如果係統能夠通過減少能量掌控度返還戰鬥值,那麼對於林川來說就相當於多了一項戰鬥值的收入來源。
不過就算能夠返還,1%的能量掌控度能夠返還多少戰鬥值還不清楚,還需要實驗才知道。
惡係能量的掌控度,對於林川來說暫時沒什麼用,哪怕是進化成噴火龍,林行能夠學會的惡係招式也不多,其中大部分還都是攻擊招式,特攻招式幾乎沒有,最好的也就是咬碎。
所以惡係能量掌控度對於林川來說可有可無,減少惡係能量掌控度也就沒有什麼損失。
林川打開惡係能量掌控度後麵的加減號,爪子伸向了減號,輕輕點了一下,原本2%的掌控度彈跳了一下,變成了1%。
林川目光移到了總戰鬥值上麵,原本是10161點戰鬥值,此時變成了10361點戰鬥值,也就是說減少1%掌控度,返還了200點戰鬥值,相當於是提升掌控度消耗的戰鬥值的八成。
雖然比提升掌控度消耗的戰鬥值少很多,但是林川還是很激動,因為這相當於林川有了其他的戰鬥值收入,不再單靠每天一次的戰鬥評分了。
減少1%掌控度,就能獲得兩百戰鬥值,雖然少,但是蚊子再小也是肉。
林川果斷將惡係能量掌控度減少到了0%,反正他又不使用惡係招式,總戰鬥值變成了10561點。
林川看向有著3%的普通能量掌控度,有種衝動,不過及時止住了,暫時還要依靠煙幕來進行防禦,萬一減少了掌控度,到時候煙幕的釋放受到影響,那就不好了。
而且煙幕招式也有很多運用,林川有不少關於煙幕招式的設想,以後可能還要提升能量掌控度,來進行試驗。
普通係招式有很多招式都是十分實用的,也是他以後要學習的,比如守住、破壞光線、替身等等都是以後可能會用到的普通招式。
“我要多領悟其他屬性的招式!”林川握緊拳頭。
為了戰鬥值,林川決定一定要嘗試領悟儘量多其他屬性的招式,這樣一來就能多出各種屬性的能量掌控度,可以通過減少掌控度來獲取戰鬥值。
林川看向招式,惡係的咬住招式並沒有消失,說明掌控度並不影響招式,林川幾乎不用擔心有什麼副作用。
他開始瘋狂回憶火恐龍和噴火龍,能夠學會的各種屬性的招式,按照正常的情況,林川已經沒辦法自己領悟其他屬性的招式了,進化之後倒是可以領悟飛行係招式,但是飛行係是本係招式,林川不可能減少飛行係能量的掌控度,那就舍本逐末了。
可以確認的是火係、龍係、飛行係將是林川未來必須掌控的三大屬性,除此之外還有普通係,其他屬性能量的掌控度都可以換成戰鬥值。
隻是,林川暫時也沒有什麼能夠學會的其他屬性招式,靠自己領悟是不行的,隻能靠招式光盤了。
林川準備明天去翻一翻卡麗雅的旅行包,看看還有哪些招式光盤,有沒有他能夠學會的,哪怕沒啥用也沒關係,關鍵是可以換戰鬥值。
“以後要經常練習咬住,說不定練習一段時間,又能提升掌控度了。”林川心想,能夠學會咬住就說明能夠運用惡係能量,那就有機會提升掌控度。
有了掌控度,就能轉換成戰鬥值,然後不停的練習咬住,然後提升掌控度,然後轉化戰鬥值,無限循環。
林川隱隱感覺這個方法可以成功,但是關鍵是提升掌控度並不簡單,需要花不少時間,而且收益也不算太大,1%也就兩百戰鬥值,也許練習一周才能提升1%掌控度。