微信的地位不可能被撼動,故此就沒有搭理這件事。
現在他們比較注重的還是《全球聯盟》的推廣。
因為《絕地求生》在南韓公測,導致很多喜歡電競的玩家紛紛轉投南韓服務器。
這也是沒辦法的事情。
各大遊戲主播,各大遊戲平台都在宣傳這款遊戲。
倒不是許宣花添加購買公關了,而是因為國內的玩家都比較崇尚南韓的電競氛圍。
所以南韓那邊的遊戲大火了,配上主播們的各種騷操作,整個國內的遊戲界,又一次像是去年《英雄聯盟》發布的時候一樣。
各種嗨吹。
馬騰雲等人也讓人分析了《絕地求生》,智囊團一致表示,這款遊戲非常有大火的潛質。
這怎麼能行?
好不容易《全球聯盟》公測了,這忽然又殺出一個程咬金?
馬騰雲就問遊戲部的張敏佳“現在製作吃雞遊戲,來得及嗎?”
張敏佳雖然不是技術出身,但畢竟一直管著企鵝遊戲部,理論知識還是非常豐富的。
《絕地求生》這種吃雞類遊戲很好模仿,隻不過要區彆於未來集團的《絕地求生》,那就需要單獨的從頭再來。
比如地圖勾畫,場景設計,以及槍械設計。
還有,要注意國內的一些政策舉動。
《絕地求生》槍戰的時候,各種鮮血飛濺,這些在國內可能會受到政策影響等。
“就算現在研發也來不及了,最快也要明年才能上線公測,到時候未來集團都已經差不多占領市場了。”張敏佳說。
馬騰雲擺擺手“他們占領市場不重要,我們有龐大的用戶群,這一點不用擔心,最主要的還是要分蛋糕,否則咱們的用戶群會慢慢失去信心的。”
未來集團頻繁的出現新遊戲,好玩的遊戲,你企鵝被冠以模仿天下,為什麼不出一款類似《絕地求生》的遊戲?
問題是馬騰雲知道,如果發布吃雞遊戲,那《絕地求生》內的彩蛋嘲諷豈不是變成真的了?
未來集團設計彩蛋,讓你來抄啊,來抄啊,你就真的抄?
那還打什麼官司?不是唾麵自乾?
張敏佳又說道“聽說未來集團發布了《來聊》,這部也是抄襲微信?”
是啊,幾乎就是微信的模式,但是又有所不同,打知識產權官司勝率幾乎沒有,畢竟《來聊》就是通訊軟件。
“算了,吃雞遊戲先研發著,現在最主要的是保證《全球聯盟》!”
接下來的幾天時間。
雖然被未來集團的《絕地求生》各種轟炸。
但是《英雄聯盟》和企鵝的《全球聯盟》還是有一定的玩家基數的。
在企鵝龐大的用戶群體下,《全球聯盟》公測一周時間,同時在線玩家已經超過了二十萬。
這是除了企鵝之外任何遊戲公司都不可能做到的。
因為前麵有《英雄聯盟》的珠玉在前,能夠在一周做到這個成績,也就隻有企鵝集團了。
所以,《來聊》反而沒有進入他們的視線。
然後事情就一發不可收拾了。
在五月底,《來聊》忽然衝上了熱搜,馬騰雲這才悚然一驚!