屬性點暴漲到40萬,還獲得了一片保命的神葉。
這第六個考驗終於有驚無險地度過了。
“怪物啊.....”波茨喃喃自語,隨後連同石台和花盆一起,緩緩沉入地麵。
如此一來的話,考驗還剩下了六個。
葉初雲收起本源葉,繼續踏上征程。
進化回廊的儘頭,已經越來越近了。
.....
第七個考驗開始。
回廊的中央再次出現了一個平台。
這個平台比之前的石台更加規整,表麵光滑如鏡,刻畫著一個巨大的法陣圖案。
法陣兩側各有一個空白的區域。
平台對麵早已站立著一座雕像。
這座雕像戴著高高尖頂帽,披著華麗長袍,手持一根鑲嵌著碩大水晶的法杖,看起來就像是一名魔法師。
它麵容蒼老,胡須垂胸,但一雙眼睛卻如同最純淨的藍寶石。
“命運的絲線再次交織....”法師雕像的聲音悠遠而空靈。
“歡迎你,挑戰者,我是‘決鬥者瑪斯特’。”
“你已展現了積累、智慧、洞察與魄力,現在讓我們進行一場真正屬於智者與命運眷顧者的遊戲。”
“進化決鬥!”(作者非常喜歡遊戲王,所以這次玩上了一把。)
瑪斯特法杖輕點,葉初雲麵前立刻浮現出一排清晰的規則說明:
【進化決鬥規則】
雙方初始生命值等同於自身所持有的自由屬性點/1000。
挑戰者葉初雲當前生命值:400。
決鬥者瑪斯特生命值:400。
決鬥采用卡牌對戰形式。
挑戰者初始無卡組,需通過消耗生命值,也就是屬性點進行“抽卡”。
每次抽卡消耗1點生命值,就是1000點屬性點。
卡牌分為多種類型:
怪物卡:可召喚至場上的戰鬥單位。
召喚通常需要支付額外的“代價”,即消耗生命值。
怪物擁有“攻擊力”和“守備力”,以及可能存在的特殊效果。
策略卡:具備各種即時或持續效果的卡牌,如增強己方、削弱敵方、破壞卡片等。
使用策略卡也可能需要支付生命值的代價。
環境卡:改變決鬥場地規則的特殊卡牌,影響全局。
回合流程:抽卡階段→主要階段(召喚怪物、使用策略/環境卡)→戰鬥階段→結束。
戰鬥規則:攻擊表示的怪物可攻擊對方攻擊表示的怪物或直接攻擊對手。
攻擊怪物時,若己方攻擊力大於對方攻擊力,則破壞對方怪物,並對對方造成的攻擊力相差的傷害。
若攻擊守備表示的怪物,則根據攻擊力與守備力差值決定是否破壞怪物,攻擊力大於守備力則破壞,但是通常不造成生命值傷害,擁有特殊效果的除外。
直接攻擊對手則造成怪物攻擊力數值的生命傷害。
核心獎勵機製:每當你對瑪斯特造成LP傷害時,你將立即獲得雙倍於該傷害數值的屬性點返還。
例如,造成10點生命值傷害,返還20點生命值,即20000屬性點。
勝利條件:將對方的生命值降為0。
葉初雲馬上就理解了這個規則。
這就是一個以自身屬性點為賭注的卡牌遊戲。
抽卡要屬性點,召喚要屬性點,用效果要屬性點。
但隻要能造成傷害,就能雙倍賺回,風險和收益都高得嚇人。