許樂心中微微一凜,目光投射到視野中的浮動信息上,在心中反複閱讀。
看起來簡短的幾條提示,可不“便宜”,價值整整1000點積分。
不過,也的確給出了很重要的信息
首先,明確了這是一個科技側的副本,魔法側的裝備和能力都會受到限製。
這一點也是最重要的一點。
將直接決定玩家的技能和裝備配備。
如果武器經過附魔,那麼除了基礎攻擊之外,附魔所造成的額外傷害將受到限製,至少是大打折扣。
一些魔法類的技能效果則很可能會被大幅削減。
然後是副本的難度,和前兩次一樣,基礎難度為普通,但是存在觸發特定線索造成難度上升的可能性,提前知曉這一點,玩家會的選擇會來得更加謹慎。
最後就是副本的人數和合作型類型,這倒是讓許樂稍微地鬆了一口氣。
如果第一次副本能夠提前獲得信息,知曉這是一個對抗類型的副本,那麼新手玩家也不會一麵倒地被老人屠戮得幾乎毫無還手之力。
現在看來,那一次副本,優劣勢實在太懸殊,新手玩家們唯一可以憑借的就是森林複雜危險的情況和提前完結的第二主線任務。
但是很倒黴的是,那一次的副本中恰好又出現了有著探索能力的玩家,所以從一開始就幾乎注定了新手玩家團滅的就結局。
現在回想起來,除了自己足夠小心,判斷沒有出現太大失誤之外,的確還是有不少運氣的因素裡麵。
而第二次任務,包括即將到來的第三次任務,看來都是屬於合作類型,至少不會讓他在對付敵人的時候還要小心自己的身後。
但是,整整8名玩家參與的隊伍比之前的第二次副本還要多得多
遊戲並沒有明確提到這一點,但是人數越多,會不會造成副本的難度越高
再次瀏覽副本信息提示,許樂也發現,雖然提示的內容一共有三條,而實際上,關於遊戲的背景和主線卻是一字未題。
“果然即便是支付了積分,也還是無法獲取副本的核心內容。”
不過這也不算出乎他的意料,畢竟一分錢一分貨,指望賄賂一下係統就讓對方把東西全掏出來確實有些不太現實。
既然是科技側的副本,烈酒凶器的破魔屬性基本上就成了擺設,但因為它本身就一件完美品質的武器,至少在基礎攻擊方麵有所不會受到太大影響。
而自己的其他幾個主要技能,似乎也並不太受到魔法側的限製,總體說來,副本的類型變化對自己影響不大。
除此之外,他的手中還有一些點數和積分,在知曉了副本的類型之後,也可以針對性地進行一些準備。
這樣想著,許樂重新打開商城界麵,這一次他帶著目的,目光直接奔向了偏向科技側的物品。
1型手雷,屬性,武器、爆炸物,品質,精良,可瞬間在直徑十米範圍內製造強大的殺傷力,使用需要e級以上技巧專精,售價300點。
手雷的威力,許樂在第一次副本之中就有充分的見識,雖然是一次性使用的物品,但售價僅僅隻要300點,相比動輒數千點甚至上萬點的武器,性價比算得上相當高了。
而且這種物品似乎並不難獲取,許樂在商城的列表上,看到了幾乎整整一排不同玩家出售的該物品。
除了1型手雷之外,還有一種威力更高的2型手雷,同樣是精良品質,爆炸的範圍和威力都要更大,售價則是500點積分。
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