迷蹤箭矢的效果對比起地刺箭矢無疑要遜色很多。不過作為一個逃跑時用的道具也還算合格。
“奇怪,我特意調配讓霧珠數量不對等,怎麼會變成這樣呢。”
對於六支地刺和四支迷蹤的結果,李清朗感到十分疑惑。
按道理來說霧珠是不可拆分的,也就是說必然有一根箭矢上是存在兩種屬性的霧珠。
“我就不信了!”
執拗的李清朗拿起箭矢用交流器一支支鑒定。先是四支迷蹤,分彆鑒定過後沒有發現什麼特殊。
接下來是六支地刺,交流器每鑒定一次都需要幾秒鐘的時間,李清朗耐著性子一根根檢查。
就在他以為又要徒勞無功時,屏幕上的鑒定信息終於有了變化。
李清朗一個激靈瞬間精神起來:“哈哈哈,被我逮到你了吧。”
可笑著笑著,他就笑不出來了。
【地刺箭矢精良)】
簡介:命中土地時,會形成小型土刺向四周擴散,對周圍近距離敵人造成傷害,短時間內連續朝同一區域發射箭矢,土刺威力會逐步增強。
注:由於能量駁雜,地刺威力小幅度下降。
……
“不是…”
李清朗眼睛瞪大的像銅鈴:“說好的雙屬性呢?反向加強啊這是…”
他萬萬沒想到,原本想象中集各家屬性之長於一體的箭矢,變成如今弄巧成拙的樣子。
幸好李清朗不貪,初次嘗試隻使用了兩種屬性的霧珠,結果僅僅是威力小幅度下降,對使用影響不大。
要是一次用五種屬性的霧珠,能量隻會更為駁雜,那時候箭矢估計和普通級彆沒什麼區彆。
認清現實的李清朗最終做了十組箭矢,其中土屬性六組,其餘四屬性各一組。
每種屬性的箭矢都各有優點,土和火是範圍輸出,火屬性也可以疊加,但它疊的範圍,而不是傷害。
並且火屬性箭矢自帶灼燒,如若地刺不疊傷害的話,是肯定不如它的。
木和水是比較側重輔助方麵的箭矢,木就是類似煙霧彈的效果,水則是可以減緩目標的靈活性,但對大體型的生物效果不佳。
值得一提的是金屬性,這是威力最大,也是對弓要求最高的箭矢。
【裂金箭矢精良)】
簡介:對堅硬物體有天然的穿透性,擊中目標後會產生金屬震蕩,震碎周圍二十厘米的物質結構。
裂金箭矢不僅擁有一定的破甲效果,在命中後還會造成二次傷害,這種威力的箭矢甚至可以當做殺手鐧來使用。
唯一可惜的是金屬性霧珠太少,李清朗三千多顆霧珠中,有將近兩千五百顆土屬性。
而金屬性隻有百來顆,僅僅夠一組箭矢的材料,不然他還真想多做一些裂金箭矢。
“道具確實不錯,就是有點費材料。”
原本以為花不完的霧珠一下子就消耗了九百顆,這還得虧了工具製作間幫他省了一些。
由於之前拔雞毛的時候沒把製作間這一因素計算進去,所以此時還剩下一組的材料。
原本打算就此收手的李清朗看著一旁剩下的羽毛,感覺留著也沒啥用,還不如在做一組箭矢把羽毛用完。
可將圖紙拿在手中後,思來想去也沒決定要做哪種屬性的箭矢。
地刺箭的數量已經足夠,木和水兩種輔助箭矢有十根也夠用,以他目前的實力,估計用上它們的機會也很少。
金和火倒是不錯,這兩種殺傷力最強的箭矢多備一些準沒錯,但問題是李清朗沒有這兩種屬性的霧珠了。
“既然如此…要不找殺手哥拿點特殊霧珠試試吧!”