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第2360章:情報的重要性(1 / 2)

守衛者之星際狂飆!

丸星解釋了一下原理。

“這15個點的勝率是指普通星戰,比如針對傭兵團這樣的小勢力,根據勢力的不同,勝率也會下降,但即便是十誡,也會有最低4的增幅!”

“這麼高嗎?什麼原理?”

“一個計算量界,帝國收集了大量的資源信息和變量,企圖將星戰公式化,這在超智體現代戰爭中很常見,但要加入其他變量,比如虛空主宰!”

“對!所以呢?”

“所以他們要消除虛空主宰這個變量,但虛空主宰的數量非常有限,彆看咱們老是遇到,那是因為咱們的對手是他們。”

“沒錯沒錯,所以呢?”

“所以帝國在將虛空主宰工廠化!這就是虛空星甲和虛空生物製造的由來!”

“嘶,也就是說,為了達到百分百勝率,帝國準備批量生產虛空級戰力?”

“是達到兩界平衡,以求得一個穩定值,很複雜,而變量不隻有虛空主宰,任何一環的差異都有可能導致崩潰,哪怕是一顆隕石。”

“這叫蝴蝶效應,我懂,我認為這世上沒什麼事情是百分百的。”

“是的,這就是變量最大值,帝國乞求達到最高勝率,為此在不斷努力。”

“閒的蛋疼,還不如提高一下超智體的水準呢。”

“我們的水準不是那麼好突破的,下次進化,或許就是蒂亞斯那樣的存在了。”

葉雲道“我可不想讓你變成那樣,那家夥神神叨叨的···”

丸星道“所以,可能那家夥進化失敗了,抱歉瓦諾,我沒有看不起他的意思。”

瓦諾道“不用抱歉,其實我也是這麼認為的。”

“···”

葉雲道“那麼這對我們有幫助嗎?”

“當然,結合這份量界,我可以重新製定一套戰略戰術,交給伊莎貝拉完善,簡而言之,咱們會少可以提高4的星戰勝率,你知道我們目前的星戰勝率是多少嗎?”

“嗯···百分百?我感覺從來沒敗過!這可都是你的功勞。”

丸星道“這是大家的功勞,光靠我是不可能勝利的,我們並非是百分百勝率,有時候選擇了避戰,有時候被迫開戰,最終取得的成果也並非勝果,僅僅是持平,而且戰果並不豐厚。”

“好吧,那到底是多少?”

“變量為91,幾乎是百分百。”

“有點低啊。”

“這是所有變量都算進去了,包括水體世界的那次,我們撤離了。”

“嗯,好吧,那現在提高到了96?聽上去快100!”

“是的,我將虛空級戰力算進去了,如果現在的我們對上波拿巴的罪犯軍團,可以有67的勝率!已經過半了。”

之前他們計算過,跟波拿巴的罪犯軍團死磕的話,兩敗俱傷,五五開!

但現在他們能贏!

葉雲道“我可不想跟那群罪犯死磕,除非能提高到90,或者虛空生物技術和虛空星甲再有所突破,否則跟他們對上,至少要死一兩個。”

是的,會出現死亡數據,這是葉雲最不想看到的,所以他根本不會跟波拿巴的罪犯軍團死磕。

當時如果真打起來,葉雲隻會帶著大家撤離。

聽上去很慫,但這就是葉雲的選擇。

伊莎貝拉道“你還真想抓捕他們啊,丸星,那麼對上星鐮,或者是神族呢?”



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