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蠱皿。
這是習通給新道具取的名字。
顧名思義,是製造和儲存蠱的道具,畢竟“蠱”這個字就是蟲和皿。
蠱皿中儲存了數萬種普通昆蟲和蠱蟲的遺傳物質、基因樣本,這些東西都是以數據能量的形式儲存在主神空間。
無論蟲子的戰鬥力多麼強大,但是作為脫氧核糖酸狀態時,都弱小無比,數據化消耗的能量微乎其微。
需要製造蟲子時,蠱皿本地供應生命能量、營養物質,並且通過泰拉石能量芯片從主神空間獲得遺傳物質。
兩者在蠱皿中結合,構成完整的蟲卵,然後加速孵化、生長。
為了防止蠱皿成為母巢般的滅世存在,習通對其進行了諸多的限製。
尤其是蟲子的繁殖功能一概閹割,從根本上杜絕了物種入侵的可能,充其量也就是個玩物。
不過,這東西的作用不容小覷,利用得當的話,其價值比起神器也不遑多讓。
首先是其中的蟲子圖鑒。
大都來自諸天萬界中典型的昆蟲類型。
比如螞蟻、蜜蜂、蝴蝶、蜘蛛之類的昆蟲,雖然戰鬥力不值一提,但用來探路和偵查還是很好用的。
戰鬥的話,蠍子、蜈蚣之類的毒蟲比冷箭襲人更加防不勝防。
然後就是紫萱多年來研究的蠱蟲。
蠱蟲令人聞之色變,實際上也就是昆蟲、細菌的結合。
這些東西可以殺人,但同樣也能救人,還是居家旅行的必備之物,解毒、療傷、探險等都有大用。
其中一些蠱蟲還擁有發酵的功效,可以製醋、釀酒等,安心種田的話,也可以富甲一方。
所以,這個東西剛一投入商店就引起了神明們的強烈關注。
蠱皿和係統一樣,都是限購的。
按照神明的係統等級,可購買數量也各不相同。
比如最低級的,隻能持有一個係統的白嫖黨,蠱皿也隻能購買一個,究竟是自己用還是給宿主用
係統等級2級,持有兩個係統的宿主可以購買兩個蠱皿,以此類推。
之前神明們覺得白嫖係統很開心,根本不用急著升級,反正升級了也就是多幾個技能模塊,係統的名字可以起的長一點,任務可以發的多一點
不香,一點都不香。
而且升級係統權限的代價太大了,需要向係統主神支付一個世界,每次升級支付的數量還要翻倍。
也就是說,1級升2級需要支付1個世界,2級升級升4級需要支付4個世界
自己辛辛苦苦攻略下來的世界,還沒暖熱就要交出去,放誰不心疼
可是蠱皿的出現讓神明們看到了係統等級的意義。
現在是蠱皿和係統等級綁定,未來呢
係統主神是否還會推出更多稀奇古怪而又強大的的道具
以前覺得消耗世界升級係統等級有點不值當,可是看到蠱皿,再想到以後越來越多的好東西,神明們覺得也不是不能接受了。
因為係統等級提升的不僅是蠱皿的數量,還有蠱皿中蠱蟲圖鑒的等級和數量。
1級權限隻能解鎖1階蠱蟲,而且隻有10種,可選範圍基本都是普通昆蟲,沒有任何特殊屬性。