至於這個現象,其實是陳聞在蔣工的項目組的時候,發現的一個情況!
整個項目組的人員和結構龐大,造成了有的人努力的搞研究,有的人則是擺爛劃水,拖慢了整個項目的研究進度!
可以說,蔣工之所以項目會經曆多次關停和重啟,就是有這麼一幫劃水的人起到了作用!
深知實驗室人員臃腫,會帶來各種各樣的麻煩以後。
陳聞就打定主意,他的實驗室裡麵,以後絕對不能出現這種情況!
所以在蔣工的那個金屬3d打印技術項目搞完以後,陳聞回到自己的實驗室,就開始製定自己實驗室的規章製度!
最首要的一點,就是保證人員上的精簡!
確保每個人都能做事,而不是靠著關係進來劃水的!
這也是陳聞,起初沒有培養這三名實習生,而是先讓他們從乾雜活做起!
重複且機械性的工作,總是會令人容易厭煩的!
真正要來做實事的人,是不會在乎工作是否重複,而是會將心思放到如何將每件事做好!
而三心二意的家夥,則是乾不了太久,要麼就選擇跑路,要麼就是各種摸魚偷懶!
當然,陳聞並不是不允許手下的人,不能摸魚偷懶!
而是摸魚跟偷懶這件事情上,是有著一個限度的!
讓陳聞比較欣慰的是,葉正輝塞給他實驗室的這三個實習生,都沒有讓陳聞失望!
雖然偶爾會摸魚一會兒,但是在該乾活的時候,這三個人乾活的一個比一個認真的!
這是陳聞對他們滿意,並且願意答應葉正輝,對三名有天賦的實習生進行培養的原因!
而將問題再拉回到周雨辰所說的人手不夠的情況!
陳聞在之前和葉正輝坐辦公間內聊了那麼久,自然也是談起了這個問題!
畢竟連周雨辰都能想的問題,葉正輝自然也是想到了。
不然也不會在辦公間裡的時候,一直勸陳聞多招些人到實驗室打雜!
但陳聞想法很堅定,不會那麼容易就改變的!
所以關於人手不夠用的這件事情上,葉正輝也是提出了一個折中的方案!
就是在陳聞的項目組工作量超負荷的時候,可以將一部分不是很重要的工序,協調給沒有事情做的實驗室!
實在是真的人手不夠用的情況,葉正輝再給陳聞找些靠譜的人來乾活!
對於葉正輝的好心提議,陳聞自然是沒有理由拒絕!
畢竟,對方提出來的這個折中的方案,確實是挺適合陳聞的!
在與周雨辰談完話以後,陳聞並沒有讓周雨辰立刻走!
而是留下他在辦公間內,一同幫他參考一下軍用單兵外骨骼的草圖設計!
畢竟陳聞的每個研究項目,最後弄出來的成品顏值都不低,很符合武器美學!
這一項軍用單兵外骨骼技術的研發,自然也是不能例外的!
要保持好這個良好的傳統!
可周雨辰是槍械設計出身的,陳聞讓他來提外骨骼的意見,屬實是有些為難他了!
雖然沒能給出有用的建議,但是周雨辰卻是給陳聞提供了一個新思路!
就如同上次設計高精狙外形的時候一樣!
周雨辰給出的思路也很簡單,就是讓陳聞去看相關的科幻電影,或者是遊戲巨作!
那些出現在科幻影音遊戲作品中的外骨骼裝甲,都是美術設計師的集大成之作!
陳聞直接參考現有的設計,然後再弄出自己的風格來!