇萬裡哼”的話,那施宗義又不知道要換一個什麼辦法去對付它了。
第二階段:在時機成熟的時候立刻一次性投入“醉蛇萬裡哼精英”以及“醉蛇萬裡哼之王”,讓那隻暴君直接陷入“嬰兒般的睡眠”。
第三階段:殺死暴君。
其實到底該怎麼殺死暴君,施宗義還不太清楚。
因為那隻暴君很明顯就是早已經刀槍不入了,除非施宗義能夠拿著倚天劍或者屠龍刀去乾它,否則是難以構成傷害的。
咋辦咧?
還沒等施宗義想明白這個問題,他的後院已經起火了。
具體來說就是日月神教的人又在搞事情了。
日月神教啊日月神教,你咋就這麼跳呢?
真是樹欲靜而風不止吖!
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