【對局類型,國戰·曆史補憾。】
機械音落下,各國民眾有些發懵了。
“臥槽,竟然是國戰,那這把可就是生死局了。”
“勝負將直接影響華國家存亡,以華夏的尿性,大概率又會來一個五級烈度,滅國之戰!”
大多數可都沒忘記,前不久華夏剛打過一場國戰。
那場國戰過後,日子國直接滅亡!
而在那之前,壓根就沒國家敢國戰直接開五級烈度!
國戰可以加升烈度,五級烈度,意味著賭上雙方所有的國土資源還有國民!失敗直接亡國!
“不過,國戰就國戰,什麼叫國戰·補憾?”
“之前的國戰可沒出現這種提示啊。”
“難道是說和一般的國戰有什麼不同嗎?”
這個疑問,同時在所有人心中升起!
而機械音很快對這些疑問做出了解答。
【國戰·補憾!同一般國戰規則不同!】
【此國戰中將先行複原一段國家遺憾悲痛的曆史!選手需召喚相應的君主帝王,來替換複現曆史中的君主!】
【從而改變曆史,彌補曆史遺憾!若無法應對曆史危機,無法對曆史遺憾做出改變,國家將直接淘汰!】
【補足曆史遺憾,方可與他國進行征戰較量!最終決戰!】
隨著機械音講解規則,大眾也是明白了。
這是個特殊類型的國戰!比起一般的國戰來說,多出了一個補曆史遺憾的步驟!
讓國戰的難度增加了不少!
“補曆史遺憾嗎?”
“不知道是要選定哪一段曆史遺憾?”
李夜也是驚訝了一瞬,沒想到這次的對局這麼彆出心裁。
華夏曆史的確源遠流長,輝煌無比!
但這不代表華夏曆史上就一直都是充滿了偉光正,國家發展一直一帆風順。
五千年的曆史上,留下的遺憾同樣有著許多。
比如秦朝始皇帝駕崩,趙高李斯篡改詔書,廢物胡亥即位,公子複蘇,因為他們假傳聖旨,選擇了自殺,大秦二世而亡。
比如大漢漢武帝年輕時候英明神武,一代雄主,到了晚年卻...在他在位期間,霍去病如同太陽般耀眼,殺的匈奴膽寒,封狼居胥,卻無奈英年早逝。
宋朝,嶽飛嶽將軍,大破外敵,撼山易,撼嶽家軍難。然而卻被昏君奸臣所害,含冤而亡!
·······還有太多太多的曆史遺憾,不足一一道也。
讓知曉相應曆史的人,恨不得能穿越回過去,嘗試改變一切!
沒想到如今國戰竟然還有樣子的對局!可以借此彌補心中意難平。