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105.法師的體麵在於自己不體麵的時候,彆人幫你體麵(2 / 2)

叮,你升級了

獲得1點技能點

獲得成就一騎當千

獲得1點技能點

獲得係統貨幣3000

看了一眼,墨誠便感覺到不對。數目不對,數千人的經驗,絕對不可能隻讓他升兩級,更加不會隻有3000的係統貨幣。

“淦,這係統撈回扣了!?”

墨誠連忙往回翻著係統日誌,才發現冒出來的每一欄提示都多出了額外的內容。

消滅瘋狂軍隊士兵,獲得經驗1點(墓碑時長+1)

消滅瘋狂軍隊士兵,獲得經驗1點(墓碑效果+1)

消滅瘋狂軍隊士兵,獲得係統貨幣1點(墓碑冷卻+1)

每一欄條目似乎都說明了為什麼收獲那麼少,以及那些收獲到哪裡去了。

“嘶……”墨誠倒吸一口涼氣,“墓碑這玩意吃了我九成以上掉落?!”

經過統計,係統日誌出現的條目隻有兩千餘條,比殺掉的瘋狂軍團人數還少,也就是說墓碑是殺戮掉落吃掉了九成以上,隻留下小數點後麵的數字,幾個整合成整數才顯示出來。

“我說這技能為什麼殺的那麼爽,消耗也不算高,感情是戰爭法師那類型的法術。”

異域之中有個法職者類彆交戰爭法師,顧名思義走的是戰爭特化的法職者。

他們掌握的法術大多數就是超大範圍型的強化,嗜血、狂暴、禦氣奇術、喚魂術等等。

最大的特點就是範圍廣,持續久。一旦一個戰爭法術強化下去,能讓一群雜牌兵有著跟正規軍對衝的實力。

戰爭法師在玩家之中,多半都是由有勢力有軍隊的領主係玩家擔任,戰爭法師帶在帶領軍隊的時候,能夠從軍隊的殺戮之後分潤到經驗,這也是戰爭法師主要的經驗收入來源。

“算了,九成就九成吧,反正不是自己殺的。”

當一個技能持續時間長,範圍大,消耗低,而且還強力的時候,如果你不是在做夢,那麼多半就是有彆的代價需要支付。

收益被墓碑拿了九成也不是不可接受,至少墨誠是這麼安慰自己的。

“隻是這技能的冷卻時間,可惜了。”

跟聖光和火元素這一類墨誠隻要有藍量就能夠隨意使用的技能不一樣,墨誠能夠感覺到當墓碑被破壞之後,它便進入了一個長久的冷卻期。

“一級的墓碑,沒有升級的情況下,冷卻時間在五天到一周之間。”

一個在戰場上不算慢,但卻異常限定環境和使用時機的技能。


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