江欣蓉點開標注著“新鮮獵物”的版塊,裡麵整齊排列著數個人的資料卡。
每張卡片都包含一張生活照、基礎信息和一串數字代號。
秦風看到其中一張照片時,呼吸驟然停滯——那是第一個失蹤的背包客女孩。
照片下方標注著她的年齡、體重、甚至還有“耐力評估”和“逃生概率”。
旁邊顯示著一個不斷變動的數字:1.75。
“這是下注賠率,”江欣蓉低聲解釋,“數字代表如果押注她能存活多久的倍數。”
江欣蓉快速瀏覽著論壇的結構,發現它分為數個版塊。
“招募區”、“獵物展示”、“狩獵記錄”、“規則討論”...
每個版塊的命名都透著令人不安的暗示。
在“招募區”裡,她看到了數條與之前發現相似的招募信息。
“尋找城市探險者”、“高回報實境遊戲”等誘餌詞彙隨處可見。
“獵物展示”區則設置了更高的訪問權限,暫時無法進入。
江欣蓉謹慎地避開幾個明顯的反偵察陷阱。
“他們在每個頁麵都埋了追蹤代碼,”她邊操作邊說,“稍有不慎就會暴露。”
突然,一條置頂公告引起了她的注意。
“新賽季即將開始,招募勇敢的獵人與美味的獵物。”
公告的發布時間是昨天,說明這個“遊戲”確實仍在活躍進行中。
秦風透過隔離玻璃注視著這一切,臉色越來越凝重。
神話中的米諾陶被困在迷宮裡,而這個“狩獵場”的迷宮,卻是由代碼和數據構成的。
但其中的殘酷本質,與那個古老傳說如出一轍。
她滑動到“獵人”展示區,這裡的所有信息都被刻意隱匿。
隻有一個個冷酷的代號:“幽靈”、“屠夫”、“劊子手”...
每個代號下方都標注著“擊殺數”和“生擒數”,如同遊戲裡的成就係統。
平台中央有一個巨大的直播窗口,目前顯示著“下次直播倒計時:47小時32分”。
倒計時下方有一行小字:“新獵物入場,敬請期待。”
右側的聊天室裡,用戶們正在用黑話熱烈交流。
“這次的新貨色看起來不錯,我押她能撐過第一晚。”
“獵人們該更新裝備了,上次的表演太乏味。”
“期待看到鮮血染紅迷宮的樣子...”
秦風看著這些對話,感到一陣反胃。
他終於明白,那些失蹤者在這個平台上,僅僅是被當作了賭注和娛樂的工具。
這個發現讓“獵人案”的殘酷真相,赤裸裸地展現在了所有人麵前。
江欣蓉快速瀏覽著平台上的規則說明頁麵。
“遊戲規則很簡單,”她向秦風轉述,“‘獵物’在被圈定的‘獵場’中逃亡24小時。”
“‘獵人’的任務是在時限內完成‘捕獲’。”
她點開一個標注著“曆史記錄”的加密頁麵。
“宣稱‘獵物’存活24小時可獲得自由和高額獎金。”
但記錄顯示,“勝利”一欄的數字始終是零。
秦風注視著那個刺眼的數字:“從來沒有人生還?”
江欣蓉翻查著過往記錄:“平台運行三年,共有47場‘遊戲’記錄。”
“勝利次數:0。”
她點開幾個已結束的遊戲詳情。
每個“獵物”的最終狀態都標注著“已收獲”。
“收獲時間”精確到分鐘,最短的隻有1小時17分。