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練兵效果不錯,野蠻人們每天都在召喚師峽穀中廝殺、爭鬥,與各種各樣的生靈對戰,每天經曆的套路比彆人一輩子走的路還多。
生死之間有大恐怖,但生死之間也有大機遇。
大難不死必有後福,因為生死之間的每一秒乃至每一刹那都會深深地烙印在靈魂中,成為不可磨滅的經驗。
舉個通俗的例子,那一瞬間就像是開啟了百倍經驗、千倍經驗、萬倍經驗。
雖然隻有短短的幾秒,而且9999的人都會在幾秒鐘後掛掉,但那001的人終會以匪夷所思的速度成長、蛻變。
就像劍客對戰,電光火石之間就是生死。
失敗的一方通常會說“原來如此”、“我明白了”、“如果再來一次”、“可惜”
現實中沒有再來一次的機會,即便領悟了也等同白費,但召喚師峽穀中不同。
你擁有無數次重來的機會,幾十秒後就又是一條好漢。
死過一次之後還能不斷回放被擊殺的瞬間,可以一次又一次品味失敗、痛定思痛。
百勝將軍沒什麼好吹噓的,因為一次失敗就會葬送他畢生的英名。
百敗將軍也沒什麼好吹噓的,但苟得久和活得長就是最大的勝利。
因為你可以有無數次重來的機會,而隻要成功一次,就會百倍千倍的賺回來。
就像司馬懿,他熬死了劉備、熬死了諸葛亮,熬死了曹操、熬死了曹操的兒子,還熬死了曹操的孫子,最終三家歸晉。
隨著不斷的失敗,泰米爾終於迎來了第一次勝利。
“主人,泰米爾在和岩石巨神教的戰鬥中獲得勝利,搗毀岩石巨神在人間的神殿,俘虜信徒千人,繳獲信物無數。”
泰米爾幾乎是摧枯拉朽之勢鏟平了一個神明的信仰。
這個神明的實力也算強大,放在諸神中至少也是中流水準,再加上土係力量皮糙肉厚、生命力強,就算形勢不對,找個山溝溝貓一陣再出來,立刻又能拉起一撥人馬。
上次諸神大戰,岩石巨神堅持到了最後,千年時間攫取了海量的信仰之力,賺的盆滿缽滿。
然而這次,岩石巨神首輪出局。
不是他太菜,也不是他的信徒太弱,而是他遇到了命中的克星。
泰米爾是土屬性天賦,又擁有造化神器土靈珠,再加上12個山嶺巨人的助陣,除非岩石巨神本尊降臨,否則根本不可能挽回局勢。
然後就是令人身心愉悅的獻祭環節。
願意改邪歸正的信徒都獲得了寬恕的機會,死性不改的就送他們去見神明。
然後是將岩石巨神教的各種典籍、印章、信物、聖器等獻祭出售給係統主神,換取大量的屠龍幣。
另一邊,習通開始清點自己的戰利品。
感覺就像玩遊戲,把自己的人物放出去出征,一段時間之後,看看能帶回來什麼東西。