季英鐸通過他的天賦已經自行悟出了卡莉斯塔的平A方式,也明白如何在對手出暴擊之前勾住他,可是那也需要先gank排除乾擾因素。
他的卡莉斯塔一邊勾住一邊帶兵線也是在gank的時候必須觸發被動才這樣的,等被動觸發了,卡莉斯塔搖人更方便,接著白宇就會馬上針對對麵的輔助,把對麵全部打死,單殺在前,補刀在後,這樣他再和白宇瘋狂的清線。
這就浪費了一部分經濟。
在李橙講解推線經驗之前,季英鐸始終非常堅定的認為這些零散的硬幣是不得不浪費的,他們兩個算是下路上浪費經濟最少的組合了,畢竟白宇的喜歡的起手殺冠絕江湖。
這種先斷人家命再補兵的方法基本上是現在所有AD在用的。
所有的戰隊要看壓刀數,必須看上路。
可是他現在居然知道了居然有人能在中路都一毛都不掉,不殺人10分鐘就能狂壓對麵20刀,壓的這個人還是金閔權。
這得是多麼牛逼,都不能用66666來形容了。
就是因為王玉辰的補兵方法不一樣。
他是唯一一個能在賽場上無論用什麼英雄都能一邊gank一邊補兵的人,並且能用兵線來消耗你的血線,用兵線來影響對方走位,甚至用兵線增加自己對對手的傷害,實打實的把兵線當成小怪來用的人。
季英鐸的卡莉斯塔一邊平A一邊E的補兵方式是他唯一能做到一邊gank一邊補兵的英雄,其實這種補兵方式不僅適用於卡莉斯塔,兵線觸發被動打出真實傷害對於MOBA遊戲裡麵至關重要。
【MOBA】是指Multiplayeronlinebattlearena,多人在線戰術競技遊戲的意思。
李橙曾經記住的師祖的世界名言就這一句:“王玉辰說過,moba遊戲最重要的不是gank,而是對兵線的理解力。”
“誒?”蘇遠都有點驚了。
符坤在監視攝像儀裡聽見這句話,深深的吸了一口氣。
這句話僅限於從SC戰坑裡出來的人體會的最深刻,像他們這些從LOL青訓營上來的小孩,根本就不能理解,他們就喜歡在賽場上搖人,單殺記錄越高,就覺得實力越強,其實不是的。
蘇遠在中路經濟運營方麵還需要提升。他轉身衝著總教練看了一眼,順便再看看安靜的如同貓一般的董明洋,他們都在仔細消化之句話:“洋洋的補刀數都被薇恩壓30刀左右,這實在是讓人不敢相信!”
董明洋頭一次知道了什麼叫人不可貌相,一山更比一山高,他非常自滿的上單壓刀,在White麵前根本不值一提。
“沒有人參與的兵線最簡單,一旦有人存在,帶線技巧就已經是一種戰術了,所以他否定了一切理解英雄的打法。
什麼gank、單殺、團戰這種英雄個體特征都被最大的壓低。
因為在對線類遊戲當中,英雄的作用就是領導兵線。
其餘的研究英雄被動、英雄的單殺能力什麼的,這都是在鋪墊好兵線之後的閒暇時間思考的問題,在他眼裡,都是雜碎。