先拿兩個道具開刀!
動手前,先把現有的寶貝理一遍。
哪些是天天帶在身上的、保命壓箱底的,肯定不能亂改。
像什麼慣用款:偷東西的手套、會響的怪電話、能看穿幻象的眼睛、推人逃跑的小車、提神醒腦的帽子、定住時間的沙漏、說走就走的跑鞋……這種全是常用貨,不能動。
還有一些特彆好用的功能型道具,比如能預知未來的水晶球、自動記錄情報的筆記本之類的,也沒必要冒險去折騰。
所以真正能拿來下手的,隻能是從剩下的、暫時閒置的裝備裡挑。
阮晨光盯上了其中兩樣最有代表性的。
頭一個就是“必定命中炮”!
這玩意兒他早想動了,尤其是有了鐵荊棘刺這株狠角色之後更惦記著。
鐵荊棘刺輸出猛歸猛,但它沒自帶鎖定能力。
再厲害的攻擊,打不中人也是白搭。
可問題是,他自己扛著大炮作戰太費勁。
營地裡架起來還行。
可要是在外麵遭遇敵人,誰會站那兒讓你慢慢裝彈瞄準發射?
根本不可能。
這也是為什麼這門炮一直躺在倉庫吃灰的原因。
現在好了,正好借係統新功能翻個身。
但新的麻煩來了——到底拿哪種植物來合比較好?
他打開融合界麵,對準必中大炮點了進去。
【必中大炮:支持植物融合】
【智能匹配融合方向已激活,正在生成推薦方案】
【路線一:提升機動性與自動化程度。
建議選擇具有自主行動能力的植物,實現自動移動、自動裝填、自動瞄準射擊,大幅提高野外突襲和應變能力。】
提示:此方案不會增強炮彈威力,請酌情決定)
【推薦植物:南瓜馬車、巨型玉米】
【路線二:專注提升打擊強度。
建議選用具備蓄能或強力釋放特性的植物,使炮體具備能量積累機製,逐次強化單發破壞力。】
提示:此方案不影響操作便捷性與位移能力,請自行權衡)
【推薦植物:衝天豆苗、彈性藤蔓】
阮晨光瞪大了眼!
連融合建議都自動彈出來了?
而且還清清楚楚給出兩條路:一條走靈活自動,一條走暴力輸出。
第二條的意思他秒懂。
衝天豆苗往上頂的那股勁,加上彈性藤蔓那種拉滿弦的感覺,明顯是用來蓄力打爆發的。
炮彈先憋一口氣,然後轟出去,威力必然炸裂。
但他沒選這個。
反而點了第一條:加強移動性和智能操控。
為啥?
因為他圖省事。
要是威力再高,還得自己搬著調角度,累死不說,戰場上壓根活不過三秒。
而他的鐵荊棘刺本身已經夠猛,再塞暴裂瓜彈更是誇張。
這門炮的任務很簡單——隻要保證“打必中”就行。
於是他先試了“南瓜馬車”。
【融合開始:南瓜馬車x必中大炮】
【預期效果:融合體將繼承南瓜馬車的高速移動與自主規避能力,在戰場上靈活穿插,自動尋找最佳射擊時機;除遠程打擊外,憑借堅固車身與衝刺動能,亦可作為重型突擊單位,直接碾壓低級目標】
嗯?
阮晨光愣住了!