很多問題,不經實戰是發現不了的;很多bug,不麵臨真正的壓力是表現不出來的。
他的反應能力和戰鬥方式,注定了無法承受太多意外和變數。
一對一可以是指導戰,一對二,變數就太多了……
舉個簡單的例子。
一對一,對麵眼睛隻有一雙,所以隻要在身體的正前方,投射出基於對麵視角的影像,就能近乎完美的實現隱身。
就算對麵能分辨出細微的不妥,距離、範圍的判斷上還是會出現很大偏差。
可兩個人的話,除非重疊站位,必然有一個人不受影響——他的全息投影還不支持對不同視角進行不同的投射。
這就需要他必須能對複雜混亂的情況做出反應,就算打不過,彆被一招秒了。
總之,想和比他高一星且擁有驚人戰鬥天賦,又缺乏足夠大數據資料的徐天歌正麵硬剛,還不能收不了手,失控出事……指導不了二階行列式是不可能的!
注意,是指導不是擊敗。
所以,投影幻術、大照明術、電擊槍術之類的技巧他一概沒用。
至少要應付得來劉家姐妹,才能應付徐天歌,這是智控係統推演良久得出的結論。
雙胞胎姐妹花,就是他的禦阪妹妹!
三人就這樣糾纏鏖戰,無論雙胞胎姐妹怎麼包夾、算計、追趕,葉超總能從不斷變化的地形和不斷的變化的局麵中,找出一條安然脫身的路徑,並用僵屍般的動作甩鍋溜走。
技能逐漸完善,比如僵屍衝鋒之後,他又逐漸熟練了僵屍後撤、僵屍左閃、僵屍右避……
月步懸停後,他又開發出了z字抖動、鐘擺過人……
一一整合進技能列表,動作越來越溜,應對越來越熟,t型那條腿,當的穩穩的!
由於神經反射的關係,葉超注定應付不了激烈密集的近身戰,不過他的頭腦畢竟靈活,加上有係統以及各路幫忙測繪環境,完善情報,就仿佛聶棋聖,大局觀天下無雙!
隻要有活路,他總能夠發現,隻要有漏洞,他總能試著鑽一鑽……
不過,雙胞胎姐妹花終究不是禦阪妹妹,視自己為單價18萬日元的消耗品,哪怕上門送死也眉頭不眨一下。
追著,趕著,纏著……脾氣火爆的劉曉奕終於爆發了“葉老師,這麼打,有勁嗎?”
豈止她呀?
江城二十萬觀眾都覺得沒勁透了。
如果窮極就會無聊,那大家一定都負債累累了;如果空虛寂寞會冷,那江城一定就是冰封王座了;如果如果閒的就會蛋疼,那大家一定……都在醫院看急診了。
高來高去的武俠片,鏡頭幾十秒很驚豔,鏡頭幾分鐘也還將就,鏡頭幾十分鐘,打來打去磨磨唧唧黏黏糊糊婆婆媽媽……
這是武俠劇還是肥皂劇?
要導演在現場,會被打的dna檢測員都不認識的。
“是啊,葉老師,你的照明術呢?投影術呢?你是在逗我們玩嗎?”劉曉雅緊隨姐姐,喘息著停下了腳步。
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