首先大世界的玩法就已經很出眾了,所有人都處在一個世界裡,進行交易和買賣,自由度極高,還可以自己挑選要進的副本。
先不說交易係統,單單是自選副本就已經非常奇特了,出乎所有人的預料。
儘管每個副本都有等級之分,但起碼選擇權在自己,沒有那種被強製分配的感覺。
而且弱的冒險家,也可以選擇打前麵的副本,等等級高了再打後麵的。
此外科技與魔法的混合,也給了無數冒險家一種新奇的體驗。
或者說......
這裡的每個職業,都很新奇。
擁有鬼手之力的鬼劍士。
擁有科技的神槍手。
五級的魔法師還能學習召喚術,召喚一隻被奴役的哥布林勇士,這也是非常驚人的設定。
因為召喚術這種東西,在其他地下城裡太少見了。
究其原因,就是地下城裡放置的怪物,都充滿敵意,不可能輕易聽從冒險家的指揮。
這個問題,也成了無數地下城領主頭疼的一大難題。
否則也就不需要npc的存在了,直接虛構一個就行。
為了解決冒險家太多、npc沒辦法同時麵向眾多冒險家的難題,地下城領主甚至研究出了萬千分身。
通過用複製鏡像魔法,製造出一個又一個的npc分身,投放在一個個單獨的世界。
陳羽就是使用這個辦法,複製出了無數個安賽莉亞,投放在樹屋裡。
因此那些冒險家遇到的,全都是分身而已,這些分身一碰就碎,記憶也是被設定好的。
真正的安賽莉亞,從來就沒有存在任何一個冒險家的樹屋裡過,她一直在地下城世界的頂端,管理著整個地下城。
其他npc,則沒有使用萬千分身這種設定,除非以後街道實在是站不下了。
萬千分身這種複製魔法,當然有利有弊。
好處就是可以緩解npc的壓力。
壞處就像前麵說的,一碰就碎,這就使得它沒辦法作為召喚術使用。
最後為了解決召喚物這個問題,眾多地下城領主選擇的還是蠱惑魔法,用蠱惑魔法來幫助冒險家控製召喚物。
但問題是......
蠱惑魔法算得上是頂尖魔法,對地下城領主的基礎邏輯要求很高。
一般人還真造不出來。
隻有少部分地下城領主,才能構建出擁有召喚術的地下城。
也隻有少部分中的少部分,才能構建出擁有大量召喚術的地下城,召喚物數量越多,構建難度越大,這其中的難度是呈幾何倍數增長的。
而在陳羽這裡。
通過女魔法師的轉職職業召喚師的宣傳視頻,可以看出......召喚師能夠召喚的種類,簡直多到不敢想象。
什麼哥布林勇士、牛頭王、精靈王、大魔法師姐姐、光暗水火大精靈和小精靈,甚至連強無敵的使徒都能召喚出來。
這在其他地下城領主的眼中,簡直就是離譜......
召喚這麼多生物出來,得使用多少蠱惑魔法?
一個人就是幾十個召喚物,幾百個人那就是幾千上萬個。
這真的不會出差錯嗎?
還真不會!