目前也就《百步穿楊》和斧法還有點希望。
思索再三。
忘川決定讓葉白衣繼續召喚蛇群,試試把四品的《毒砂掌》跟槍法全部提升到‘融會貫通’……
葉白衣依言照做。
隨著第二次召喚蛇群……
出來的毒蛇明顯少了許多。
但忘川還是把《毒砂掌》提升起來。
“叮!”
“毒砂掌”從‘熟能生巧’提升到‘登堂入室’,獎勵3點體力。
一群人趁著天沒亮,又轉場去到了另外一座蛇窟……
忘川這次殺爽了!
舞動長槍,先是把二品武功《青竹棍法》修煉到‘融會貫通’,獲得4點力量,然後切換《破軍十二槍》,同樣提升到融會貫通,獲得4點力量。
力量屬性來到76點;體力屬性來到78點。
靠自由屬性,隨時可以衝進四品武者!
忘川忍住了。
邁入四品的誘惑雖然很大。
但是隨著對《靈域》的了解,他越來越清晰地發現,其實‘精神’屬性蠻重要的。
精神屬性對應了武者的內力數值。
內力數值越高,啟動內功心法,靠內功加持提升實力的巔峰狀態,可以保持得更長久!
這必然是未來武者交鋒的重要關鍵數據!
但是獲取精神屬性的點的方式非常之少,而且非常之苛刻。
除了內功心法可以提升精神屬性,剩下的就是一些均勻屬性類型的武功,要提升到‘融會貫通’才能增加精神屬性。
忘川清晰地認識到這一點後,已經決定,未來要把所有的自由屬性點全部加到‘精神’屬性上,延長自己的內功爆發時長。
反正自己還有其它武功,還有大量的小眾功法可以用於堆砌三維屬性。
這一次,他直接把第二座蛇窟裡的毒蛇幾乎清空!
天亮了!
打坐休息完畢,忘川又馬不停蹄地去往第三座蛇窟。
資源,從來都不等人!
他擔心自己現在走了,未來這地方重新被五毒教占據,或者是出現彆的幺蛾子,那就太可惜。
索性一鼓作氣,把三座蛇窟全部清空!
最後一座蛇窟,幫助忘川把《青城劍法》、《武當散手》修煉到‘融會貫通’。
“叮!”
“《青城劍法》從‘登堂入室’修煉到‘融會貫通’,獎勵4點敏捷。”
“叮!”
“《武當散手》從‘登堂入室’提升到‘融會貫通’,獎勵4點體力。”
忘川:男性(饑餓度59/100)
(生活職業:鐵匠)
(戰鬥職業:三品武者)
力量76;攻擊2526;
敏捷93;防禦18。6;速度+93;
體力82;血量820/820;
精神27:內力270/270。
自由屬性:8(可分配
這一夜,忘川已經不知道自己的多少門武功破境。
但是清空蛇窟下山的時候,他對自己的屬性很滿意。
距離四品武者,隻差4點力量屬性。
本來他有機會把小眾武功《重劍術》、《流星錘》提升起來,直接突破四品……
但是。
思索再三,決定還是壓一壓。
躥的太快,鋒芒太盛……
易折!
PS:還有~